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+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
+<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="fr" xml:lang="fr"><head>
+<meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type" />
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+ This file is generated from xml source: DO NOT EDIT
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+<title>Optimisation des performances d'Apache - Serveur HTTP Apache Version 2.4</title>
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+<link href="../style/css/manual-loose-100pc.css" rel="alternate stylesheet" media="all" type="text/css" title="No Sidebar - Default font size" />
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+
+<link href="../images/favicon.ico" rel="shortcut icon" /></head>
+<body id="manual-page"><div id="page-header">
+<p class="menu"><a href="../mod/">Modules</a> | <a href="../mod/directives.html">Directives</a> | <a href="http://wiki.apache.org/httpd/FAQ">FAQ</a> | <a href="../glossary.html">Glossaire</a> | <a href="../sitemap.html">Plan du site</a></p>
+<p class="apache">Serveur HTTP Apache Version 2.4</p>
+<img alt="" src="../images/feather.png" /></div>
+<div class="up"><a href="./"><img title="&lt;-" alt="&lt;-" src="../images/left.gif" /></a></div>
+<div id="path">
+<a href="http://www.apache.org/">Apache</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/">Serveur HTTP</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentation</a> &gt; <a href="../">Version 2.4</a> &gt; <a href="./">Documentations diverses</a></div><div id="page-content"><div id="preamble"><h1>Optimisation des performances d'Apache</h1>
+<div class="toplang">
+<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/misc/perf-tuning.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
+<a href="../fr/misc/perf-tuning.html" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
+<a href="../ko/misc/perf-tuning.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a> |
+<a href="../tr/misc/perf-tuning.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe">&nbsp;tr&nbsp;</a></p>
+</div>
+
+
+ <p>Apache 2.x est un serveur web à usage général, conçu dans un but
+ d'équilibre entre souplesse, portabilité et performances. Bien que non
+ conçu dans le seul but d'établir une référence en la matière,
+ Apache 2.x est capable de hautes performances dans de nombreuses situations
+ du monde réel.</p>
+
+ <p>Comparée à Apache 1.3, la version 2.x comporte de nombreuses
+ optimisations supplémentaires permettant d'améliorer le débit du serveur
+ et sa personnalisation. La plupart de ces améliorations sont activées par
+ défaut. Cependant, certains choix de configuration à la compilation et à
+ l'exécution peuvent affecter les performances de manière significative. Ce
+ document décrit les options qu'un administrateur de serveur peut configurer
+ pour améliorer les performances d'une installation d'Apache 2.x. Certaines
+ de ces options de configuration permettent au démon httpd de mieux tirer
+ parti des possibilités du matériel et du système d'exploitation, tandis
+ que d'autres permettent à l'administrateur de privilégier la vitesse
+ par rapport aux fonctionnalités.</p>
+
+ </div>
+<div id="quickview"><a href="https://www.apache.org/foundation/contributing.html" class="badge"><img src="https://www.apache.org/images/SupportApache-small.png" alt="Support Apache!" /></a><ul id="toc"><li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#hardware">Problèmes matériels et relatifs au système d'exploitation</a></li>
+<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#runtime">Optimisation de la configuration à l'exécution</a></li>
+<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#compiletime">Optimisation de la configuration à la compilation</a></li>
+<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#trace">Appendice : Analyse détaillée d'une trace</a></li>
+</ul><h3>Voir aussi</h3><ul class="seealso"><li><a href="#comments_section">Commentaires</a></li></ul></div>
+<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
+<div class="section">
+<h2><a name="hardware" id="hardware">Problèmes matériels et relatifs au système d'exploitation</a></h2>
+
+
+
+ <p>Le principal problème matériel qui affecte les performances du serveur
+ web est la mémoire vive (RAM). Un serveur web ne devrait jamais avoir à
+ utiliser le swap, car le swapping augmente le temps de réponse de chaque
+ requête au delà du point que les utilisateurs considèrent comme
+ "trop lent". Ceci incite les utilisateurs à cliquer sur "Stop", puis
+ "Charger à nouveau", ce qui a pour effet d'augmenter encore la charge
+ du serveur. Vous pouvez, et même devez définir la valeur de la directive
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#maxrequestworkers">MaxRequestWorkers</a></code> de façon à ce que
+ votre serveur ne lance pas un nombre de processus enfants tel qu'il
+ commence à faire du swapping. La méthode pour y parvenir est
+ simple : déterminez la taille de votre processus Apache standard en
+ consultant votre liste de processus à l'aide d'un outil tel que
+ <code>top</code>, et divisez votre quantité totale de mémoire disponible
+ par cette taille, tout en gardant un espace suffisant
+ pour les autres processus.</p>
+
+ <p>Hormis ce réglage relatif à la mémoire, le reste est trivial : le
+ processeur, la carte réseau et les disques doivent être suffisamment
+ rapides, où "suffisamment rapide" doit être déterminé par
+ l'expérience.</p>
+
+ <p>Le choix du système d'exploitation dépend principalement du
+ contexte local. Voici cependant quelques conseils qui se sont
+ généralement avérés utiles :</p>
+
+ <ul>
+ <li>
+ <p>Exécutez la dernière version stable et le niveau de patches le
+ plus haut du système d'exploitation que vous avez choisi. De nombreux
+ éditeurs de systèmes d'exploitation ont amélioré de manière
+ significative les performances de leurs piles TCP et de leurs
+ bibliothèques de thread ces dernières années.</p>
+ </li>
+
+ <li>
+ <p>Si votre système d'exploitation possède un appel système
+ <code>sendfile(2)</code>, assurez-vous d'avoir installé la version
+ et/ou les patches nécessaires à son activation. (Pour Linux, par
+ exemple, cela se traduit par Linux 2.4 ou plus. Pour les versions
+ anciennes de Solaris 8, vous pouvez être amené à appliquer un patch.)
