.\" dpkg manual page - dpkg-gensymbols(1) .\" .\" Copyright © 2007-2011 Raphaël Hertzog .\" Copyright © 2009-2010 Modestas Vainius .\" Copyright © 2012-2015 Guillem Jover .\" .\" This is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program. If not, see . . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH dpkg\-gensymbols 1 %RELEASE_DATE% %VERSION% "suite dpkg" .nh .SH NOM dpkg\-gensymbols \- Création des fichiers de symboles (information de dépendances de bibliothèques partagées) . .SH SYNOPSIS \fBdpkg\-gensymbols\fP [\fIoption\fP...] . .SH DESCRIPTION \fBdpkg\-gensymbols\fP analyse un répertoire temporaire de construction (par défaut debian/tmp), y recherche les bibliothèques et crée un fichier \fIsymbols\fP qui les décrit. Si ce fichier n'est pas vide, il est installé dans le sous\-répertoire DEBIAN du répertoire de construction afin de pouvoir être inclus dans les informations de contrôle du paquet. .P Lors de la création de ces fichiers, il utilise en entrée certains fichiers de symboles fournis par le responsable. Il recherche les fichiers suivants (en utilisant le premier trouvé)\ : .IP • 4 debian/\fIpaquet\fP.symbols.\fIarch\fP .IP • 4 debian/symbols.\fIarch\fP .IP • 4 debian/\fIpaquet\fP.symbols .IP • 4 debian/symbols .P L'intérêt principal de ces fichiers est de fournir la version minimale associée à chaque symbole fourni par les bibliothèques. En général, cela correspond à la première version du paquet qui a fourni ce symbole, mais cette valeur peut être augmentée manuellement par le responsable si l'interface binaire applicative (ABI) du symbole est étendue sans casser la compatibilité avec les versions précédentes. La tenue à jour de ces fichiers est à la charge du responsable du paquet, avec l'aide de \fBdpkg\-gensymbols\fP. .P Quand les fichiers de symboles créés sont différents de ceux fournis par le responsable, \fBdpkg\-gensymbols\fP affichera les différences entre les deux versions. Si ces différences sont trop importantes, le programme peut même se terminer en échec (le nombre de différences tolérées peut être réglé avec l'option \fB\-c\fP). .SH "TENUE À JOUR DES FICHIERS SYMBOLES" Les fichiers de symboles deviennent réellement utiles lorsqu'ils permettent de suivre l'évolution du paquet sur plusieurs versions. En conséquence, le responsable doit les mettre à jour chaque fois qu'un nouveau symbole est ajouté afin que la version minimale associée corresponde à la réalité. Pour effectuer cette opération correctement, le fichier de différences indiqué dans le journal de construction peut être utilisé. Dans la plupart des cas, ce fichier de différences peut être appliqué tel quel au fichier debian/\fIpaquet\fP.symbols. Cela étant, quelques adaptations sont généralement nécessaires\ : il est par exemple recommandé de retirer le numéro de révision Debian de la version minimale afin que les paquets rétro\-portés, de numéro de version inférieur mais avec la même version amont continuent à répondre aux pré\-requis. Si le numéro de révision Debian ne peut vraiment pas être retiré car le nouveau symbole est la conséquence d'une modification propre à Debian, il est suggéré d'ajouter un suffixe «\ \fB~\fP\ » au numéro de version. .P Avant d'appliquer le correctif au fichier de symboles, le responsable doit contrôler qu'il est correct. Les symboles publics sont supposés ne jamais disparaître et le correctif ne devrait donc qu'ajouter des lignes. .P Veuillez noter qu'il est possible de placer des commentaires dans les fichiers de symboles\ :\ toute ligne commençant par «\ #\ » est un commentaire sauf si elle commence par «\ #include\ » (voir la section \fButilisation des inclusions\fP). Les lignes commençant par «\ #MISSING:\ » sont des commentaires spéciaux qui indiquent les symboles qui peuvent avoir disparu. .P N'oubliez pas de vérifier si les anciennes versions des symboles ne doivent pas être incrémentées. Il n'y a pas de moyen pour que \fBdpkg\-gensymbols\fP prévienne de cela. Appliquer aveuglement le fichier de différences ou supposer qu'il n'y a rien à changer, s'il n'y a pas de fichier de différences, sans vérifier s'il y a ces modifications, peut faire que des paquets, avec des dépendances lâches, prétendent qu'ils peuvent fonctionner avec des paquets plus anciens avec lesquels ils ne peuvent fonctionner. Cela introduira des bogues difficiles à trouver avec des mises à niveau (partielles). .SS "Utilisation du remplacement de #PACKAGE#" .P Dans de rares cas, le nom de la bibliothèque dépend de l'architecture. Afin d'éviter de coder le nom du paquet en dur dans le fichier de symboles, il est possible d'utiliser le marqueur \fI#PACKAGE#\fP. Il sera remplacé par le vrai nom du paquet lors de l'installation des fichiers de symboles. À la différence du marqueur \fI#MINVER#\fP, \fI#PACKAGE#\fP n'apparaîtra jamais dans le fichier de symboles d'un paquet binaire. .SS "Utilisation des étiquettes de symbole" .P L'étiquetage des symboles («\ symbol tagging\ ») est utile pour marquer des symboles qui sont particuliers d'une manière ou d'une autre. Tout symbole peut avoir un nombre quelconque d'étiquettes associées. Bien que toutes les étiquettes soient analysées et conservées, seules certaines d'entre elles sont comprises par \fBdpkg\-gensymbols\fP et déclenchent un traitement spécifique des symboles. Veuillez consulter la sous\-section \fBÉtiquettes standard de symbole\fP pour une référence complète à propos de ces étiquettes. .P L'indication de l'étiquette vient juste avant le nom du symbole (sans espace). Elle commence toujours par une parenthèse ouvrante \fB(\fP, se termine avec une parenthèse fermante \fB)\fP et doit contenir au moins une étiquette. Les étiquettes multiples doivent être séparées par le caractère \fB|\fP. Chaque étiquette peut comporter optionnellement une valeur, séparée du nom de l'étiquette par le caractère \fB=\fP. Les noms et valeurs des étiquettes sont des chaînes quelconques qui ne doivent pas comporter les caractères \fB)\fP \fB|\fP et \fB=\fP. Les noms de symbole qui suivent une étiquette peuvent optionnellement être mis entre guillemets avec les caractères \fB'\fP ou \fB"\fP afin d'y autoriser la présence d'espaces. Cependant, si aucune étiquette n'est utilisée, les guillemets sont alors traités comme une partie du nom du symbole, qui s'arrête alors au premier espace. .P (étiq1=je suis marqué|étiquette avec espace)"symbole comportant des espaces"@Base 1.0 (optional)symbole_non_protégé@Base 1.0 1 symbole_non_étiqueté@Base 1.0 .P Le premier symbole de cet exemple est appelé \fIsymbole comportant des espaces\fP et utilise deux étiquettes\ :\ \fIétiq1\fP avec la valeur \fIje suis marqué\fP et \fIétiquette avec espace\fP sans valeur. Le deuxième symbole, appelé \fIsymbole_non_protégé\fP ne comporte que l'étiquette \fIoptional\fP. Le dernier symbole est un exemple de symbole normal sans étiquette. .P Comme les étiquettes de symbole sont une extension du format de \fBdeb\-symbols(5)\fP, elles ne peuvent apparaître que dans les fichiers de symboles des paquets source (ces fichiers peuvent ensuite être vus comme des modèles permettant de construire les fichiers de symboles inclus dans les paquets binaires). Lorsque \fBdpkg\-gensymbols\fP est lancé sans l'option \fB\-t\fP, il affiche les fichiers de symboles compatibles avec le format \fBdeb\-symbols(5)\fP\ : il traite entièrement les symboles d'après les exigences des étiquettes