+ Sur les systèmes où il est disponible, <code>sendfile</code> permet
+ à Apache 2 de servir les contenus statiques plus rapidement, tout en
+ induisant une charge CPU inférieure.</p>
+ </li>
+ </ul>
+
+ </div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
+<div class="section">
+<h2><a name="runtime" id="runtime">Optimisation de la configuration à l'exécution</a></h2>
+
+
+
+ <table class="related"><tr><th>Modules Apparentés</th><th>Directives Apparentées</th></tr><tr><td><ul><li><code class="module"><a href="../mod/mod_dir.html">mod_dir</a></code></li><li><code class="module"><a href="../mod/mpm_common.html">mpm_common</a></code></li><li><code class="module"><a href="../mod/mod_status.html">mod_status</a></code></li></ul></td><td><ul><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#allowoverride">AllowOverride</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/mod_dir.html#directoryindex">DirectoryIndex</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#hostnamelookups">HostnameLookups</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#enablemmap">EnableMMAP</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#enablesendfile">EnableSendfile</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#keepalivetimeout">KeepAliveTimeout</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#maxspareservers">MaxSpareServers</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#options">Options</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code></li></ul></td></tr></table>
+
+ <h3><a name="dns" id="dns">HostnameLookups et autres considérations à propos du DNS</a></h3>
+
+
+
+ <p>Avant Apache 1.3, la directive
+ <code class="directive"><a href="../mod/core.html#hostnamelookups">HostnameLookups</a></code> était positionnée
+ par défaut à <code>On</code>. Ce réglage augmente le temps de réponse de
+ chaque requête car il entraîne une recherche DNS et le traitement de la
+ requête ne pourra pas être achevé tant que cette recherche ne sera
+ pas terminée. Avec Apache 1.3, ce réglage est défini par défaut à
+ <code>Off</code>. Si vous souhaitez que les adresses dans vos fichiers
+ journaux soient résolues en noms d'hôtes, utilisez le programme
+ <code class="program"><a href="../programs/logresolve.html">logresolve</a></code> fourni avec Apache, ou un des nombreux
+ paquets générateurs de rapports sur les journaux disponibles.</p>
+
+ <p>Il est recommandé d'effectuer ce genre de traitement a posteriori
+ de vos fichiers journaux sur une autre machine que celle qui héberge le
+ serveur web en production, afin que cette activité n'affecte pas les
+ performances du serveur.</p>
+
+ <p>Si vous utilisez une directive
+ <code><code class="directive"><a href="../mod/mod_access_compat.html#allow">Allow</a></code>from domain</code>
+ ou
+ <code><code class="directive"><a href="../mod/mod_access_compat.html#deny">Deny</a></code> from domain</code>
+ (ce qui signifie que vous utilisez un nom d'hôte ou un nom de domaine à
+ la place d'une adresse IP), vous devrez compter avec deux recherches
+ DNS (une recherche inverse suivie d'une recherche directe pour
+ s'assurer que l'adresse IP n'a pas été usurpée). C'est pourquoi il est
+ préférable, pour améliorer les performances, d'utiliser des adresses IP
+ plutôt que des noms lorsqu'on utilise ces directives, du moins chaque
+ fois que c'est possible.</p>
+
+ <p>Notez qu'il est possible de modifier la portée des directives, en les
+ plaçant par exemple à l'intérieur d'une section
+ <code>&lt;Location "/server-status"&gt;</code>. Les recherches DNS ne
+ seront alors effectuées que pour les requêtes qui satisfont aux critères.
+ Voici un exemple qui désactive les recherches DNS sauf pour les fichiers
+ <code>.html</code> et <code>.cgi</code> :</p>
+
+ <pre class="prettyprint lang-config">HostnameLookups off
+&lt;Files ~ "\.(html|cgi)$"&gt;
+ HostnameLookups on
+&lt;/Files&gt;</pre>
+
+
+ <p>Mais même dans ce cas, si vous n'avez besoin de noms DNS que dans
+ certains CGIs, vous pouvez effectuer l'appel à <code>gethostbyname</code>
+ dans les CGIs spécifiques qui en ont besoin.</p>
+
+
+
+ <h3><a name="symlinks" id="symlinks">FollowSymLinks et SymLinksIfOwnerMatch</a></h3>
+
+
+
+ <p>Chaque fois que la ligne <code>Options FollowSymLinks</code> sera
+ absente, ou que la ligne <code>Options SymLinksIfOwnerMatch</code> sera
+ présente dans votre espace d'adressage, Apache devra effectuer des
+ appels système supplémentaires pour vérifier la présence de liens
+ symboliques. Un appel supplémentaire par élément du chemin du fichier.
+ Par exemple, si vous avez :</p>
+
+ <pre class="prettyprint lang-config">DocumentRoot "/www/htdocs"
+&lt;Directory "/"&gt;
+ Options SymLinksIfOwnerMatch
+&lt;/Directory&gt;</pre>
+
+
+ <p>et si une requête demande l'URI <code>/index.html</code>, Apache
+ effectuera un appel à <code>lstat(2)</code> pour
+ <code>/www</code>, <code>/www/htdocs</code>, et
+ <code>/www/htdocs/index.html</code>. Les résultats de ces appels à
+ <code>lstat</code> ne sont jamais mis en cache, ils devront donc être
+ générés à nouveau pour chaque nouvelle requête. Si vous voulez absolument
+ vérifier la sécurité des liens symboliques, vous pouvez utiliser une
+ configuration du style :</p>
+
+ <pre class="prettyprint lang-config">DocumentRoot "/www/htdocs"
+&lt;Directory "/"&gt;
+ Options FollowSymLinks
+&lt;/Directory&gt;
+
+&lt;Directory "/www/htdocs"&gt;
+ Options -FollowSymLinks +SymLinksIfOwnerMatch
+&lt;/Directory&gt;</pre>
+
+
+ <p>Ceci évite au moins les vérifications supplémentaires pour le chemin
+ défini par <code class="directive"><a href="../mod/core.html#documentroot">DocumentRoot</a></code>. Notez que
+ vous devrez ajouter des sections similaires si vous avez des chemins
+ définis par les directives
+ <code class="directive"><a href="../mod/mod_alias.html#alias">Alias</a></code> ou
+ <code class="directive"><a href="../mod/mod_rewrite.html#rewriterule">RewriteRule</a></code> en dehors de
+ la racine de vos documents. Pour améliorer les performances, et supprimer
+ toute protection des liens symboliques, ajoutez l'option
+ <code>FollowSymLinks</code> partout, et n'utilisez jamais l'option
+ <code>SymLinksIfOwnerMatch</code>.</p>
+
+
+
+ <h3><a name="htaccess" id="htaccess">AllowOverride</a></h3>
+
+
+
+ <p>Dans toute partie de votre espace d'adressage où vous autoriserez
+ la surcharge de la configuration (en général à l'aide de fichiers
+ <code>.htaccess</code>), Apache va tenter d'ouvrir <code>.htaccess</code>
+ pour chaque élément du chemin du fichier demandé. Par exemple, si vous
+ avez : </p>
+
+ <pre class="prettyprint lang-config">DocumentRoot "/www/htdocs"
+&lt;Directory "/"&gt;
+ AllowOverride all
+&lt;/Directory&gt;</pre>
+
+
+ <p>et qu'une requête demande l'URI <code>/index.html</code>, Apache
+ tentera d'ouvrir <code>/.htaccess</code>, <code>/www/.htaccess</code>,
+ et <code>/www/htdocs/.htaccess</code>. Les solutions sont similaires à
+ celles évoquées précédemment pour <code>Options FollowSymLinks</code>.
+ Pour améliorer les performances, utilisez <code>AllowOverride None</code>
+ pour tous les niveaux de votre espace d'adressage.</p>
+
+
+
+ <h3><a name="negotiation" id="negotiation">Négociation</a></h3>
+
+
+
+ <p>Dans la mesure du possible, évitez toute négociation de contenu si
+ vous tenez au moindre gain en performances. En pratique toutefois,
+ les bénéfices de la négociation l'emportent souvent sur la diminution
+ des performances.
+ Il y a cependant un cas dans lequel vous pouvez accélérer le serveur.
+ Au lieu d'utiliser une directive générique comme :</p>
+
+ <pre class="prettyprint lang-config">DirectoryIndex index</pre>
+
+
+ <p>utilisez une liste explicite d'options :</p>
+
+ <pre class="prettyprint lang-config">DirectoryIndex index.cgi index.pl index.shtml index.html</pre>
+
+
+ <p>où vous placez le choix courant en première position.</p>
+
+ <p>Notez aussi que créer explicitement un fichier de
+ <code>correspondances de type</code> fournit de meilleures performances
+ que l'utilisation des <code>MultiViews</code>, car les informations
+ nécessaires peuvent être simplement obtenues en lisant ce fichier, sans
+ avoir à parcourir le répertoire à la recherche de types de fichiers.</p>
+
+ <p>Par conséquent, si la négociation de contenu est nécessaire pour votre
+ site, préférez les fichiers de <code>correspondances de type</code> aux
+ directives <code>Options MultiViews</code> pour mener à bien cette
+ négociation. Se référer au document sur la
+ <a href="../content-negotiation.html">Négociation de contenu</a> pour une
+ description complète des méthodes de négociation, et les instructions
+ permettant de créer des fichiers de <code>correspondances de type</code>.</p>
+
+
+
+ <h3>Transfert en mémoire</h3>
+
+
+
+ <p>Dans les situations où Apache 2.x doit consulter le contenu d'un
+ fichier en train d'être servi - par exemple à l'occasion du traitement
+ d'une inclusion côté serveur - il transfère en général le fichier en
+ mémoire si le système d'exploitation supporte une forme quelconque
+ de <code>mmap(2)</code>.</p>
+
+ <p>Sur certains systèmes, ce transfert en mémoire améliore les
+ performances. Dans certains cas, ce transfert peut toutefois les dégrader
+ et même diminuer la stabilité du démon httpd :</p>
+
+ <ul>
+ <li>
+ <p>Dans certains systèmes d'exploitation, <code>mmap</code> devient
+ moins efficace que <code>read(2)</code> quand le nombre de
+ processeurs augmente. Sur les serveurs multiprocesseurs sous Solaris,
+ par exemple, Apache 2.x sert parfois les fichiers consultés par le
+ serveur plus rapidement quand <code>mmap</code> est désactivé.</p>
+ </li>
+
+ <li>
+ <p>Si vous transférez en mémoire un fichier localisé dans un système
+ de fichiers monté par NFS, et si un processus sur
+ une autre machine cliente NFS supprime ou tronque le fichier, votre
+ processus peut rencontrer une erreur de bus la prochaine fois qu'il
+ essaiera d'accéder au contenu du fichier en mémoire.</p>
+ </li>
+ </ul>
+
+ <p>Pour les installations où une de ces situations peut se produire,
+ vous devez utiliser <code>EnableMMAP off</code> afin de désactiver le
+ transfert en mémoire des fichiers servis. (Note : il est possible de
+ passer outre cette directive au niveau de chaque répertoire.)</p>
+
+
+
+ <h3>Sendfile</h3>
+
+
+
+ <p>Dans les cas où Apache peut se permettre d'ignorer le contenu du
+ fichier à servir - par exemple, lorsqu'il sert un contenu de fichier
+ statique - il utilise en général le support sendfile du noyau si le
+ système d'exploitation supporte l'opération <code>sendfile(2)</code>.</p>
+
+ <p>Sur la plupart des plateformes, l'utilisation de sendfile améliore
+ les performances en éliminant les mécanismes de lecture et envoi séparés.
+ Dans certains cas cependant, l'utilisation de sendfile peut nuire à la
+ stabilité du démon httpd :</p>
+
+ <ul>
+ <li>
+ <p>Certaines plateformes peuvent présenter un support de sendfile
+ défaillant que la construction du système n'a pas détecté, en
+ particulier si les binaires ont été construits sur une autre machine
+ et transférés sur la machine où le support de sendfile est
+ défaillant.</p>
+ </li>
+ <li>
+ <p>Dans le cas d'un système de fichiers monté
+ sous NFS, le noyau peut s'avérer incapable de servir
+ les fichiers réseau de manière fiable depuis
+ son propre cache.</p>
+ </li>
+ </ul>
+
+ <p>Pour les installations où une de ces situations peut se produire,
+ vous devez utiliser <code>EnableSendfile off</code> afin de désactiver
+ la mise à disposition de contenus de fichiers par sendfile. (Note : il
+ est possible de passer outre cette directive au niveau de chaque
+ répertoire.)</p>
+
+
+
+ <h3><a name="process" id="process">Process Creation</a></h3>
+
+
+
+ <p>Avant Apache 1.3, les directives
+ <code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code>,
+ <code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#maxspareservers">MaxSpareServers</a></code>, et
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code> avaient des
+ effets drastiques sur les performances de référence. En particulier,
+ Apache avait besoin d'un délai de "montée en puissance" afin d'atteindre
+ un nombre de processus enfants suffisant pour supporter la charge qui lui
+ était appliquée. Après le lancement initial des processus enfants par
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code>, seulement un
+ processus enfant par seconde était créé afin d'atteindre la valeur de la
+ directive <code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code>. Ainsi,
+ un serveur accédé par 100 clients simultanés et utilisant la valeur par
+ défaut de <code>5</code> pour la directive
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code>, nécessitait
+ environ 95 secondes pour lancer suffisamment de processus enfants
+ permettant de faire face à la charge. Ceci fonctionne en pratique pour
+ les serveurs en production, car ils sont rarement redémarrés. Ce n'est
+ cependant pas le cas pour les tests de référence (benchmarks) où le
+ serveur ne fonctionne que 10 minutes.</p>
+
+ <p>La règle "un processus par seconde" avait été implémentée afin
+ d'éviter l'enlisement de la machine dans le démarrage de nouveaux
+ processus enfants. Pendant que la machine est occupée à lancer des
+ processus enfants, elle ne peut pas traiter les requêtes. Mais cette
+ règle impactait tellement la perception des performances d'Apache qu'elle
+ a dû être remplacée. A partir d'Apache 1.3, le code a assoupli la règle
+ "un processus par seconde". Il va en lancer un, attendre une seconde,
+ puis en lancer deux, attendre une seconde, puis en lancer quatre et
+ ainsi de suite jusqu'à lancer 32 processus. Il s'arrêtera lorsque le
+ nombre de processus aura atteint la valeur définie par la directive
+ <code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code>.</p>
+
+ <p>Ceci s'avère suffisamment réactif pour pouvoir en général se passer
+ de manipuler les valeurs des directives
+ <code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code>,
+ <code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#maxspareservers">MaxSpareServers</a></code> et
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code>. Lorsque plus de
+ 4 processus enfants sont lancés par seconde, un message est émis vers
+ le journal des erreurs. Si vous voyez apparaître souvent ce genre de
+ message, vous devez vous pencher sur ces réglages. Pour vous guider,
+ utilisez les informations délivrées par le module
+ <code class="module"><a href="../mod/mod_status.html">mod_status</a></code>.</p>
+
+ <p>À mettre en relation avec la création de processus, leur destruction
+ est définie par la valeur de la directive
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#maxconnectionsperchild">MaxConnectionsPerChild</a></code>. Sa valeur