standard et supprime les étiquettes dans sa sortie. Au contraire, dans le mode modèle («\ template\ », option \fB\-t\fP), tous les symboles et leurs étiquettes (standard et inconnues) sont conservés dans la sortie et écrits dans leur forme d'origine. .SS "Étiquettes standard de symbole" .TP \fBoptional\fP Un symbole marqué comme optionnel peut disparaître de la bibliothèque à tout moment et ne provoquera pas l'échec de \fBdpkg\-gensymbols\fP. Cependant, les symboles optionnels disparus apparaîtront en permanence comme manquants dans le fichier de différences, à chaque nouvelle version du paquet. Ce comportement sert de rappel au responsable qu'un tel symbole doit être supprimé du fichier de symboles ou bien rajouté à la bibliothèque. Un tel symbole optionnel, précédemment déclaré comme manquant («\ MISSING\ »), peut réapparaître soudainement dans la version suivante en étant remis à l'état existant («\ existing\ »), sans modification de sa version minimale. Cette étiquette est utile pour les symboles qui sont privés car leur disparition ne provoque pas de changement d'interface applicative (ABI). Par exemple, la plupart des modèles d'instanciation C++ sont dans cette catégorie. Comme toute autre étiquette, celle\-ci peut comporter une valeur arbitraire qui peut servir à indiquer pour quelle raison le symbole est optionnel. .TP \fBarch=\fP\fIliste\-d'architectures\fP .TQ \fBarch\-bits=\fP\fIoctets\-architecture\fP .TQ \fBarch\-endian=\fP\fIboutisme\-d'architecture\fP Ces étiquettes permettent de restreindre la liste des architectures avec lesquelles le symbole est censé exister. Les étiquettes \fBarch\-bits\fP et \fBarch\-endian\fP sont prises en charge depuis dpkg\ 1.18.0. Lorsque la liste des symboles est mise à jour avec ceux découverts dans la bibliothèque, tous les symboles spécifiques d'architectures qui ne concernent pas l'architecture en cours sont ignorés. Si un symbole propre à l'architecture en cours n'existe pas dans la bibliothèque, les processus normaux pour des symboles manquants s'appliquent jusqu'à éventuellement provoquer l'échec de \fBdpkg\-gensymbols\fP. D'un autre côté, si le symbole propre à une architecture est trouvé alors qu'il n'est pas censé exister (parce que l'architecture courante n'est pas mentionnée dans l'étiquette ou ne correspond pas au boutisme et aux octets), il est rendu indépendant de l'architecture (c'est\-à\-dire que les étiquettes d'architecture, d'octets de l'architecture et de boutisme d'architecture sont abandonnées et le symbole apparaît dans le fichier de différences) mais non considéré comme nouveau. (NdT\ : une aspirine peut être nécessaire après la lecture de ce paragraphe) Dans le mode de fonctionnement par défaut (pas en mode «\ modèle\ »), seuls les symboles spécifiques de certaines architectures qui correspondent à l'architecture courante sont écrits dans le fichier de symboles. Au contraire, tous les symboles spécifiques d'architectures (y compris ceux des architectures différentes) seront écrits dans le fichier de symboles, dans le mode «\ modèle\ ». Le format de \fIliste\-d'architectures\fP est le même que le format utilisé dans les champs \fBBuild\-Depends\fP des fichiers \fIdebian/control\fP (à l'exception des crochets d'inclusion []). Par exemple, le premier symbole de la liste qui suit sera pris en compte sur les architectures alpha, n'importe quelle amd64 et ia64, le second uniquement sur les architectures linux et le troisième partout sauf sur armel. (arch=alpha any\-amd64 ia64)un_symbole_spécifique_64bit@Base 1.0 (arch=linux\-any)un_symbole_spécifique_linux@Base 1.0 (arch=!armel)un_symbole_inexistant_sur_armel@Base 1.0 Les \fIoctets\-architecture\fP sont soit \fB32\fP