+ par défaut est <code>0</code>, ce qui signifie qu'il n'y a pas de limite
+ au nombre de connexions qu'un processus enfant peut traiter. Si votre
+ configuration actuelle a cette directive réglée à une valeur très basse,
+ de l'ordre de <code>30</code>, il est conseillé de l'augmenter de manière
+ significative. Si vous utilisez SunOs ou une ancienne version de Solaris,
+ utilisez une valeur de l'ordre de <code>10000</code> à cause des fuites
+ de mémoire.</p>
+
+ <p>Lorsqu'ils sont en mode "keep-alive", les processus enfants sont
+ maintenus et ne font rien sinon attendre la prochaine requête sur la
+ connexion déjà ouverte. La valeur par défaut de <code>5</code> de la
+ directive <code class="directive"><a href="../mod/core.html#keepalivetimeout">KeepAliveTimeout</a></code> tend à
+ minimiser cet effet. Il faut trouver le bon compromis entre la bande
+ passante réseau et les ressources du serveur. En aucun cas vous ne devez
+ choisir une valeur supérieure à <code>60</code> seconds, car
+ <a href="http://www.hpl.hp.com/techreports/Compaq-DEC/WRL-95-4.html">
+ la plupart des bénéfices sont alors perdus</a>.</p>
+
+
+
+ </div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
+<div class="section">
+<h2><a name="compiletime" id="compiletime">Optimisation de la configuration à la compilation</a></h2>
+
+
+
+ <h3>Choisir un Module Multi-Processus (MPM)</h3>
+
+
+
+ <p>Apache 2.x supporte les modèles simultanés enfichables, appelés
+ <a href="../mpm.html">Modules Multi-Processus</a> (MPMs). Vous devez
+ choisir un MPM au moment de la construction d'Apache. Certaines
+ plateformes ont des modules MPM spécifiques :
+ <code class="module"><a href="../mod/mpm_netware.html">mpm_netware</a></code>, <code class="module"><a href="../mod/mpmt_os2.html">mpmt_os2</a></code> et
+ <code class="module"><a href="../mod/mpm_winnt.html">mpm_winnt</a></code>. Sur les systèmes de type Unix, vous avez le
+ choix entre un grand nombre de modules MPM. Le choix du MPM peut affecter
+ la vitesse et l'évolutivité du démon httpd :</p>
+
+ <ul>
+
+ <li>Le MPM <code class="module"><a href="../mod/worker.html">worker</a></code> utilise plusieurs processus
+ enfants possédant chacun de nombreux threads. Chaque thread gère une
+ seule connexion à la fois. Worker est en général un bon choix pour les
+ serveurs présentant un traffic important car il possède une empreinte
+ mémoire plus petite que le MPM prefork.</li>
+
+ <li>Comme le MPM Worker, le MPM <code class="module"><a href="../mod/event.html">event</a></code> utilise
+ les threads, mais il a été conçu pour traiter davantage de
+ requêtes simultanément en confiant une partie du travail à des
+ threads de support, ce qui permet aux threads principaux de
+ traiter de nouvelles requêtes.</li>
+
+ <li>Le MPM <code class="module"><a href="../mod/prefork.html">prefork</a></code> utilise plusieurs processus enfants
+ possédant chacun un seul thread. Chaque processus gère une seule
+ connexion à la fois. Sur de nombreux systèmes, prefork est comparable
+ en matière de vitesse à worker, mais il utilise plus de mémoire. De par
+ sa conception sans thread, prefork présente des avantages par rapport à
+ worker dans certaines situations : il peut être utilisé avec les
+ modules tiers qui ne supportent pas le threading, et son débogage est plus
+ aisé sur les platesformes présentant un support du débogage des threads
+ rudimentaire.</li>
+
+ </ul>
+
+ <p>Pour plus d'informations sur ces deux MPMs et les autres, veuillez
+ vous référer à la <a href="../mpm.html">documentation sur les
+ MPM</a>.</p>
+
+
+
+ <h3><a name="modules" id="modules">Modules</a></h3>
+
+
+
+ <p>Comme le contrôle de l'utilisation de la mémoire est très important
+ en matière de performance, il est conseillé d'éliminer les modules que
+ vous n'utilisez pas vraiment. Si vous avez construit ces modules en
+ tant que <a href="../dso.html">DSOs</a>, leur élimination consiste
+ simplement à commenter la directive
+ <code class="directive"><a href="../mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> associée à ce
+ module. Ceci vous permet de vérifier si votre site fonctionne toujours
+ après la suppression de tel ou tel module.</p>
+
+ <p>Par contre, si les modules que vous voulez supprimer sont liés
+ statiquement à votre binaire Apache, vous devrez recompiler ce dernier
+ afin de pouvoir les éliminer.</p>
+
+ <p>La question qui découle de ce qui précède est évidemment de
+ savoir de quels modules vous avez besoin et desquels vous pouvez vous
+ passer. La réponse sera bien entendu différente d'un site web à
+ l'autre. Cependant, la liste <em>minimale</em> de modules nécessaire à
+ la survie de votre site contiendra certainement
+ <code class="module"><a href="../mod/mod_mime.html">mod_mime</a></code>, <code class="module"><a href="../mod/mod_dir.html">mod_dir</a></code> et
+ <code class="module"><a href="../mod/mod_log_config.html">mod_log_config</a></code>. <code>mod_log_config</code> est bien
+ entendu optionnel puisque vous pouvez faire fonctionner un site web
+ en se passant de fichiers journaux ; ceci est cependant
+ déconseillé.</p>
+
+
+
+ <h3>Opérations atomiques</h3>
+
+
+
+ <p>Certains modules, à l'instar de <code class="module"><a href="../mod/mod_cache.html">mod_cache</a></code> et des
+ versions de développement récentes du MPM worker, utilisent l'API
+ atomique d'APR. Cette API propose des opérations atomiques que l'on
+ peut utiliser pour alléger la synchronisation des threads.</p>
+
+ <p>Par défaut, APR implémente ces opérations en utilisant les
+ mécanismes les plus efficaces disponibles sur chaque plateforme cible
+ (Système d'exploitation et processeur). De nombreux processeurs modernes,
+ par exemple, possèdent une instruction qui effectue une opération
+ atomique de type comparaison et échange ou compare-and-swap (CAS) au
+ niveau matériel. Sur certaines platesformes cependant, APR utilise par
+ défaut une implémentation de l'API atomique plus lente, basée sur les
+ mutex, afin d'assurer la compatibilité avec les anciens modèles de
+ processeurs qui ne possèdent pas ce genre d'instruction. Si vous
+ construisez Apache pour une de ces platesformes, et ne prévoyez de
+ l'exécuter que sur des processeurs récents, vous pouvez sélectionner une
+ implémentation atomique plus rapide à la compilation en utilisant
+ l'option <code>--enable-nonportable-atomics</code> du
+ script configure :</p>
+
+ <div class="example"><p><code>
+ ./buildconf<br />
+ ./configure --with-mpm=worker --enable-nonportable-atomics=yes
+ </code></p></div>
+
+ <p>L'option <code>--enable-nonportable-atomics</code> concerne les
+ platesformes suivantes :</p>
+
+ <ul>
+
+ <li>Solaris sur SPARC<br />
+ Sur Solaris/SPARC, APR utilise par défaut les opérations
+ atomiques basées sur les mutex. Cependant, si vous ajoutez l'option
+ <code>--enable-nonportable-atomics</code> au script configure, APR
+ génère un code qui utilise le code opération SPARC v8plus pour des
+ opérations de compare-and-swap matériel plus rapides. Si vous
+ utilisez cette option de configure avec Apache, les opérations
+ atomiques seront plus efficaces (permettant d'alléger la charge du
+ processeur et un plus haut niveau de simultanéité), mais
+ l'exécutable produit ne fonctionnera que sur les processeurs
+ UltraSPARC.
+ </li>
+
+ <li>Linux sur x86<br />
+ Sous Linux, APR utilise par défaut les opérations atomiques basées
+ sur les mutex. Cependant, si vous ajoutez l'option
+ <code>--enable-nonportable-atomics</code> au script configure,
+ APR générera un code qui utilise un code d'opération du 486
+ pour des opérations de compare-and-swap matériel plus rapides. Le
+ code résultant est plus efficace en matière d'opérations atomiques,
+ mais l'exécutable produit ne fonctionnera que sur des processeurs
+ 486 et supérieurs (et non sur des 386).
+ </li>
+
+ </ul>
+
+
+
+ <h3>Module mod_status et ExtendedStatus On</h3>
+
+
+
+ <p>Si vous incluez le module <code class="module"><a href="../mod/mod_status.html">mod_status</a></code> à la
+ construction d'Apache et ajoutez <code>ExtendedStatus On</code> à sa
+ configuration, Apache va effectuer pour chaque requête deux appels à
+ <code>gettimeofday(2)</code> (ou <code>times(2)</code> selon votre
+ système d'exploitation), et (pour les versions antérieures à 1.3) de
+ nombreux appels supplémentaires à <code>time(2)</code>. Tous ces
+ appels sont effectués afin que le rapport de statut puisse contenir
+ des indications temporelles. Pour améliorer les performances, utilisez
+ <code>ExtendedStatus off</code> (qui est le réglage par défaut).</p>
+
+
+
+ <h3>accept Serialization - points de connexion à un programme (sockets) multiples</h3>
+
+
+
+ <div class="warning"><h3>Mise en garde :</h3>
+ <p>Cette section n'a pas été totalement mise à jour car elle ne tient pas
+ compte des changements intervenus dans la version 2.x du Serveur HTTP
+ Apache. Certaines informations sont encore pertinentes, il vous est
+ cependant conseillé de les utiliser avec prudence.</p>
+ </div>
+
+ <p>Ce qui suit est une brève discussion à propos de l'API des sockets
+ Unix. Supposons que votre serveur web utilise plusieurs directives
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#listen">Listen</a></code> afin d'écouter
+ plusieurs ports ou de multiples adresses. Afin de tester chaque socket
+ pour voir s'il a une connexion en attente, Apache utilise
+ <code>select(2)</code>. <code>select(2)</code> indique si un socket a
+ <em>zéro</em> ou <em>au moins une</em> connexion en attente. Le modèle
+ d'Apache comporte plusieurs processus enfants, et tous ceux qui sont
+ inactifs testent la présence de nouvelles connexions au même moment.
+ Une implémentation rudimentaire de ceci pourrait ressembler à
+ l'exemple suivant
+ (ces exemples ne sont pas extraits du code d'Apache, ils ne sont
+ proposés qu'à des fins pédagogiques) :</p>
+
+ <pre class="prettyprint lang-c"> for (;;) {
+ for (;;) {
+ fd_set accept_fds;
+
+ FD_ZERO (&amp;accept_fds);
+ for (i = first_socket; i &lt;= last_socket; ++i) {
+ FD_SET (i, &amp;accept_fds);
+ }
+ rc = select (last_socket+1, &amp;accept_fds, NULL, NULL, NULL);
+ if (rc &lt; 1) continue;
+ new_connection = -1;
+ for (i = first_socket; i &lt;= last_socket; ++i) {
+ if (FD_ISSET (i, &amp;accept_fds)) {
+ new_connection = accept (i, NULL, NULL);
+ if (new_connection != -1) break;
+ }
+ }
+ if (new_connection != -1) break;
+ }
+ process_the(new_connection);
+ }</pre>
+
+
+ <p>Mais cette implémentation rudimentaire présente une sérieuse lacune.
+ Rappelez-vous que les processus enfants exécutent cette boucle au même
+ moment ; ils vont ainsi bloquer sur <code>select</code> s'ils se trouvent
+ entre deux requêtes. Tous ces processus bloqués vont se réactiver et
+ sortir de <code>select</code> quand une requête va apparaître sur un des
+ sockets (le nombre de processus enfants qui se réactivent varie en
+ fonction du système d'exploitation et des réglages de synchronisation).
+ Ils vont alors tous entrer dans la boucle et tenter un
+ <code>"accept"</code> de la connexion. Mais seulement un d'entre eux y
+ parviendra (en supposant qu'il ne reste q'une seule connexion en
+ attente), les autres vont se bloquer au niveau de <code>accept</code>.
+ Ceci verrouille vraiment ces processus de telle sorte qu'ils ne peuvent
+ plus servir de requêtes que par cet unique socket, et il en sera ainsi
+ jusqu'à ce que suffisamment de nouvelles requêtes apparaissent sur ce
+ socket pour les réactiver tous. Cette lacune a été documentée pour la
+ première fois dans
+ <a href="http://bugs.apache.org/index/full/467">PR#467</a>. Il existe
+ au moins deux solutions.</p>
+
+ <p>La première consiste à rendre les sockets non blocants. Dans ce cas,
+ <code>accept</code> ne bloquera pas les processus enfants, et ils
+ pourront continuer à s'exécuter immédiatement. Mais ceci consomme des
+ ressources processeur. Supposons que vous ayez dix processus enfants
+ inactifs dans <code>select</code>, et qu'une connexion arrive.