soit \fB64\fP. (arch\-bits=32)32bit_specific_symbol@Base 1.0 (arch\-bits=64)64bit_specific_symbol@Base 1.0 Le \fIboutisme\-d'architecture\fP est soit \fBlittle\fP soit \fBbig\fP. (arch\-endian=little)little_endian_specific_symbol@Base 1.0 (arch\-endian=big)big_endian_specific_symbol@Base 1.0 Plusieurs restrictions peuvent être chaînées. (arch\-bits=32|arch\-endian=little)32bit_le_symbol@Base 1.0 .TP \fBignore\-blacklist\fP \fBdpkg\-gensymbols\fP comporte une liste interne de symboles ignorés qui ne devraient pas apparaître dans les fichiers de symboles car ils sont en général uniquement des effets de bord de détails de mise en œuvre de la chaîne d'outils de construction. Si, pour une raison précise, vous voulez vraiment inclure un de ces symboles dans le fichier, vous pouvez imposer qu'il soit ignoré, avec \fBignore\-blacklist\fP. Cela peut être utile pour certaines bibliothèques de bas niveau telles que libgcc. .TP \fBc++\fP Indique un motif de symbole \fIc++\fP. Voir la sous\-section \fBUtilisation de motifs de symbole\fP plus loin. .TP \fBsymver\fP Indique un motif de symbole \fIsymver\fP (version de symbole). Voir la sous\-section \fBUtilisation des motifs de symbole\fP plus loin. .TP \fBregex\fP Indique un motif de symbole basé sur une \fIexpression\-rationnelle\fP. Voir la sous\-section \fBUtilisation des motifs de symbole\fP plus loin. .SS "Utilisation de motifs de symbole" .P Au contraire d'une indication normale de symbole, un motif permet de couvrir des symboles multiples de la bibliothèque. \fBdpkg\-gensymbols\fP essaie de faire correspondre chaque motif à chaque symbole qui n'est pas explicitement défini dans le fichier de symboles. Dès qu'un motif est trouvé qui correspond au symbole, l'ensemble de ses étiquettes et propriétés sont utilisées comme spécification de base du symbole. Si aucun des motifs ne correspond, le symbole sera considéré comme nouveau. Un motif est considéré comme perdu si aucun symbole ne lui correspond dans la bibliothèque. Par défaut, cela provoquera un échec de \fBdpkg\-gensymbols\fP s'il est utilisé avec l'option \fB\-c1\fP (ou une valeur plus élevée). Cependant, si l'échec n'est pas souhaité, le motif peut être marqué comme optionnel avec l'étiquette \fIoptional\fP. Dans ce cas, si le motif ne correspond à rien, il sera simplement mentionné dans le fichier de différences comme \fIMISSING\fP (manquant). De plus, comme pour tout autre symbole, le motif peut être limité à des architectures données avec l'étiquette \fIarch\fP. Veuillez consulter la sous\-section \fBÉtiquettes standard de symbole\fP pour plus d'informations. Les motifs sont une extension du format de \fBdeb\-symbols(5)\fP en ce sens qu'ils ne sont valables que dans les modèles de fichiers de symboles. Cependant, la partie comportant le nom de symbole est utilisée comme une expression à faire correspondre à \fIname@version\fP du symbole réel. Afin de faire la distinction entre les différents types de motifs, un motif sera usuellement marqué avec une étiquette spéciale. Actuellement, \fBdpkg\-gensymbols\fP gère trois types de base de motifs\ : .TP 3 \fBc++\fP Ce motif est repéré par l'étiquette \fIc++\fP. Il ne sera comparé qu'aux symboles C++ avec leur nom de symbole rétabli (demangled) tel qu'affiché avec l'utilitaire \fBc++filt\fP. Ce motif est très pratique pour faire correspondre les symboles dont les noms décorés (mangled) peuvent différer selon les architectures bien que leurs noms d'origine restent les mêmes. Un tel groupe de symboles sont les \fInon\-virtual thunks\fP pour lesquels les décalages (offsets) spécifiques d'architectures sont inclus dans leur nom décoré. Une manifestation usuelle de ce cas est le destructeur