+ Neuf des dix processus vont se réactiver, tenter un <code>accept</code>
+ de la connexion, échouer, et boucler dans <code>select</code>, tout en
+ n'ayant finalement rien accompli. Pendant ce temps, aucun de ces processus
+ ne traite les requêtes qui arrivent sur d'autres sockets jusqu'à ce
+ qu'ils retournent dans <code>select</code>. Finalement, cette solution
+ ne semble pas très efficace, à moins que vous ne disposiez d'autant de
+ processeurs inactifs (dans un serveur multiprocesseur) que de processus
+ enfants inactifs, ce qui n'est pas une situation très courante.</p>
+
+ <p>Une autre solution, celle qu'utilise Apache, consiste à sérialiser les
+ entrées dans la boucle interne. La boucle ressemble à ceci (les
+ différences sont mises en surbrillance) :</p>
+
+ <pre class="prettyprint lang-c"> for (;;) {
+ <strong>accept_mutex_on ();</strong>
+ for (;;) {
+ fd_set accept_fds;
+
+ FD_ZERO (&amp;accept_fds);
+ for (i = first_socket; i &lt;= last_socket; ++i) {
+ FD_SET (i, &amp;accept_fds);
+ }
+ rc = select (last_socket+1, &amp;accept_fds, NULL, NULL, NULL);
+ if (rc &lt; 1) continue;
+ new_connection = -1;
+ for (i = first_socket; i &lt;= last_socket; ++i) {
+ if (FD_ISSET (i, &amp;accept_fds)) {
+ new_connection = accept (i, NULL, NULL);
+ if (new_connection != -1) break;
+ }
+ }
+ if (new_connection != -1) break;
+ }
+ <strong>accept_mutex_off ();</strong>
+ process the new_connection;
+ }</pre>
+
+
+ <p><a id="serialize" name="serialize">Les fonctions</a>
+ <code>accept_mutex_on</code> et <code>accept_mutex_off</code>
+ implémentent un sémaphore permettant une exclusion mutuelle. Un seul
+ processus enfant à la fois peut posséder le mutex. Plusieurs choix se
+ présentent pour implémenter ces mutex. Ce choix est défini dans
+ <code>src/conf.h</code> (versions antérieures à 1.3) ou
+ <code>src/include/ap_config.h</code> (versions 1.3 ou supérieures).
+ Certaines architectures ne font pas ce choix du mode de verrouillage ;
+ l'utilisation de directives
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#listen">Listen</a></code> multiples sur ces
+ architectures est donc peu sûr.</p>
+
+ <p>La directive <code class="directive"><a href="../mod/core.html#mutex">Mutex</a></code> permet
+ de modifier l'implémentation du mutex <code>mpm-accept</code> à
+ l'exécution. Des considérations spécifiques aux différentes
+ implémentations de mutex sont documentées avec cette directive.</p>
+
+ <p>Une autre solution qui a été imaginée mais jamais implémentée, consiste
+ à sérialiser partiellement la boucle -- c'est à dire y faire entrer un
+ certain nombre de processus. Ceci ne présenterait un intérêt que sur les
+ machines multiprocesseurs où plusieurs processus enfants peuvent
+ s'exécuter simultanément, et encore, la sérialisation ne tire pas
+ vraiment parti de toute la bande passante. C'est une possibilité
+ d'investigation future, mais demeure de priorité basse car les serveurs
+ web à architecture hautement parallèle ne sont pas la norme.</p>
+
+ <p>Pour bien faire, vous devriez faire fonctionner votre serveur sans
+ directives <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#listen">Listen</a></code> multiples
+ si vous visez les performances les plus élevées.
+ Mais lisez ce qui suit.</p>
+
+
+
+ <h3>accept Serialization - point de connexion à un programme (sockets) unique</h3>
+
+
+
+ <p>Ce qui précède convient pour les serveurs à sockets multiples, mais
+ qu'en est-il des serveurs à socket unique ? En théorie, ils ne
+ devraient pas rencontrer les mêmes problèmes car tous les processus
+ enfants peuvent se bloquer dans <code>accept(2)</code> jusqu'à ce qu'une
+ connexion arrive, et ils ne sont pas utilisés à ne rien faire. En
+ pratique, ceci dissimule un même comportement de bouclage
+ discuté plus haut dans la solution non-blocante. De la manière dont
+ sont implémentées les piles TCP, le noyau réactive véritablement tous les
+ processus bloqués dans <code>accept</code> quand une seule connexion
+ arrive. Un de ces processus prend la connexion en compte et retourne
+ dans l'espace utilisateur, les autres bouclant dans l'espace du
+ noyau et se désactivant quand ils s'aperçoivent qu'il n'y a pas de
+ connexion pour eux. Ce bouclage est invisible depuis le code de l'espace
+ utilisateur, mais il est quand-même présent. Ceci peut conduire à la
+ même augmentation de charge à perte que la solution non blocante au cas
+ des sockets multiples peut induire.</p>
+
+ <p>Pour cette raison, il apparaît que de nombreuses architectures se
+ comportent plus "proprement" si on sérialise même dans le cas d'une socket
+ unique. Il s'agit en fait du comportement par défaut dans la plupart des
+ cas. Des expériences poussées sous Linux (noyau 2.0.30 sur un
+ biprocesseur Pentium pro 166 avec 128 Mo de RAM) ont montré que la
+ sérialisation d'une socket unique provoque une diminution inférieure à 3%
+ du nombre de requêtes par secondes par rapport au traitement non
+ sérialisé. Mais le traitement non sérialisé des sockets uniques induit
+ un temps de réponse supplémentaire de 100 ms pour chaque requête. Ce
+ temps de réponse est probablement provoqué par une limitation sur les
+ lignes à haute charge, et ne constitue un problème que sur les réseaux
+ locaux. Si vous voulez vous passer de la sérialisation des sockets
+ uniques, vous pouvez définir
+ <code>SINGLE_LISTEN_UNSERIALIZED_ACCEPT</code> et les
+ serveurs à socket unique ne pratiqueront plus du tout la
+ sérialisation.</p>
+
+
+
+ <h3>Fermeture en prenant son temps (Lingering close)</h3>
+
+
+
+ <p>Comme discuté dans <a href="http://www.ics.uci.edu/pub/ietf/http/draft-ietf-http-connection-00.txt">
+ draft-ietf-http-connection-00.txt</a> section 8, pour implémenter de
+ manière <strong>fiable</strong> le protocole, un serveur HTTP doit fermer
+ les deux directions d'une communication indépendamment (rappelez-vous
+ qu'une connexion TCP est bidirectionnelle, chaque direction étant
+ indépendante de l'autre).</p>
+
+ <p>Quand cette fonctionnalité fut ajoutée à Apache, elle causa une
+ avalanche de problèmes sur plusieurs versions d'Unix à cause d'une
+ implémentation à courte vue. La spécification TCP ne précise pas que
+ l'état <code>FIN_WAIT_2</code> possède un temps de réponse mais elle ne
+ l'exclut pas. Sur les systèmes qui n'introduisent pas ce temps de
+ réponse, Apache 1.2 induit de nombreux blocages définitifs de socket
+ dans l'état <code>FIN_WAIT_2</code>. On peut eviter ceci dans de nombreux
+ cas tout simplement en mettant à jour TCP/IP avec le dernier patch mis à
+ disposition par le fournisseur. Dans les cas où le fournisseur n'a
+ jamais fourni de patch (par exemple, SunOS4 -- bien que les utilisateurs
+ possédant une license source puissent le patcher eux-mêmes), nous avons
+ décidé de désactiver cette fonctionnalité.</p>
+
+ <p>Il y a deux méthodes pour arriver à ce résultat. La première est
+ l'option de socket <code>SO_LINGER</code>. Mais le sort a voulu que cette
+ solution ne soit jamais implémentée correctement dans la plupart des
+ piles TCP/IP. Et même dans les rares cas où cette solution a été
+ implémentée correctement (par exemple Linux 2.0.31), elle se
+ montre beaucoup plus gourmande (en temps processeur) que la solution
+ suivante.</p>
+
+ <p>Pour la plus grande partie, Apache implémente cette solution à l'aide
+ d'une fonction appelée <code>lingering_close</code> (définie dans
+ <code>http_main.c</code>). La fonction ressemble approximativement à
+ ceci :</p>
+
+ <pre class="prettyprint lang-c"> void lingering_close (int s)
+ {
+ char junk_buffer[2048];
+
+ /* shutdown the sending side */
+ shutdown (s, 1);
+
+ signal (SIGALRM, lingering_death);
+ alarm (30);
+
+ for (;;) {
+ select (s for reading, 2 second timeout);
+ if (error) break;
+ if (s is ready for reading) {
+ if (read (s, junk_buffer, sizeof (junk_buffer)) &lt;= 0) {
+ break;
+ }
+ /* just toss away whatever is here */
+ }
+ }
+
+ close (s);
+ }</pre>
+
+
+ <p>Ceci ajoute naturellement un peu de charge à la fin d'une connexion,
+ mais s'avère nécessaire pour une implémentation fiable. Comme HTTP/1.1
+ est de plus en plus présent et que toutes les connexions sont
+ persistentes, la charge sera amortie par la multiplicité des requêtes.
+ Si vous voulez jouer avec le feu en désactivant cette fonctionnalité,
+ vous pouvez définir <code>NO_LINGCLOSE</code>, mais c'est fortement
+ déconseillé. En particulier, comme les connexions persistantes en
+ pipeline de HTTP/1.1 commencent à être utilisées,
+ <code>lingering_close</code> devient une absolue nécessité (et les
+ <a href="http://www.w3.org/Protocols/HTTP/Performance/Pipeline.html">
+ connexions en pipeline sont plus rapides</a> ; vous avez donc tout
+ intérêt à les supporter).</p>
+
+
+
+ <h3>Fichier tableau de bord (Scoreboard file)</h3>
+
+
+
+ <p>Les processus parent et enfants d'Apache communiquent entre eux à
+ l'aide d'un objet appelé "Tableau de bord" (Scoreboard). Idéalement, cet
+ échange devrait s'effectuer en mémoire partagée. Pour les systèmes
+ d'exploitation auxquels nous avons eu accès, ou pour lesquels nous avons
+ obtenu des informations suffisamment détaillées pour effectuer un
+ portage, cet échange est en général implémenté en utilisant la mémoire
+ partagée. Pour les autres, on utilise par défaut un fichier d'échange sur
+ disque. Le fichier d'échange sur disque est non seulement lent, mais
+ aussi peu fiable (et propose moins de fonctionnalités). Recherchez dans
+ le fichier <code>src/main/conf.h</code> correspondant à votre
+ architecture soit <code>USE_MMAP_SCOREBOARD</code>, soit
+ <code>USE_SHMGET_SCOREBOARD</code>. La définition de l'un des deux
+ (ainsi que leurs compagnons respectifs <code>HAVE_MMAP</code> et
+ <code>HAVE_SHMGET</code>), active le code fourni pour la mémoire
+ partagée. Si votre système propose une autre solution pour la gestion de
+ la mémoire partagée, éditez le fichier <code>src/main/http_main.c</code>
+ et ajoutez la portion de code nécessaire pour pouvoir l'utiliser dans
+ Apache (Merci de nous envoyer aussi le patch correspondant).</p>
+
+ <div class="note">Note à caractère historique : le portage d'Apache sous Linux
+ n'utilisait pas la mémoire partagée avant la version 1.2. Ceci entraînait
+ un comportement très rudimentaire et peu fiable des versions antérieures
+ d'Apache sous Linux.</div>
+
+
+
+ <h3>DYNAMIC_MODULE_LIMIT</h3>
+
+
+
+ <p>Si vous n'avez pas l'intention d'utiliser les modules chargés
+ dynamiquement (ce qui est probablement le cas si vous êtes en train de
+ lire ce document afin de personnaliser votre serveur en recherchant le
+ moindre des gains en performances), vous pouvez ajouter la définition
+ <code>-DDYNAMIC_MODULE_LIMIT=0</code> à la construction de votre serveur.
+ Ceci aura pour effet de libérer la mémoire RAM allouée pour le
+ chargement dynamique des modules.</p>
+
+
+
+ </div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
+<div class="section">
+<h2><a name="trace" id="trace">Appendice : Analyse détaillée d'une trace</a></h2>
+
+
+
+ <p>Voici la trace d'un appel système d'Apache 2.0.38 avec le MPM worker
+ sous Solaris 8. Cette trace a été collectée à l'aide de la commande :</p>
+
+ <div class="example"><p><code>
+ truss -l -p <var>httpd_child_pid</var>.
+ </code></p></div>
+
+ <p>L'option <code>-l</code> demande à truss de tracer l'ID du LWP
+ (lightweight process--la version de Solaris des threads niveau noyau) qui
+ invoque chaque appel système.</p>
+
+ <p>Les autres systèmes peuvent proposer des utilitaires de traçage
+ des appels système différents comme <code>strace</code>,
+ <code>ktrace</code>, ou <code>par</code>. Ils produisent cependant tous une
+ trace similaire.</p>
+
+ <p>Dans cette trace, un client a demandé un fichier statique de 10 ko au
+ démon httpd. Le traçage des requêtes pour des contenus non statiques
+ ou comportant une négociation de contenu a une présentation
+ différente (et même assez laide dans certains cas).</p>
+
+ <div class="example"><pre>/67: accept(3, 0x00200BEC, 0x00200C0C, 1) (sleeping...)