virtuel qui, dans le contexte d'un «\ problème du diamant\ », a besoin d'un symbole de transition spécial (ou «\ thunk\ ») non virtuel. Par exemple, même si _ZThn8_N3NSB6ClassDD1Ev@Base sur une architecture 32\ bits est identique à _ZThn16_N3NSB6ClassDD1Ev@Base sur une architecture 64\ bits, les deux peuvent être indiqués avec le même motif \fIc++\fP\ : libdummy.so.1 libdummy1 #MINVER# [...] (c++)"non\-virtual thunk to NSB::ClassD::~ClassD()@Base" 1.0 [...] Le nom non décoré ci\-dessus peut être obtenu avec la commande suivante\ : $ echo '_ZThn8_N3NSB6ClassDD1Ev@Base' | c++filt Veuillez noter que, bien que le nom décoré soit unique dans la bibliothèque par définition, cela n'est pas forcément vrai pour le nom non décoré. Deux symboles réels différents peuvent avoir le même nom non décoré. C'est par exemple le cas avec les symboles «\ thunk\ » non virtuels dans des configurations d'héritage complexes ou avec la plupart des constructeurs et destructeurs (puisque g++ crée usuellement deux symboles réels pour eux). Cependant, comme ces collisions se produisent au niveau de l'interface applicative binaire (ABI), elles ne devraient pas dégrader la qualité du fichier de symboles. .TP \fBsymver\fP Ce motif est indiqué par l'étiquette \fIsymver\fP. Les bibliothèques bien gérées utilisent des symboles versionnés où chaque version correspond à la version amont à laquelle le symbole a été ajouté. Si c'est le cas, il est possible d'utiliser un motif \fIsymver\fP pour faire correspondre chaque symbole associé à la version spécifique. Par exemple\ : libc.so.6 libc6 #MINVER# (symver)GLIBC_2.0 2.0 [...] (symver)GLIBC_2.7 2.7 access@GLIBC_2.0 2.2 Tous les symboles associés avec les versions GLIBC_2.0 et GLIBC_2.7 conduiront respectivement à des versions minimales de\ 2.0 et\ 2.7, à l'exception du symbole access@GLIBC_2.0. Ce dernier amène à une dépendance minimale sur la version\ 2.2 de libc6 bien qu'il soit dans le scope de «\ (symvar)GLIBC_2.0\ ». Cela est dû au fait que les symboles spécifiques prennent le pas sur les motifs. Veuillez noter que les anciens motifs avec caractères génériques (indiqués sous la forme «\ *@version\ ») dans le champ de nom de symbole sont toujours gérés. La nouvelle syntaxe «\ (symver|optional)version\ » doit toutefois leur être préférée. Par exemple, «\ *@GLIBC_2.0\ 2.0\ » devrait être écrit sous la forme «\ (symver|optional)GLIBC_2.0\ 2.0\ » si un comportement analogue est recherché. .TP \fBregex\fP Les motifs d'expressions rationnelles sont indiqués par l'étiquette \fIexpression\-rationnelle\fP. La correspondance se fait avec une expression rationnelle Perl sur le champ de nom de symbole. La correspondance est faite telle quelle et il ne faut donc pas oublier le caractère \fI^\fP, sinon la correspondance est faite sur n'importe quelle partie du symbole réel \fIname@version\fP. Par exemple\ : libdummy.so.1 libdummy1 #MINVER# (regex)"^mystack_.*@Base$" 1.0 (regex|optional)"private" 1.0 Les symboles tels que «\ mystack_new@Base\ », «\ mystack_push@Base\ », «\ mystack_pop@Base\ », etc., seront en correspondance avec le premier motif alors que, par exemple, «\ ng_mystack_new@Base\ » ne le sera pas. Le deuxième motif correspondra pour tous les symboles qui comportent la chaîne «\ private\ » dans leur nom et les correspondances hériteront de l'étiquette \fIoptional\fP depuis le motif. .P Les motifs de base indiqués précédemment peuvent être combinés au besoin. Dans ce cas, ils sont traités dans l'ordre où les étiquettes sont indiquées. Par exemple, les deux motifs (c++|regex)"^NSA::ClassA::Private::privmethod\ed\e(int\e)@Base" 1.0 (regex|c++)N3NSA6ClassA7Private11privmethod\edEi@Base 1.0 seront en correspondance avec les symboles «\ _ZN3NSA6ClassA7Private11privmethod1Ei@Base"\ » et «\ _ZN3NSA6ClassA7Private11privmethod2Ei@Base\ ». Lors de la correspondance avec le premier motif, le symbole brut est d'abord rétabli d’origine en tant que symbole C++, puis comparé à l'expression rationnelle. D'un autre côté, lors de la correspondance avec le deuxième motif, l'expression rationnelle est comparée au nom de symbole brut, puis le symbole est testé en tant que symbole C++ en tentant de le rétablir d’origine. L'échec de n'importe quel motif basique provoquera l'échec de l'ensemble du motif. Ainsi, par exemple, «\ __N3NSA6ClassA7Private11privmethod\edEi@Base\ » ne correspondra à aucun des motifs car ce n'est pas un symbole C++ valable (NdT\ :\ j'ai l'impression de traduire du Klingon\ !). En général, les motifs sont divisés en deux groupes\ :\ les alias (\fIc++\fP et \fIsymver\fP basique) et les motifs génériques (\fIexpression\-rationnelle\fP et toutes les combinaisons de motifs basiques multiples). La correspondance de motifs basés sur des alias est rapide (O(1)) alors que les motifs génériques sont O(N) (N étant le nombre de motifs génériques) pour chaque symbole. En conséquence, il est déconseillé d'abuser des motifs génériques. Lorsque plusieurs motifs correspondent pour le même symbole réel, les alias (d'abord \fIc++\fP, puis \fIsymver\fP) sont privilégiés par rapport aux motifs génériques. Ceux\-ci sont essayés dans l'ordre où ils apparaissent dans le modèle de fichier de symboles, en s'arrêtant à la première correspondance. Veuillez noter, cependant, que la modification manuelle de l'ordre des entrées de fichiers n'est pas recommandée car \fBdpkg\-gensymbols\fP crée des fichiers de différences d'après l'ordre alphanumérique de leur nom. .SS "Utilisation des inclusions" .P Lorsqu'un jeu de symboles exportés varie selon les architectures, il est souvent peu efficace d'utiliser un seul fichier de symboles. Pour couvrir ces cas, une directive d'inclusion peut devenir utile dans certains cas\ : .IP • 4 Il est possible de factoriser la partie commune dans un fichier externe donné et l'inclure dans le fichier \fIpaquet\fP.symbols.\fIarch\fP avec une directive «\ include\ » utilisée de la manière suivante\ : #include "\fIpaquets\fP.symbols.common" .IP • La directive d'inclusion peut également être étiquetée comme tout autre symbole\ : (étiquette|...|étiquetteN)#include "fichier_à_inclure" Le résultat sera que tous les symboles inclus depuis \fIfichier_à_inclure\fP seront considérés comme étiquetés par défaut avec \fIetiq\fP ... \fIetiqN\fP. Cela permet de créer un fichier \fIpaquet\fP.symbols commun qui inclut les fichiers de symboles spécifiques des architectures\ : symbole_commun1@Base 1.0 (arch=amd64 ia64 alpha)#include "package.symbols.64bit" (arch=!amd64\ !ia64\ !alpha)#include "package.symbols.32bit" symbole_commun2@Base 1.0 .P Les fichiers de symboles sont lus ligne par ligne et les directives d'inclusion sont traitées dès qu'elles sont trouvées. En conséquence, le contenu du fichier d'inclusion peut remplacer une définition qui précède l'inclusion et ce qui suit l'inclusion peut remplacer une définition qu'elle ajoutait. Tout symbole (ou même une autre directive d'inclusion) dans le fichier inclus peut définir des étiquettes supplémentaires ou remplacer les valeurs d'étiquettes héritées, dans sa définition d'étiquettes. Cependant, pour un symbole donné, il n'existe pas de méthode permettant de remplacer une de ses étiquettes héritées. .P Un fichier inclus peut reprendre la ligne d'en\-tête qui contient le «\ SONAME\ » de la bibliothèque. Dans ce cas, cela remplace toute ligne d'en\-tête précédente. Il est cependant déconseillé de dupliquer les lignes d'en\-tête. Une façon de le faire est la méthode suivante\ : .PP #include "libmachin1.symbols.common" symboles_specifique_architecture@Base 1.0 .SS "Bonnes pratiques de gestion des bibliothèques" .P Une bibliothèque bien maintenue offre les possibilités suivantes\ : .IP • 4 son interface de programmation (API) est stable (les symboles publics ne sont jamais supprimés et les changements ne concernent que des ajouts de nouveaux symboles publics) et les modifications provoquant une incompatibilité doivent être combinés avec un changement de SONAME\ ; .IP • 4 idéalement, elle utilise le versionnage des symboles pour garantir la stabilité de l'interface applicative binaire (ABI) malgré ses modifications internes et l'extension de son API\ ; .IP • 4 elle n'exporte pas les symboles privés (afin de contourner cela, de tels symboles peuvent être étiquetés comme optionnels). .P En maintenant le fichier de symboles, il est facile d'en voir apparaître et disparaître. Cependant, il est plus difficile de contrôler la présence d'éventuelles modifications d'API ou ABI. En conséquence, le responsable doit contrôler soigneusement le journal des modifications amont, à la recherche de cas où une saine gestion des bibliothèques peut avoir été omise. Si des problèmes potentiels sont découverts, l'auteur amont doit être averti(e) car une correction en amont est meilleure qu'un travail spécifique au paquet Debian. .SH OPTIONS .TP \fB\-P\fP\fIrépertoire\-construction\-paquet\fP Analyse de \fIrépertoire\-construction\-paquet\fP, plutôt que debian/tmp. .TP \fB\-p\fP\fIpaquet\fP Définit le nom du paquet. Requis si plus d'un paquet binaire est indiqué dans debian/control (ou s'il n'y a pas de fichier debian/control). .TP \fB\-v\fP\fIversion\fP Définit la version du paquet. La valeur par défaut est la version extraite de debian/changelog. Ce paramètre est requis si le programme est lancé en dehors de l'arborescence source d'un paquet. .TP \fB\-e\fP\fIfichier\-bibliothèque\fP N'analyse que les bibliothèques explicitement mentionnées au lieu de rechercher toutes les bibliothèques publiques. Les motifs du shell peuvent être utilisés pour l'expansion des chemins d'accès (voir la page de manuel de \fBFile::Glob\fP(3perl) pour plus d'informations) dans \fIfichier\-bibliothèque\fP pour établir une correspondance avec plusieurs bibliothèques avec un seul paramètre (afin d'éviter d'utiliser plusieurs options \fB\-e\fP). .TP \fB\-l\fP\fIrépertoire\fP Ajoute \fIrépertoire\fP au début de la liste des répertoires où chercher des bibliothèques partagées privées (depuis dpkg\ 1.19.1). Cette option peut être utilisée plusieurs fois. Note\ : Utilisez cette option plutôt que le réglage de \fBLD_LIBRARY_PATH\fP, parce que cette variable d'environnement est utilisée pour contrôler l'éditeur de liens d'exécution et se servir d'elle pour définir les chemins des bibliothèques partagées au moment de la construction peut être problématique, par exemple, lors d'une compilation croisée. .TP \fB\-I\fP\fInom\-de\-fichier\fP Utilise \fInom\-de\-fichier\fP comme fichier de référence pour créer le fichier de symboles à intégrer dans le paquet lui\-même. .TP \fB\-O\fP[\fInom\-de\-fichier\fP] Affiche le fichier de symboles créé sur la sortie standard ou dans le \fInom\-de\-fichier\fP, si spécifié, plutôt que dans \fBdebian/tmp/DEBIAN/symbols\fP (ou \fIrépertoire\-construction\-paquet\fP\fB/DEBIAN/symbols\fP si \fB\-P\fP est présent). Si \fInom\-de\-fichier\fP existe déjà, son contenu sera utilisé comme base pour le fichier créé. Cette fonctionnalité permet de mettre à jour le fichier de symboles pour qu'il corresponde à une nouvelle version amont de la bibliothèque. .TP \fB\-t\fP Écrit le fichier de