+/67: accept(3, 0x00200BEC, 0x00200C0C, 1) = 9</pre></div>
+
+ <p>Dans cette trace, le thread à l'écoute s'exécute à l'intérieur de
+ LWP #67.</p>
+
+ <div class="note">Notez l'absence de la sérialisation d'<code>accept(2)</code>. Sur
+ cette plateforme spécifique, le MPM worker utilise un accept non sérialisé
+ par défaut sauf s'il est en écoute sur des ports multiples.</div>
+
+ <div class="example"><pre>/65: lwp_park(0x00000000, 0) = 0
+/67: lwp_unpark(65, 1) = 0</pre></div>
+
+ <p>Après avoir accepté la connexion, le thread à l'écoute réactive un
+ thread du worker pour effectuer le traitement de la requête. Dans cette
+ trace, le thread du worker qui traite la requête est associé à
+ LWP #65.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/65: getsockname(9, 0x00200BA4, 0x00200BC4, 1) = 0</pre></div>
+
+ <p>Afin de pouvoir implémenter les hôtes virtuels, Apache doit connaître
+ l'adresse du socket local utilisé pour accepter la connexion. On pourrait
+ supprimer cet appel dans de nombreuses situations (par exemple dans le cas
+ où il n'y a pas d'hôte virtuel ou dans le cas où les directives
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#listen">Listen</a></code> contiennent des adresses
+ sans caractères de substitution). Mais aucun effort n'a été accompli à ce
+ jour pour effectuer ces optimisations.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/65: brk(0x002170E8) = 0
+/65: brk(0x002190E8) = 0</pre></div>
+
+ <p>L'appel <code>brk(2)</code> alloue de la mémoire dans le tas. Ceci est
+ rarement visible dans une trace d'appel système, car le démon httpd
+ utilise des allocateurs mémoire de son cru (<code>apr_pool</code> et
+ <code>apr_bucket_alloc</code>) pour la plupart des traitements de requêtes.
+ Dans cette trace, le démon httpd vient juste de démarrer, et il doit
+ appeler <code>malloc(3)</code> pour réserver les blocs de mémoire
+ nécessaires à la création de ses propres allocateurs de mémoire.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/65: fcntl(9, F_GETFL, 0x00000000) = 2
+/65: fstat64(9, 0xFAF7B818) = 0
+/65: getsockopt(9, 65535, 8192, 0xFAF7B918, 0xFAF7B910, 2190656) = 0
+/65: fstat64(9, 0xFAF7B818) = 0
+/65: getsockopt(9, 65535, 8192, 0xFAF7B918, 0xFAF7B914, 2190656) = 0
+/65: setsockopt(9, 65535, 8192, 0xFAF7B918, 4, 2190656) = 0
+/65: fcntl(9, F_SETFL, 0x00000082) = 0</pre></div>
+
+ <p>Ensuite, le thread de worker passe la connexion du client (descripteur
+ de fichier 9) en mode non blocant. Les appels <code>setsockopt(2)</code>
+ et <code>getsockopt(2)</code> constituent un effet de bord de la manière
+ dont la libc de Solaris utilise <code>fcntl(2)</code> pour les sockets.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/65: read(9, " G E T / 1 0 k . h t m".., 8000) = 97</pre></div>
+
+ <p>Le thread de worker lit la requête du client.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/65: stat("/var/httpd/apache/httpd-8999/htdocs/10k.html", 0xFAF7B978) = 0
+/65: open("/var/httpd/apache/httpd-8999/htdocs/10k.html", O_RDONLY) = 10</pre></div>
+
+ <p>Ce démon httpd a été configuré avec les options
+ <code>Options FollowSymLinks</code> et <code>AllowOverride None</code>. Il
+ n'a donc ni besoin d'appeler <code>lstat(2)</code> pour chaque répertoire
+ du chemin du fichier demandé, ni besoin de vérifier la présence de fichiers
+ <code>.htaccess</code>. Il appelle simplement <code>stat(2)</code> pour
+ vérifier d'une part que le fichier existe, et d'autre part que c'est un
+ fichier régulier, et non un répertoire.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/65: sendfilev(0, 9, 0x00200F90, 2, 0xFAF7B53C) = 10269</pre></div>
+
+ <p>Dans cet exemple, le démon httpd peut envoyer l'en-tête de la réponse
+ HTTP et le fichier demandé à l'aide d'un seul appel système
+ <code>sendfilev(2)</code>. La sémantique de sendfile varie en fonction des
+ systèmes d'exploitation. Sur certains autres systèmes, il faut faire un
+ appel à <code>write(2)</code> ou <code>writev(2)</code> pour envoyer les
+ en-têtes avant d'appeler <code>sendfile(2)</code>.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/65: write(4, " 1 2 7 . 0 . 0 . 1 - ".., 78) = 78</pre></div>
+
+ <p>Cet appel à <code>write(2)</code> enregistre la requête dans le journal
+ des accès. Notez qu'une des choses manquant à cette trace est un appel à
+ <code>time(2)</code>. A la différence d'Apache 1.3, Apache 2.x utilise
+ <code>gettimeofday(3)</code> pour consulter l'heure. Sur certains systèmes
+ d'exploitation, comme Linux ou Solaris, <code>gettimeofday</code> est
+ implémenté de manière optimisée de telle sorte qu'il consomme moins de
+ ressources qu'un appel système habituel.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/65: shutdown(9, 1, 1) = 0
+/65: poll(0xFAF7B980, 1, 2000) = 1
+/65: read(9, 0xFAF7BC20, 512) = 0
+/65: close(9) = 0</pre></div>
+
+ <p>Le thread de worker effectue une fermeture "en prenant son temps"
+ (lingering close) de la connexion.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/65: close(10) = 0
+/65: lwp_park(0x00000000, 0) (sleeping...)</pre></div>
+
+ <p>Enfin, le thread de worker ferme le fichier qu'il vient de délivrer et
+ se bloque jusqu'à ce que le thread en écoute lui assigne une autre
+ connexion.</p>
+
+ <div class="example"><pre>/67: accept(3, 0x001FEB74, 0x001FEB94, 1) (sleeping...)</pre></div>
+
+ <p>Pendant ce temps, le thread à l'écoute peut accepter une autre connexion
+ à partir du moment où il a assigné la connexion présente à un thread de
+ worker (selon une certaine logique de contrôle de flux dans le MPM worker
+ qui impose des limites au thread à l'écoute si tous les threads de worker
+ sont occupés). Bien que cela n'apparaisse pas dans cette trace,
+ l'<code>accept(2)</code> suivant peut (et le fait en général, en situation
+ de charge élevée) s'exécuter en parallèle avec le traitement de la
+ connexion qui vient d'être acceptée par le thread de worker.</p>
+
+ </div></div>
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+<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/misc/perf-tuning.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
+<a href="../fr/misc/perf-tuning.html" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
+<a href="../ko/misc/perf-tuning.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a> |
+<a href="../tr/misc/perf-tuning.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe">&nbsp;tr&nbsp;</a></p>
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