symboles en mode modèle plutôt que dans un format compatible avec \fBdeb\-symbols\fP(5). La différence majeure réside dans le fait que les noms de symboles et les étiquettes sont écrits dans leur forme d'origine au lieu d'être interprétés, avec réduction des étiquettes en mode de compatibilité. De plus, certains symboles peuvent être omis lors de l'écriture d'un fichier \fBdeb\-symbols\fP(5) standard (selon les règles de traitement des étiquettes) alors que tous les symboles sont écrits lors de la création d'un modèle de fichier de symboles. .TP \fB\-c\fP\fI[0\-4]\fP Définit les contrôles à effectuer lors de la comparaison du fichier de symboles créé en utilisant le fichier de modèle comme point de départ. Le niveau par défaut est\ 1. Plus le niveau est augmenté, plus le nombre de contrôles effectués est important. Chaque niveau de contrôle comporte les contrôles effectués pour les niveaux inférieurs. Le niveau\ 0 n'échoue jamais. Le niveau\ 1 échoue si certains symboles ont disparu. Le niveau\ 2 échoue si de nouveaux symboles ont été ajoutés. Le niveau\ 3 échoue si certaines bibliothèques ont disparu. Le niveau\ 4 échoue si des bibliothèques ont été ajoutées. Cette valeur peut être remplacée par la valeur de la variable d'environnement \fBDPKG_GENSYMBOLS_CHECK_LEVEL\fP. .TP \fB\-q\fP Fonctionne en mode silencieux et ne crée jamais de fichier de différences entre le fichier de symboles créé et le fichier modèle utilisé comme point de départ. N'affiche également aucun avertissement à propos de bibliothèques nouvelles ou disparues ou de symboles nouveaux ou disparus. Cette option ne désactive que l'affichage informatif, mais pas les contrôles eux\-mêmes (voir l'option \fB\-c\fP). .TP \fB\-a\fP\fIarch\fP Définit \fIarch\fP comme architecture lors du traitement des fichiers de symboles. Cette option permet de créer un fichier de symboles ou un fichier de différences pour n'importe quelle architecture, à condition que les fichiers binaires correspondants soient déjà disponibles. .TP \fB\-d\fP Active le mode bavard. De nombreux messages sont affichés pour expliquer ce que \fBdpkg\-gensymbols\fP fait. .TP \fB\-V\fP Active le mode bavard. Le fichier de symboles créé contiendra les symboles dépréciés sous forme de commentaires. De plus, en mode modèle, les motifs de symboles seront suivis de commentaires affichant les symboles réels qui correspondent au motif. .TP \fB\-?\fP, \fB\-\-help\fP Affiche un message d'aide puis quitte. .TP \fB\-\-version\fP Affiche le numéro de version puis quitte. . .SH ENVIRONNEMENT .TP \fBDPKG_GENSYMBOLS_CHECK_LEVEL\fP Remplace le niveau de vérification de commande, même si l'argument en ligne de commande \fB\-c\fP a été donné (notez que cela va à l'encontre de la convention générale qui veut que les arguments en ligne de commande ont la préséance sur les variables d'environnement). .TP \fBDPKG_COLORS\fP Définit le mode de couleur (depuis dpkg\ 1.18.5). Les valeurs actuellement acceptées sont \fBauto\fP (par défaut), \fBalways\fP et \fBnever\fP. .TP \fBDPKG_NLS\fP Si cette variable est définie, elle sera utilisée pour décider l'activation de la prise en charge des langues (NLS –\ Native Language Support), connu aussi comme la gestion de l'internationalisation (ou i18n) (depuis dpkg\ 1.19.0). Les valeurs permises sont\ : \fB0\fP et \fB1\fP (par défaut). . .SH "VOIR AUSSI" \fBhttps://people.redhat.com/drepper/symbol\-versioning\fP .br \fBhttps://people.redhat.com/drepper/goodpractice.pdf\fP .br \fBhttps://people.redhat.com/drepper/dsohowto.pdf\fP .br \fBdeb\-symbols\fP(5), \fBdpkg\-shlibdeps\fP(1). .SH TRADUCTION Ariel VARDI , 2002. Philippe Batailler, 2006. Nicolas François, 2006. Veuillez signaler toute erreur à .