diff options
Diffstat (limited to '')
-rw-r--r-- | runtime/tutor/tutor.pl | 995 | ||||
-rw-r--r-- | runtime/tutor/tutor.pl.cp1250 | 995 | ||||
-rw-r--r-- | runtime/tutor/tutor.pl.utf-8 | 995 |
3 files changed, 2985 insertions, 0 deletions
diff --git a/runtime/tutor/tutor.pl b/runtime/tutor/tutor.pl new file mode 100644 index 0000000..e683431 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.pl @@ -0,0 +1,995 @@ +=============================================================================== += W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. = +=============================================================================== + + Vim to potężny edytor, który posiada wiele poleceń, zbyt dużo, by + wyjaśnić je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyć + Cię posługiwać się wystarczająco wieloma komendami, byś mógł łatwo + używać Vima jako edytora ogólnego przeznaczenia. + + Czas potrzebny na ukończenie tutoriala to 25 do 30 minut i zależy + od tego jak wiele czasu spędzisz na eksperymentowaniu. + + UWAGA: + Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikują tekst. Zrób + wcześniej kopię tego pliku do ćwiczeń (jeśli zacząłeś komendą + "vimtutor", to już pracujesz na kopii). + + Pamiętaj, że przewodnik ten został zaprojektowany do nauki poprzez + ćwiczenia. Oznacza to, że musisz wykonywać polecenia, by nauczyć się ich + prawidłowo. Jeśli będziesz jedynie czytał tekst, szybko zapomnisz wiele + poleceń! + + Teraz upewnij się, że nie masz wciśniętego Caps Locka i wciskaj j + tak długo dopóki Lekcja 1.1. nie wypełni całkowicie ekranu. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIĘ KURSOREM + + ** By wykonać ruch kursorem, wciśnij h, j, k, l jak pokazano. ** + + ^ + k Wskazówka: h jest po lewej + < h l > l jest po prawej + j j wygląda jak strzałka w dół + v + 1. Poruszaj kursorem dopóki nie będziesz pewien, że pamiętasz polecenia. + + 2. Trzymaj j tak długo aż będzie się powtarzał. + Teraz wiesz jak dojść do następnej lekcji. + + 3. Używając strzałki w dół przejdź do następnej lekcji. + +Uwaga: Jeśli nie jesteś pewien czegoś co wpisałeś, wciśnij <ESC>, by wrócić do + trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie. + +Uwaga: Klawisze kursora także powinny działać, ale używając hjkl będziesz + w stanie poruszać się o wiele szybciej, jak się tylko przyzwyczaisz. + Naprawdę! + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a + + !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj całą lekcję !! + + 1. Wciśnij <ESC> (aby upewnić się, że jesteś w trybie Normal). + 2. Wpisz: :q!<ENTER>. + To spowoduje wyjście z edytora PORZUCAJĄC wszelkie zmiany, jakie + zdążyłeś zrobić. Jeśli chcesz zapamiętać zmiany i wyjść, + wpisz: :wq<ENTER> + + 3. Kiedy widzisz znak zachęty powłoki wpisz komendę, żeby wrócić + do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER> + + 4. Jeśli chcesz zapamiętać polecenia, wykonaj kroki 1. do 3., aby + wyjść i wrócić do edytora. + +UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobiłeś. W następnych + lekcjach dowiesz się jak je zapamiętywać. + + 5. Przenieś kursor do lekcji 1.3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE + + ** Wciśnij x aby usunąć znak pod kursorem. ** + + 1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. By poprawić błędy, naprowadź kursor na znak do usunięcia. + + 3. Wciśnij x aby usunąć niechciany znak. + + 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne. + +---> Kkrowa prrzeskoczyła prrzez ksiiężycc. + + 5. Teraz, kiedy zdanie jest poprawione, przejdź do Lekcji 1.4. + +UWAGA: Ucz się przez ćwiczenie, nie wkuwanie. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) + + + ** Wciśnij i aby wstawić tekst. ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Aby poprawić pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym, + gdzie tekst ma być wstawiony. + + 3. Wciśnij i a następnie wpisz konieczne poprawki. + + 4. Po poprawieniu błędu wciśnij <ESC>, by wrócić do trybu Normal. + Powtarzaj kroki 2. do 4., aby poprawić całe zdanie. + +---> W tej brkje trochę . +---> W tej linii brakuje trochę tekstu. + + 5. Kiedy czujesz się swobodnie wstawiając tekst, przejdź do + podsumowania poniżej. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie) + + + ** Wciśnij A by dodać tekst. ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. + Nie ma znaczenia, który to będzie znak. + + 2. Wciśnij A i wpisz odpowiednie dodatki. + + 3. Kiedy tekst został dodany, wciśnij <ESC> i wróć do trybu Normalnego. + + 4. Przenieś kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2. i 3., + aby poprawić zdanie. + +---> Brakuje tu tro + Brakuje tu trochę tekstu. +---> Tu też trochę bra + Tu też trochę brakuje. + + 5. Kiedy już utrwaliłeś ćwiczenie, przejdź do lekcji 1.6. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU + + ** Użyj :wq aby zapisać plik i wyjść. ** + + !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczytaj całą lekcję !! + + 1. Zakończ tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q! + lub, jeśli masz dostęp do innego terminala, wykonaj kolejne kroki tam. + + 2. W powłoce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER> + "vim" jest poleceniem uruchamiającym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku, + jaki chcesz edytować. Użyj pliku, który może zostać zmieniony. + + 3. Dodaj i usuń tekst tak, jak się nauczyłeś w poprzednich lekcjach. + + 4. Zapisz plik ze zmianami i opuść Vima: :wq<ENTER> + + 5. Jeśli zakończyłeś vimtutor w kroku 1., uruchom go ponownie i przejdź + do podsumowania poniżej. + + 6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 1. PODSUMOWANIE + + 1. Poruszasz kursorem używając "strzałek" i klawiszy hjkl . + h (w lewo) j (w dół) k (do góry) l (w prawo) + + 2. By wejść do Vima, (z powłoki) wpisz: + vim NAZWA_PLIKU<ENTER> + + 3. By wyjść z Vima, wpisz: + <ESC> :q!<ENTER> by usunąć wszystkie zmiany. + LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachować. + + 4. By usunąć znak pod kursorem, wciśnij: x + + 5. By wstawić tekst przed kursorem lub dodać: + i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem + A wpisz tekst <ESC> doda na końcu linii + +UWAGA: Wciśnięcie <ESC> przeniesie Cię z powrotem do trybu Normal + lub odwoła niechciane lub częściowo wprowadzone polecenia. + +Teraz możemy kontynuować i przejść do Lekcji 2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) + + + ** Wpisz dw by usunąć wyraz. ** + + 1. Wciśnij <ESC>, by upewnić się, że jesteś w trybie Normal. + + 2. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 3. Przesuń kursor na początek wyrazu, który chcesz usunąć. + + 4. Wpisz dw by usunąć wyraz. + + UWAGA: Litera d pojawi się na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w . + Jeśli zobaczysz inny znak, oznacza to, że wpisałeś coś źle; wciśnij + <ESC> i zacznij od początku. + +---> Jest tu parę papier wyrazów, które kamień nie należą do nożyce tego zdania. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie będzie poprawne, potem + przejdź do Lekcji 2.2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.2.: WIĘCEJ POLECEŃ USUWAJĄCYCH + + + ** Wpisz d$ aby usunąć tekst do końca linii. ** + + 1. Wciśnij <ESC> aby się upewnić, że jesteś w trybie Normal. + + 2. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 3. Przenieś kursor do końca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). + + 4. Wpisz d$ aby usunąć resztę linii. + +---> Ktoś wpisał koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. + + + 5. Przejdź do Lekcji 2.3., by zrozumieć co się stało. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH + + + Wiele poleceń zmieniających tekst jest złożonych z operatora i ruchu. + Format dla polecenia usuwającego z operatorem d jest następujący: + + d ruch + + gdzie: + d - operator usuwania. + ruch - na czym polecenie będzie wykonywane (lista poniżej). + + Krótka lista ruchów: + w - do początku następnego wyrazu WYŁĄCZAJĄC pierwszy znak. + e - do końca bieżącego wyrazu, WŁĄCZAJĄC ostatni znak. + $ - do końca linii, WŁĄCZAJĄC ostatni znak. + +W ten sposób wpisanie de usunie znaki od kursora do końca wyrazu. + +UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor + tak, jak to określono. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.4.: UŻYCIE MNOŻNIKA DLA RUCHU + + + ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiednią ilość razy. ** + + 1. Przenieś kursor na początek linii poniżej zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2w aby przenieść kursor o dwa wyrazy do przodu. + + 3. Wpisz 3e aby przenieść kursor do końca trzeciego wyrazu w przód. + + 4. Wpisz 0 (zero), aby przenieść kursor na początek linii. + + 5. Powtórz kroki 2. i 3. z innymi liczbami. + + + ---> To jest zwykły wiersz z wyrazami, po których możesz się poruszać. + + 6. Przejdź do lekcji 2.5. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.5.: UŻYCIE MNOŻNIKA, BY WIĘCEJ USUNĄĆ + + + ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiednią ilość razy. ** + + W wyżej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnożnik + przed ruchem, by więcej usunąć: + d liczba ruch + + 1. Przenieś kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2dw aby usunąć dwa wyrazy KAPITALIKAMI. + + 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnożnikami, aby usunąć kolejne wyrazy + KAPITALIKAMI jednym poleceniem + +---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów została ERT FGH CF oczyszczona. + +UWAGA: Mnożnik pomiędzy operatorem d i ruchem działa podobnie do ruchu bez + operatora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH + + + ** Wpisz dd aby usunąć całą linię. ** + + Z powodu częstości usuwania całych linii, projektanci Vi zdecydowali, że + będzie łatwiej wpisać dwa razy d aby usunąć linię. + + 1. Przenieś kursor do drugiego zdania z wierszyka poniżej. + 2. Wpisz dd aby usunąć wiersz. + 3. Teraz przenieś się do czwartego wiersza. + 4. Wpisz 2dd aby usunąć dwa wiersze. + +---> 1) Róże są czerwone, +---> 2) Błoto jest fajne, +---> 3) Fiołki są niebieskie, +---> 4) Mam samochód, +---> 5) Zegar podaje czas, +---> 6) Cukier jest słodki, +---> 7) I ty też. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij) + + + ** Wciśnij u aby cofnąć skutki ostatniego polecenia. + U zaś, by cofnąć skutki dla całej linii. ** + + 1. Przenieś kursor do zdania poniżej oznaczonego ---> i umieść go na + pierwszym błędzie. + 2. Wpisz x aby usunąć pierwszy niechciany znak. + 3. Teraz wciśnij u aby cofnąć skutki ostatniego polecenia. + 4. Tym razem popraw wszystkie błędy w linii używając polecenia x . + 5. Teraz wciśnij wielkie U aby przywrócić linię do oryginalnego stanu. + 6. Teraz wciśnij u kilka razy, by cofnąć U i poprzednie polecenia. + 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równocześnie wciśnięte klawisze CTRL i R) + kilka razy, by cofnąć cofnięcia. + +---> Poopraw błędyyy w teej liniii i zaamiień je prrzez coofnij. + + 8. To są bardzo pożyteczne polecenia. + + Przejdź teraz do podsumowania Lekcji 2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 2. PODSUMOWANIE + + + 1. By usunąć znaki od kursora do następnego wyrazu, wpisz: dw + 2. By usunąć znaki od kursora do końca linii, wpisz: d$ + 3. By usunąć całą linię: dd + 4. By powtórzyć ruch, poprzedź go liczbą: 2w + 5. Format polecenia zmiany to: + operator [liczba] ruch + gdzie: + operator - to, co trzeba zrobić (np. d dla usuwania) + [liczba] - opcjonalne, ile razy powtórzyć ruch + ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz), + $ (do końca linii) etc. + + 6. By przejść do początku linii, użyj zera: 0 + 7. By cofnąć poprzednie polecenie, wpisz: u (małe u) + By cofnąć wszystkie zmiany w linii, wpisz: U (wielkie U) + By cofnąć cofnięcie, wpisz: CTRL-R + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) + + + ** Wpisz p by wstawić ostatnie usunięcia za kursorem. ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii ---> poniżej. + + 2. Wpisz dd aby usunąć linię i przechować ją w rejestrze Vima. + + 3. Przenieś kursor do linii c), POWYŻEJ tej, gdzie usunięta linia powinna + się znajdować. + + 4. Wciśnij p by wstawić linię poniżej kursora. + + 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. aż znajdą się w odpowiednim porządku. + +---> d) Jak dwa aniołki. +---> b) Na dole fiołki, +---> c) A my się kochamy, +---> a) Na górze róże, + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zastąp) + + + ** Wpisz rx aby zastąpić znak pod kursorem na x . ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej ---> + + 2. Ustaw kursor na pierwszym błędzie. + + 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zastąpić. + + 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie będzie taka, jak druga. + +---> Kjedy ten wiersz bił wstókiwany, ktoś wciznął perę złych klawirzy! +---> Kiedy ten wiersz był wstukiwany, ktoś wcisnął parę złych klawiszy! + + 5. Teraz czas na Lekcję 3.3. + + +UWAGA: Pamiętaj, by uczyć się ćwicząc, a nie pamięciowo. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmień) + + ** By zmienić do końca wyrazu, wpisz ce . ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Umieść kursor na u w lunos. + + 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ). + + 4. Wciśnij <ESC> i przejdź do następnej planowanej zmiany. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie będzie takie same, + jak drugie. + +---> Ta lunos ma pire słów, które tżina zbnic użifajonc pcmazu zmień. +---> Ta linia ma parę słów, które trzeba zmienić używając polecenia zmień. + + Zauważ, że ce nie tylko zamienia wyraz, ale także zmienia tryb na + Insert (wprowadzanie). + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.4.: WIĘCEJ ZMIAN UŻYWAJĄC c + + + ** Polecenie change używa takich samych ruchów, jak delete. ** + + 1. Operator change działa tak samo, jak delete. Format wygląda tak: + + c [liczba] ruch + + 2. Ruchy są także takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii) etc. + + 3. Przenieś się do pierwszej linii poniżej oznaczonej ---> + + 4. Ustaw kursor na pierwszym błędzie. + + 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wciśnij <ESC>. + +---> Koniec tego wiersza musi być poprawiony, aby wyglądał tak, jak drugi. +---> Koniec tego wiersza musi być poprawiony używając polecenia c$ . + +UWAGA: Możesz używać <BS> aby poprawiać błędy w czasie pisania. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 3. PODSUMOWANIE + + + 1. Aby wstawić tekst, który został wcześniej usunięty wciśnij p . To + polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeśli cała linia + została usunięta, zostanie ona umieszczona w linii poniżej kursora). + + 2. By zamienić znak pod kursorem, wciśnij r a potem znak, który ma zastąpić + oryginalny. + + 3. Operator change pozwala Ci na zastąpienie od kursora do miejsca, gdzie + zabrałby Cię ruch. Np. wpisz ce aby zamienić tekst od kursora do końca + wyrazu, c$ aby zmienić tekst do końca linii. + + 4. Format do polecenia change (zmień): + + c [liczba] obiekt + + Teraz przejdź do następnej lekcji. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.1.: POŁOŻENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU + + ** Naciśnij CTRL-G aby zobaczyć swoje położenie w pliku i status + pliku. Naciśnij G aby przejść do linii w pliku. ** + + UWAGA: Przeczytaj całą lekcję zanim wykonasz jakieś polecenia!!! + + 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wciśnij g . Używamy notacji CTRL-G. + Na dole strony pojawi się pasek statusu z nazwą pliku i pozycją w pliku. + Zapamiętaj numer linii dla potrzeb kroku 3. + +UWAGA: Możesz też zobaczyć pozycję kursora w prawym, dolnym rogu ekranu. + Dzieje się tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (więcej w lekcji 6.). + + 2. Wciśnij G aby przejść na koniec pliku. + Wciśnij gg aby przejść do początku pliku. + + 3. Wpisz numer linii, w której byłeś a potem G . To przeniesie Cię + z powrotem do linii, w której byłeś kiedy wcisnąłeś CTRL-G. + + 4. Jeśli czujesz się wystarczająco pewnie, wykonaj kroki 1-3. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ + + + ** Wpisz / a następnie wyrażenie, aby je znaleźć. ** + + 1. W trybie Normal wpisz / . Zauważ, że znak ten oraz kursor pojawią + się na dole ekranu tak samo, jak polecenie : . + + 2. Teraz wpisz błond<ENTER> . To jest słowo, którego chcesz szukać. + + 3. By szukać tej samej frazy ponownie, po prostu wciśnij n . + Aby szukać tej frazy w przeciwnym, kierunku wciśnij N . + + 4. Jeśli chcesz szukać frazy do tyłu, użyj polecenia ? zamiast / . + + 5. Aby wrócić gdzie byłeś, wciśnij CTRL-O. Powtarzaj, by wrócić dalej. CTRL-I + idzie do przodu. + +Uwaga: 'błond' to nie jest metoda, by przeliterować błąd; 'błond' to błąd. +Uwaga: Kiedy szukanie osiągnie koniec pliku, będzie kontynuowane od początku + o ile opcja 'wrapscan' nie została przestawiona. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJĄCYCH NAWIASÓW + + + ** Wpisz % by znaleźć parujący ), ], lub } . ** + + 1. Umieść kursor na którymś z (, [, lub { w linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Teraz wpisz znak % . + + 3. Kursor powinien się znaleźć na parującym nawiasie. + + 4. Wciśnij % aby przenieść kursor z powrotem do parującego nawiasu. + + 5. Przenieś kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % . + +---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) + +Uwaga: Ta funkcja jest bardzo użyteczna w debuggowaniu programu + z niesparowanymi nawiasami! + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana) + + + ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamienić 'stary' na 'nowy'. ** + + 1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauważ, że to polecenie zmienia + tylko pierwsze wystąpienie 'czaas' w linii. + + 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamianę (substytucję) + globalnie w całej linii. Zmienia wszystkie wystąpienia 'czaas' w linii. + +---> Najlepszy czaas na zobaczenie najładniejszych kwiatów to czaas wiosny. + + 4. Aby zmienić wszystkie wystąpienia łańcucha znaków pomiędzy dwoma liniami, + wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# są numerami linii ograniczających + region, gdzie ma nastąpić zamiana. + wpisz :%s/stare/nowe/g by zmienić wszystkie wystąpienia w całym pliku. + wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmienić wszystkie wystąpienia w całym + pliku, prosząc o potwierdzenie za każdym razem. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 4. PODSUMOWANIE + + 1. CTRL-G pokaże Twoją pozycję w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi + Cię do końca pliku. + G przenosi do końca pliku. + liczba G przenosi do linii [liczba]. + gg przenosi do pierwszej linii. + + 2. Wpisanie / a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO PRZODU. + Wpisanie ? a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO TYŁU. + Po wyszukiwaniu wciśnij n by znaleźć następne wystąpienie szukanej + frazy w tym samym kierunku lub N by szukać w kierunku przeciwnym. + CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych. + + 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje się na (,),[,],{, lub } lokalizuje + parujący znak. + + 4. By zamienić pierwszy stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy + By zamienić wszystkie stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy/g + By zamienić frazy pomiędzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g + By zamienić wszystkie wystąpienia w pliku, wpisz :%s/stary/nowy/g + By Vim prosił Cię o potwierdzenie, dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.1.: JAK WYKONAĆ POLECENIA ZEWNĘTRZNE? + + + ** Wpisz :! a następnie zewnętrzne polecenie, by je wykonać. ** + + 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawić kursor na dole ekranu. To pozwala + na wprowadzenie komendy linii poleceń. + + 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umożliwi Ci wykonanie dowolnego + zewnętrznego polecenia powłoki. + + 3. Jako przykład wpisz ls za ! a następnie wciśnij <ENTER>. To polecenie + pokaże spis plików w Twoim katalogu, tak jakbyś był przy znaku zachęty + powłoki. Możesz też użyć :!dir jeśli ls nie działa. + +Uwaga: W ten sposób można wykonać wszystkie polecenia powłoki. +Uwaga: Wszystkie polecenia : muszą być zakończone <ENTER>. + Od tego momentu nie zawsze będziemy o tym wspominać. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.2.: WIĘCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW + + + ** By zachować zmiany w tekście, wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** + + 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyć spis plików w katalogu. + Już wiesz, że musisz po tym wcisnąć <ENTER>. + + 2. Wybierz nazwę pliku, jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. + + 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazwą pliku jaką wybrałeś.) + + 4. To polecenie zapamięta cały plik (Vim Tutor) pod nazwą TEST. + By to sprawdzić, wpisz :!dir lub :!ls żeby znowu zobaczyć listę plików. + +Uwaga: Zauważ, że gdybyś teraz wyszedł z Vima, a następnie wszedł ponownie + poleceniem vim TEST , plik byłby dokładną kopią tutoriala, kiedy go + zapisywałeś. + + 5. Teraz usuń plik wpisując (MS-DOS): :!del TEST + lub (Unix): :!rm TEST + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU + + + ** By zachować część pliku, wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU ** + + 1. Przenieś kursor do tego wiersza. + + 2. Wciśnij v i przenieś kursor do punktu 5. Zauważ, że tekst został + podświetlony. + + 3. Wciśnij znak : . Na dole ekranu pojawi się :'<,'> . + + 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, który jeszcze nie istnieje. + Upewnij się, że widzisz :'<,'>w TEST zanim wciśniesz Enter. + + 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. Użyj :!dir lub :!ls , żeby to + zobaczyć. Jeszcze go nie usuwaj! Użyjemy go w następnej lekcji. + +UWAGA: Wciśnięcie v zaczyna tryb Wizualny. Możesz poruszać kursorem, by + zmienić rozmiary zaznaczenia. Możesz też użyć operatora, by zrobić coś + z tekstem. Na przykład d usuwa tekst. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I ŁĄCZENIE PLIKÓW + + + ** By wstawić zawartość pliku, wpisz :r NAZWA_PLIKU ** + + 1. Umieść kursor tuż powyżej tej linii. + +UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejdź + do DOŁU, by zobaczyć ponownie tę lekcję. + + 2. Teraz wczytaj plik TEST używając polecenia :r TEST , gdzie TEST + jest nazwą pliku. + Wczytany plik jest umieszczony poniżej linii z kursorem. + + 3. By sprawdzić czy plik został wczytany, cofnij kursor i zobacz, że + teraz są dwie kopie Lekcji 5.3., oryginał i kopia z pliku. + +UWAGA: Możesz też wczytać wyjście zewnętrznego polecenia. Na przykład + :r !ls wczytuje wyjście polecenia ls i umieszcza je pod poniżej + kursora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 5. PODSUMOWANIE + + + 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnętrzne. + + Użytecznymi przykładami są: + + :!dir - pokazuje spis plików w katalogu. + + :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. + + 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazwą NAZWA_PLIKU. + + 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU. + + 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do + bieżącego pliku poniżej kursora. + + 5. :r !dir wczytuje wyjście polecenia dir i umieszcza je poniżej kursora. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz) + + + ** Wpisz o by otworzyć linię poniżej kursora i przenieść się do + trybu Insert (wprowadzanie). ** + + 1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz o (małe), by otworzyć linię PONIŻEJ kursora i przenieść się + do trybu Insert (wprowadzanie). + + 3. Wpisz trochę tekstu i wciśnij <ESC> by wyjść z trybu Insert (wprowadzanie). + +---> Po wciśnięciu o kursor znajdzie się w otwartej linii w trybie Insert. + + 4. By otworzyć linię POWYŻEJ kursora, wciśnij wielkie O zamiast małego + o . Wypróbuj to na linii poniżej. + +---> Otwórz linię powyżej wciskając SHIFT-O gdy kursor będzie na tej linii. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) + + + ** Wpisz a by dodać tekst ZA kursorem. ** + + 1. Przenieś kursor do początku pierwszej linii poniżej oznaczonej ---> + + 2. Wciskaj e dopóki kursor nie będzie na końcu li . + + 3. Wpisz a (małe), aby dodać tekst ZA znakiem pod kursorem. + + 4. Dokończ wyraz tak, jak w linii poniżej. Wciśnij <ESC> aby opuścić tryb + Insert. + + 5. Użyj e by przejść do kolejnego niedokończonego wyrazu i powtarzaj kroki + 3. i 4. + +---> Ta li poz Ci ćwi dodaw teks do koń lin +---> Ta linia pozwoli Ci ćwiczyć dodawanie tekstu do końca linii. + +Uwaga: a , i oraz A prowadzą do trybu Insert, jedyną różnicą jest miejsce, + gdzie nowe znaki będą dodawane. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) + + + ** Wpisz wielkie R by zamienić więcej niż jeden znak. ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. Przenieś + kursor do pierwszego xxx . + + 2. Wciśnij R i wpisz numer poniżej w drugiej linii, tak, że zastąpi on + xxx. + + 3. Wciśnij <ESC> by opuścić tryb Replace. Zauważ, że reszta linii pozostaje + niezmieniona. + + 5. Powtarzaj kroki by wymienić wszystkie xxx. + +---> Dodanie 123 do xxx daje xxx. +---> Dodanie 123 do 456 daje 579. + +UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale każdy znak usuwa istniejący + znak. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU + + + ** użyj operatora y aby skopiować tekst i p aby go wkleić ** + + 1. Przejdź do linii oznaczonej ---> i umieść kursor za "a)". + + 2. Wejdź w tryb Wizualny v i przenieś kursor na początek "pierwszy". + + 3. Wciśnij y aby kopiować (yankować) podświetlony tekst. + + 4. Przenieś kursor do końca następnej linii: j$ + + 5. Wciśnij p aby wkleić (wpakować) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> . + + 6. Użyj trybu Wizualnego, aby wybrać " element.", yankuj go y , przejdź do + końca następnej linii j$ i upakuj tam tekst z p . + +---> a) to jest pierwszy element. + b) +Uwaga: możesz użyć y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI + + +** Ustawianie opcji tak, by szukaj lub substytucja ignorowały wielkość liter ** + + 1. Szukaj 'ignore' wpisując: /ignore<ENTER> + Powtórz szukanie kilka razy naciskając klawisz n . + + 2. Ustaw opcję 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkość liter) poprzez + wpisanie: :set ic + + 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskając: n + Zauważ, że Ignore i IGNORE także są teraz znalezione. + + 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is + + 5. Teraz wprowadź polecenie szukaj ponownie i zobacz co się zdarzy: + /ignore<ENTER> + + 6. Aby wyłączyć ignorowanie wielkości liter: :set noic + +Uwaga: Aby usunąć podświetlanie dopasowań, wpisz: :nohlsearch +Uwaga: Aby ignorować wielkość liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER> +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 6. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisanie o otwiera linię PONIŻEJ kursora. + Wpisanie O otwiera linię POWYŻEJ kursora. + + 2. Wpisanie a wstawia tekst ZA znakiem, na którym jest kursor. + Wpisanie A dodaje tekst na końcu linii. + + 3. Polecenie e przenosi do końca wyrazu. + 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja) go. + 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki + nie zostanie wciśnięty <ESC>. + 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcję "xxx". Niektóre opcje: + 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielkość znaków + 'is' 'incsearch' pokaż częściowe dopasowania + 'hls' 'hlsearch' podświetl wszystkie dopasowania + Możesz użyć zarówno długiej, jak i krótkiej formy. + 7. Dodaj "no", aby wyłączyć opcję: :set noic + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.1. JAK UZYSKAĆ POMOC? + + ** Użycie systemu pomocy on-line ** + + Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacząć, spróbuj jednej + z trzech możliwości: + - wciśnij klawisz <HELP> (jeśli taki masz) + - wciśnij klawisz <F1> (jeśli taki masz) + - wpisz :help<ENTER> + + Przeczytaj tekst w oknie pomocy, aby dowiedzieć się jak działa pomoc. + wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyć z jednego okna do innego + wpisz :q<ENTER> aby zamknąć okno pomocy. + + Możesz też znaleźć pomoc na każdy temat podając argument polecenia ":help". + Spróbuj tych (nie zapomnij wcisnąć <ENTER>): + + :help w + :help c_CTRL-D + :help insert-index + :help user-manual +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO + + ** Włącz możliwości Vima ** + + Vim ma o wiele więcej możliwości niż Vi, ale większość z nich jest domyślnie + wyłączona. Jeśli chcesz włączyć te możliwości na starcie musisz utworzyć + plik "vimrc". + + 1. Początek edycji pliku "vimrc" zależy od Twojego systemu: + :edit ~/.vimrc dla Uniksa + :edit ~/_vimrc dla MS-Windows + 2. Teraz wczytaj przykładowy plik "vimrc": + :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + 3. Zapisz plik: + :w + + Następnym razem, gdy zaczniesz pracę w Vimie będzie on używać podświetlania + składni. Możesz dodać wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku + "vimrc". + Aby uzyskać więcej informacji, wpisz :help vimrc-intro + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7.3.: UZUPEŁNIANIE + + + ** Uzupełnianie linii poleceń z CTRL-D i <TAB> ** + + 1. Upewnij się, że Vim nie jest w trybie kompatybilności: :set nocp + + 2. Zerknij, jakie pliki są w bieżącym katalogu: :!ls lub :!dir + + 3. Wpisz początek polecenia: :e + + 4. Wciśnij CTRL-D i Vim pokaże listę poleceń, jakie zaczynają się na "e". + + 5. Wciśnij <TAB> i Vim uzupełni polecenie do ":edit". + + 6. Dodaj spację i zacznij wpisywać nazwę istniejącego pliku: :edit FIL + + 7. Wciśnij <TAB>. Vim uzupełni nazwę (jeśli jest niepowtarzalna). + +UWAGA: Uzupełnianie działa dla wielu poleceń. Spróbuj wcisnąć CTRL-D i <TAB>. + Użyteczne zwłaszcza przy :help . +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisz :help albo wciśnij <F1> lub <Help> aby otworzyć okno pomocy. + + 2. Wpisz :help cmd aby uzyskać pomoc o cmd . + + 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyć do innego okna. + + 4. Wpisz :q aby zamknąć okno pomocy. + + 5. Utwórz plik startowy vimrc aby zachować wybrane ustawienia. + + 6. Po poleceniu : , wciśnij CTRL-D aby zobaczyć możliwe uzupełnienia. + Wciśnij <TAB> aby użyć jednego z nich. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Tutaj się kończy tutorial Vima. Został on pomyślany tak, aby dać krótki + przegląd jego możliwości, wystarczający byś mógł go używać. Jest on + daleki od kompletności, ponieważ Vim ma o wiele, wiele więcej poleceń. + + Dla dalszej nauki rekomendujemy książkę: + Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline + Wydawca: New Riders + Pierwsza książka całkowicie poświęcona Vimowi. Użyteczna zwłaszcza dla + początkujących. Zawiera wiele przykładów i ilustracji. + Zobacz https://iccf-holland.org./click5.html + + Starsza pozycja i bardziej o Vi niż o Vimie, ale także warta + polecenia: + Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb + Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. + To dobra książka, by dowiedzieć się niemal wszystkiego, co chciałbyś zrobić + z Vi. Szósta edycja zawiera też informacje o Vimie. + + Po polsku wydano: + Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). + ISBN: 83-7197-472-8 + http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm + Jest to książeczka zawierająca spis poleceń vi i jego najważniejszych + klonów (między innymi Vima). + + Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania + ISBN: 83-7197-539-2 + http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm + Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tłumaczeniu. + + Ten tutorial został napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, + Colorado School of Mines korzystając z pomocy Charlesa Smitha, + Colorado State University. + E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Przetłumaczone przez Mikołaja Machowskiego, + Sierpień 2001, + rev. Marzec 2002 + 2nd rev. Wrzesień 2004 + 3rd rev. Marzec 2006 + 4th rev. Grudzień 2008 + Wszelkie uwagi proszę kierować na: mikmach@wp.pl diff --git a/runtime/tutor/tutor.pl.cp1250 b/runtime/tutor/tutor.pl.cp1250 new file mode 100644 index 0000000..129f8ec --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.pl.cp1250 @@ -0,0 +1,995 @@ +=============================================================================== += W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. = +=============================================================================== + + Vim to potężny edytor, który posiada wiele poleceń, zbyt dużo, by + wyjanić je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyć + Cię posługiwać się wystarczajšco wieloma komendami, by mógł łatwo + używać Vima jako edytora ogólnego przeznaczenia. + + Czas potrzebny na ukończenie tutoriala to 25 do 30 minut i zależy + od tego jak wiele czasu spędzisz na eksperymentowaniu. + + UWAGA: + Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikujš tekst. Zrób + wczeniej kopię tego pliku do ćwiczeń (jeli zaczšłe komendš + "vimtutor", to już pracujesz na kopii). + + Pamiętaj, że przewodnik ten został zaprojektowany do nauki poprzez + ćwiczenia. Oznacza to, że musisz wykonywać polecenia, by nauczyć się ich + prawidłowo. Jeli będziesz jedynie czytał tekst, szybko zapomnisz wiele + poleceń! + + Teraz upewnij się, że nie masz wciniętego Caps Locka i wciskaj j + tak długo dopóki Lekcja 1.1. nie wypełni całkowicie ekranu. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIĘ KURSOREM + + ** By wykonać ruch kursorem, wcinij h, j, k, l jak pokazano. ** + + ^ + k Wskazówka: h jest po lewej + < h l > l jest po prawej + j j wyglšda jak strzałka w dół + v + 1. Poruszaj kursorem dopóki nie będziesz pewien, że pamiętasz polecenia. + + 2. Trzymaj j tak długo aż będzie się powtarzał. + Teraz wiesz jak dojć do następnej lekcji. + + 3. Używajšc strzałki w dół przejd do następnej lekcji. + +Uwaga: Jeli nie jeste pewien czego co wpisałe, wcinij <ESC>, by wrócić do + trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie. + +Uwaga: Klawisze kursora także powinny działać, ale używajšc hjkl będziesz + w stanie poruszać się o wiele szybciej, jak się tylko przyzwyczaisz. + Naprawdę! + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a + + !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj całš lekcję !! + + 1. Wcinij <ESC> (aby upewnić się, że jeste w trybie Normal). + 2. Wpisz: :q!<ENTER>. + To spowoduje wyjcie z edytora PORZUCAJĽC wszelkie zmiany, jakie + zdšżyłe zrobić. Jeli chcesz zapamiętać zmiany i wyjć, + wpisz: :wq<ENTER> + + 3. Kiedy widzisz znak zachęty powłoki wpisz komendę, żeby wrócić + do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER> + + 4. Jeli chcesz zapamiętać polecenia, wykonaj kroki 1. do 3., aby + wyjć i wrócić do edytora. + +UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobiłe. W następnych + lekcjach dowiesz się jak je zapamiętywać. + + 5. Przenie kursor do lekcji 1.3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE + + ** Wcinij x aby usunšć znak pod kursorem. ** + + 1. Przenie kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. By poprawić błędy, naprowad kursor na znak do usunięcia. + + 3. Wcinij x aby usunšć niechciany znak. + + 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne. + +---> Kkrowa prrzeskoczyła prrzez ksiiężycc. + + 5. Teraz, kiedy zdanie jest poprawione, przejd do Lekcji 1.4. + +UWAGA: Ucz się przez ćwiczenie, nie wkuwanie. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) + + + ** Wcinij i aby wstawić tekst. ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Aby poprawić pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym, + gdzie tekst ma być wstawiony. + + 3. Wcinij i a następnie wpisz konieczne poprawki. + + 4. Po poprawieniu błędu wcinij <ESC>, by wrócić do trybu Normal. + Powtarzaj kroki 2. do 4., aby poprawić całe zdanie. + +---> W tej brkje trochę . +---> W tej linii brakuje trochę tekstu. + + 5. Kiedy czujesz się swobodnie wstawiajšc tekst, przejd do + podsumowania poniżej. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie) + + + ** Wcinij A by dodać tekst. ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. + Nie ma znaczenia, który to będzie znak. + + 2. Wcinij A i wpisz odpowiednie dodatki. + + 3. Kiedy tekst został dodany, wcinij <ESC> i wróć do trybu Normalnego. + + 4. Przenie kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2. i 3., + aby poprawić zdanie. + +---> Brakuje tu tro + Brakuje tu trochę tekstu. +---> Tu też trochę bra + Tu też trochę brakuje. + + 5. Kiedy już utrwaliłe ćwiczenie, przejd do lekcji 1.6. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU + + ** Użyj :wq aby zapisać plik i wyjć. ** + + !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczytaj całš lekcję !! + + 1. Zakończ tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q! + lub, jeli masz dostęp do innego terminala, wykonaj kolejne kroki tam. + + 2. W powłoce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER> + "vim" jest poleceniem uruchamiajšcym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku, + jaki chcesz edytować. Użyj pliku, który może zostać zmieniony. + + 3. Dodaj i usuń tekst tak, jak się nauczyłe w poprzednich lekcjach. + + 4. Zapisz plik ze zmianami i opuć Vima: :wq<ENTER> + + 5. Jeli zakończyłe vimtutor w kroku 1., uruchom go ponownie i przejd + do podsumowania poniżej. + + 6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 1. PODSUMOWANIE + + 1. Poruszasz kursorem używajšc "strzałek" i klawiszy hjkl . + h (w lewo) j (w dół) k (do góry) l (w prawo) + + 2. By wejć do Vima, (z powłoki) wpisz: + vim NAZWA_PLIKU<ENTER> + + 3. By wyjć z Vima, wpisz: + <ESC> :q!<ENTER> by usunšć wszystkie zmiany. + LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachować. + + 4. By usunšć znak pod kursorem, wcinij: x + + 5. By wstawić tekst przed kursorem lub dodać: + i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem + A wpisz tekst <ESC> doda na końcu linii + +UWAGA: Wcinięcie <ESC> przeniesie Cię z powrotem do trybu Normal + lub odwoła niechciane lub częciowo wprowadzone polecenia. + +Teraz możemy kontynuować i przejć do Lekcji 2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) + + + ** Wpisz dw by usunšć wyraz. ** + + 1. Wcinij <ESC>, by upewnić się, że jeste w trybie Normal. + + 2. Przenie kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 3. Przesuń kursor na poczštek wyrazu, który chcesz usunšć. + + 4. Wpisz dw by usunšć wyraz. + + UWAGA: Litera d pojawi się na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w . + Jeli zobaczysz inny znak, oznacza to, że wpisałe co le; wcinij + <ESC> i zacznij od poczštku. + +---> Jest tu parę papier wyrazów, które kamień nie należš do nożyce tego zdania. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie będzie poprawne, potem + przejd do Lekcji 2.2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.2.: WIĘCEJ POLECEŃ USUWAJĽCYCH + + + ** Wpisz d$ aby usunšć tekst do końca linii. ** + + 1. Wcinij <ESC> aby się upewnić, że jeste w trybie Normal. + + 2. Przenie kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 3. Przenie kursor do końca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). + + 4. Wpisz d$ aby usunšć resztę linii. + +---> Kto wpisał koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. + + + 5. Przejd do Lekcji 2.3., by zrozumieć co się stało. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH + + + Wiele poleceń zmieniajšcych tekst jest złożonych z operatora i ruchu. + Format dla polecenia usuwajšcego z operatorem d jest następujšcy: + + d ruch + + gdzie: + d - operator usuwania. + ruch - na czym polecenie będzie wykonywane (lista poniżej). + + Krótka lista ruchów: + w - do poczštku następnego wyrazu WYŁĽCZAJĽC pierwszy znak. + e - do końca bieżšcego wyrazu, WŁĽCZAJĽC ostatni znak. + $ - do końca linii, WŁĽCZAJĽC ostatni znak. + +W ten sposób wpisanie de usunie znaki od kursora do końca wyrazu. + +UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor + tak, jak to okrelono. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.4.: UŻYCIE MNOŻNIKA DLA RUCHU + + + ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedniš iloć razy. ** + + 1. Przenie kursor na poczštek linii poniżej zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2w aby przenieć kursor o dwa wyrazy do przodu. + + 3. Wpisz 3e aby przenieć kursor do końca trzeciego wyrazu w przód. + + 4. Wpisz 0 (zero), aby przenieć kursor na poczštek linii. + + 5. Powtórz kroki 2. i 3. z innymi liczbami. + + + ---> To jest zwykły wiersz z wyrazami, po których możesz się poruszać. + + 6. Przejd do lekcji 2.5. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.5.: UŻYCIE MNOŻNIKA, BY WIĘCEJ USUNĽĆ + + + ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedniš iloć razy. ** + + W wyżej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnożnik + przed ruchem, by więcej usunšć: + d liczba ruch + + 1. Przenie kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2dw aby usunšć dwa wyrazy KAPITALIKAMI. + + 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnożnikami, aby usunšć kolejne wyrazy + KAPITALIKAMI jednym poleceniem + +---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów została ERT FGH CF oczyszczona. + +UWAGA: Mnożnik pomiędzy operatorem d i ruchem działa podobnie do ruchu bez + operatora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH + + + ** Wpisz dd aby usunšć całš linię. ** + + Z powodu częstoci usuwania całych linii, projektanci Vi zdecydowali, że + będzie łatwiej wpisać dwa razy d aby usunšć linię. + + 1. Przenie kursor do drugiego zdania z wierszyka poniżej. + 2. Wpisz dd aby usunšć wiersz. + 3. Teraz przenie się do czwartego wiersza. + 4. Wpisz 2dd aby usunšć dwa wiersze. + +---> 1) Róże sš czerwone, +---> 2) Błoto jest fajne, +---> 3) Fiołki sš niebieskie, +---> 4) Mam samochód, +---> 5) Zegar podaje czas, +---> 6) Cukier jest słodki, +---> 7) I ty też. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij) + + + ** Wcinij u aby cofnšć skutki ostatniego polecenia. + U za, by cofnšć skutki dla całej linii. ** + + 1. Przenie kursor do zdania poniżej oznaczonego ---> i umieć go na + pierwszym błędzie. + 2. Wpisz x aby usunšć pierwszy niechciany znak. + 3. Teraz wcinij u aby cofnšć skutki ostatniego polecenia. + 4. Tym razem popraw wszystkie błędy w linii używajšc polecenia x . + 5. Teraz wcinij wielkie U aby przywrócić linię do oryginalnego stanu. + 6. Teraz wcinij u kilka razy, by cofnšć U i poprzednie polecenia. + 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równoczenie wcinięte klawisze CTRL i R) + kilka razy, by cofnšć cofnięcia. + +---> Poopraw błędyyy w teej liniii i zaamiień je prrzez coofnij. + + 8. To sš bardzo pożyteczne polecenia. + + Przejd teraz do podsumowania Lekcji 2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 2. PODSUMOWANIE + + + 1. By usunšć znaki od kursora do następnego wyrazu, wpisz: dw + 2. By usunšć znaki od kursora do końca linii, wpisz: d$ + 3. By usunšć całš linię: dd + 4. By powtórzyć ruch, poprzed go liczbš: 2w + 5. Format polecenia zmiany to: + operator [liczba] ruch + gdzie: + operator - to, co trzeba zrobić (np. d dla usuwania) + [liczba] - opcjonalne, ile razy powtórzyć ruch + ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz), + $ (do końca linii) etc. + + 6. By przejć do poczštku linii, użyj zera: 0 + 7. By cofnšć poprzednie polecenie, wpisz: u (małe u) + By cofnšć wszystkie zmiany w linii, wpisz: U (wielkie U) + By cofnšć cofnięcie, wpisz: CTRL-R + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) + + + ** Wpisz p by wstawić ostatnie usunięcia za kursorem. ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii ---> poniżej. + + 2. Wpisz dd aby usunšć linię i przechować jš w rejestrze Vima. + + 3. Przenie kursor do linii c), POWYŻEJ tej, gdzie usunięta linia powinna + się znajdować. + + 4. Wcinij p by wstawić linię poniżej kursora. + + 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. aż znajdš się w odpowiednim porzšdku. + +---> d) Jak dwa aniołki. +---> b) Na dole fiołki, +---> c) A my się kochamy, +---> a) Na górze róże, + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zastšp) + + + ** Wpisz rx aby zastšpić znak pod kursorem na x . ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej ---> + + 2. Ustaw kursor na pierwszym błędzie. + + 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zastšpić. + + 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie będzie taka, jak druga. + +---> Kjedy ten wiersz bił wstókiwany, kto wciznšł perę złych klawirzy! +---> Kiedy ten wiersz był wstukiwany, kto wcisnšł parę złych klawiszy! + + 5. Teraz czas na Lekcję 3.3. + + +UWAGA: Pamiętaj, by uczyć się ćwiczšc, a nie pamięciowo. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmień) + + ** By zmienić do końca wyrazu, wpisz ce . ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Umieć kursor na u w lunos. + + 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ). + + 4. Wcinij <ESC> i przejd do następnej planowanej zmiany. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie będzie takie same, + jak drugie. + +---> Ta lunos ma pire słów, które tżina zbnic użifajonc pcmazu zmień. +---> Ta linia ma parę słów, które trzeba zmienić używajšc polecenia zmień. + + Zauważ, że ce nie tylko zamienia wyraz, ale także zmienia tryb na + Insert (wprowadzanie). + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.4.: WIĘCEJ ZMIAN UŻYWAJĽC c + + + ** Polecenie change używa takich samych ruchów, jak delete. ** + + 1. Operator change działa tak samo, jak delete. Format wyglšda tak: + + c [liczba] ruch + + 2. Ruchy sš także takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii) etc. + + 3. Przenie się do pierwszej linii poniżej oznaczonej ---> + + 4. Ustaw kursor na pierwszym błędzie. + + 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wcinij <ESC>. + +---> Koniec tego wiersza musi być poprawiony, aby wyglšdał tak, jak drugi. +---> Koniec tego wiersza musi być poprawiony używajšc polecenia c$ . + +UWAGA: Możesz używać <BS> aby poprawiać błędy w czasie pisania. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 3. PODSUMOWANIE + + + 1. Aby wstawić tekst, który został wczeniej usunięty wcinij p . To + polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeli cała linia + została usunięta, zostanie ona umieszczona w linii poniżej kursora). + + 2. By zamienić znak pod kursorem, wcinij r a potem znak, który ma zastšpić + oryginalny. + + 3. Operator change pozwala Ci na zastšpienie od kursora do miejsca, gdzie + zabrałby Cię ruch. Np. wpisz ce aby zamienić tekst od kursora do końca + wyrazu, c$ aby zmienić tekst do końca linii. + + 4. Format do polecenia change (zmień): + + c [liczba] obiekt + + Teraz przejd do następnej lekcji. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.1.: POŁOŻENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU + + ** Nacinij CTRL-G aby zobaczyć swoje położenie w pliku i status + pliku. Nacinij G aby przejć do linii w pliku. ** + + UWAGA: Przeczytaj całš lekcję zanim wykonasz jakie polecenia!!! + + 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wcinij g . Używamy notacji CTRL-G. + Na dole strony pojawi się pasek statusu z nazwš pliku i pozycjš w pliku. + Zapamiętaj numer linii dla potrzeb kroku 3. + +UWAGA: Możesz też zobaczyć pozycję kursora w prawym, dolnym rogu ekranu. + Dzieje się tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (więcej w lekcji 6.). + + 2. Wcinij G aby przejć na koniec pliku. + Wcinij gg aby przejć do poczštku pliku. + + 3. Wpisz numer linii, w której byłe a potem G . To przeniesie Cię + z powrotem do linii, w której byłe kiedy wcisnšłe CTRL-G. + + 4. Jeli czujesz się wystarczajšco pewnie, wykonaj kroki 1-3. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ + + + ** Wpisz / a następnie wyrażenie, aby je znaleć. ** + + 1. W trybie Normal wpisz / . Zauważ, że znak ten oraz kursor pojawiš + się na dole ekranu tak samo, jak polecenie : . + + 2. Teraz wpisz błond<ENTER> . To jest słowo, którego chcesz szukać. + + 3. By szukać tej samej frazy ponownie, po prostu wcinij n . + Aby szukać tej frazy w przeciwnym, kierunku wcinij N . + + 4. Jeli chcesz szukać frazy do tyłu, użyj polecenia ? zamiast / . + + 5. Aby wrócić gdzie byłe, wcinij CTRL-O. Powtarzaj, by wrócić dalej. CTRL-I + idzie do przodu. + +Uwaga: 'błond' to nie jest metoda, by przeliterować błšd; 'błond' to błšd. +Uwaga: Kiedy szukanie osišgnie koniec pliku, będzie kontynuowane od poczštku + o ile opcja 'wrapscan' nie została przestawiona. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJĽCYCH NAWIASÓW + + + ** Wpisz % by znaleć parujšcy ), ], lub } . ** + + 1. Umieć kursor na którym z (, [, lub { w linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Teraz wpisz znak % . + + 3. Kursor powinien się znaleć na parujšcym nawiasie. + + 4. Wcinij % aby przenieć kursor z powrotem do parujšcego nawiasu. + + 5. Przenie kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % . + +---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) + +Uwaga: Ta funkcja jest bardzo użyteczna w debuggowaniu programu + z niesparowanymi nawiasami! + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana) + + + ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamienić 'stary' na 'nowy'. ** + + 1. Przenie kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauważ, że to polecenie zmienia + tylko pierwsze wystšpienie 'czaas' w linii. + + 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamianę (substytucję) + globalnie w całej linii. Zmienia wszystkie wystšpienia 'czaas' w linii. + +---> Najlepszy czaas na zobaczenie najładniejszych kwiatów to czaas wiosny. + + 4. Aby zmienić wszystkie wystšpienia łańcucha znaków pomiędzy dwoma liniami, + wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# sš numerami linii ograniczajšcych + region, gdzie ma nastšpić zamiana. + wpisz :%s/stare/nowe/g by zmienić wszystkie wystšpienia w całym pliku. + wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmienić wszystkie wystšpienia w całym + pliku, proszšc o potwierdzenie za każdym razem. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 4. PODSUMOWANIE + + 1. CTRL-G pokaże Twojš pozycję w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi + Cię do końca pliku. + G przenosi do końca pliku. + liczba G przenosi do linii [liczba]. + gg przenosi do pierwszej linii. + + 2. Wpisanie / a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO PRZODU. + Wpisanie ? a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO TYŁU. + Po wyszukiwaniu wcinij n by znaleć następne wystšpienie szukanej + frazy w tym samym kierunku lub N by szukać w kierunku przeciwnym. + CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych. + + 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje się na (,),[,],{, lub } lokalizuje + parujšcy znak. + + 4. By zamienić pierwszy stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy + By zamienić wszystkie stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy/g + By zamienić frazy pomiędzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g + By zamienić wszystkie wystšpienia w pliku, wpisz :%s/stary/nowy/g + By Vim prosił Cię o potwierdzenie, dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.1.: JAK WYKONAĆ POLECENIA ZEWNĘTRZNE? + + + ** Wpisz :! a następnie zewnętrzne polecenie, by je wykonać. ** + + 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawić kursor na dole ekranu. To pozwala + na wprowadzenie komendy linii poleceń. + + 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umożliwi Ci wykonanie dowolnego + zewnętrznego polecenia powłoki. + + 3. Jako przykład wpisz ls za ! a następnie wcinij <ENTER>. To polecenie + pokaże spis plików w Twoim katalogu, tak jakby był przy znaku zachęty + powłoki. Możesz też użyć :!dir jeli ls nie działa. + +Uwaga: W ten sposób można wykonać wszystkie polecenia powłoki. +Uwaga: Wszystkie polecenia : muszš być zakończone <ENTER>. + Od tego momentu nie zawsze będziemy o tym wspominać. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.2.: WIĘCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW + + + ** By zachować zmiany w tekcie, wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** + + 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyć spis plików w katalogu. + Już wiesz, że musisz po tym wcisnšć <ENTER>. + + 2. Wybierz nazwę pliku, jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. + + 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazwš pliku jakš wybrałe.) + + 4. To polecenie zapamięta cały plik (Vim Tutor) pod nazwš TEST. + By to sprawdzić, wpisz :!dir lub :!ls żeby znowu zobaczyć listę plików. + +Uwaga: Zauważ, że gdyby teraz wyszedł z Vima, a następnie wszedł ponownie + poleceniem vim TEST , plik byłby dokładnš kopiš tutoriala, kiedy go + zapisywałe. + + 5. Teraz usuń plik wpisujšc (MS-DOS): :!del TEST + lub (Unix): :!rm TEST + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU + + + ** By zachować częć pliku, wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU ** + + 1. Przenie kursor do tego wiersza. + + 2. Wcinij v i przenie kursor do punktu 5. Zauważ, że tekst został + podwietlony. + + 3. Wcinij znak : . Na dole ekranu pojawi się :'<,'> . + + 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, który jeszcze nie istnieje. + Upewnij się, że widzisz :'<,'>w TEST zanim wciniesz Enter. + + 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. Użyj :!dir lub :!ls , żeby to + zobaczyć. Jeszcze go nie usuwaj! Użyjemy go w następnej lekcji. + +UWAGA: Wcinięcie v zaczyna tryb Wizualny. Możesz poruszać kursorem, by + zmienić rozmiary zaznaczenia. Możesz też użyć operatora, by zrobić co + z tekstem. Na przykład d usuwa tekst. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I ŁĽCZENIE PLIKÓW + + + ** By wstawić zawartoć pliku, wpisz :r NAZWA_PLIKU ** + + 1. Umieć kursor tuż powyżej tej linii. + +UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd + do DOŁU, by zobaczyć ponownie tę lekcję. + + 2. Teraz wczytaj plik TEST używajšc polecenia :r TEST , gdzie TEST + jest nazwš pliku. + Wczytany plik jest umieszczony poniżej linii z kursorem. + + 3. By sprawdzić czy plik został wczytany, cofnij kursor i zobacz, że + teraz sš dwie kopie Lekcji 5.3., oryginał i kopia z pliku. + +UWAGA: Możesz też wczytać wyjcie zewnętrznego polecenia. Na przykład + :r !ls wczytuje wyjcie polecenia ls i umieszcza je pod poniżej + kursora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 5. PODSUMOWANIE + + + 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnętrzne. + + Użytecznymi przykładami sš: + + :!dir - pokazuje spis plików w katalogu. + + :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. + + 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazwš NAZWA_PLIKU. + + 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU. + + 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do + bieżšcego pliku poniżej kursora. + + 5. :r !dir wczytuje wyjcie polecenia dir i umieszcza je poniżej kursora. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz) + + + ** Wpisz o by otworzyć linię poniżej kursora i przenieć się do + trybu Insert (wprowadzanie). ** + + 1. Przenie kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz o (małe), by otworzyć linię PONIŻEJ kursora i przenieć się + do trybu Insert (wprowadzanie). + + 3. Wpisz trochę tekstu i wcinij <ESC> by wyjć z trybu Insert (wprowadzanie). + +---> Po wcinięciu o kursor znajdzie się w otwartej linii w trybie Insert. + + 4. By otworzyć linię POWYŻEJ kursora, wcinij wielkie O zamiast małego + o . Wypróbuj to na linii poniżej. + +---> Otwórz linię powyżej wciskajšc SHIFT-O gdy kursor będzie na tej linii. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) + + + ** Wpisz a by dodać tekst ZA kursorem. ** + + 1. Przenie kursor do poczštku pierwszej linii poniżej oznaczonej ---> + + 2. Wciskaj e dopóki kursor nie będzie na końcu li . + + 3. Wpisz a (małe), aby dodać tekst ZA znakiem pod kursorem. + + 4. Dokończ wyraz tak, jak w linii poniżej. Wcinij <ESC> aby opucić tryb + Insert. + + 5. Użyj e by przejć do kolejnego niedokończonego wyrazu i powtarzaj kroki + 3. i 4. + +---> Ta li poz Ci ćwi dodaw teks do koń lin +---> Ta linia pozwoli Ci ćwiczyć dodawanie tekstu do końca linii. + +Uwaga: a , i oraz A prowadzš do trybu Insert, jedynš różnicš jest miejsce, + gdzie nowe znaki będš dodawane. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) + + + ** Wpisz wielkie R by zamienić więcej niż jeden znak. ** + + 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. Przenie + kursor do pierwszego xxx . + + 2. Wcinij R i wpisz numer poniżej w drugiej linii, tak, że zastšpi on + xxx. + + 3. Wcinij <ESC> by opucić tryb Replace. Zauważ, że reszta linii pozostaje + niezmieniona. + + 5. Powtarzaj kroki by wymienić wszystkie xxx. + +---> Dodanie 123 do xxx daje xxx. +---> Dodanie 123 do 456 daje 579. + +UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale każdy znak usuwa istniejšcy + znak. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU + + + ** użyj operatora y aby skopiować tekst i p aby go wkleić ** + + 1. Przejd do linii oznaczonej ---> i umieć kursor za "a)". + + 2. Wejd w tryb Wizualny v i przenie kursor na poczštek "pierwszy". + + 3. Wcinij y aby kopiować (yankować) podwietlony tekst. + + 4. Przenie kursor do końca następnej linii: j$ + + 5. Wcinij p aby wkleić (wpakować) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> . + + 6. Użyj trybu Wizualnego, aby wybrać " element.", yankuj go y , przejd do + końca następnej linii j$ i upakuj tam tekst z p . + +---> a) to jest pierwszy element. + b) +Uwaga: możesz użyć y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI + + +** Ustawianie opcji tak, by szukaj lub substytucja ignorowały wielkoć liter ** + + 1. Szukaj 'ignore' wpisujšc: /ignore<ENTER> + Powtórz szukanie kilka razy naciskajšc klawisz n . + + 2. Ustaw opcję 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkoć liter) poprzez + wpisanie: :set ic + + 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskajšc: n + Zauważ, że Ignore i IGNORE także sš teraz znalezione. + + 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is + + 5. Teraz wprowad polecenie szukaj ponownie i zobacz co się zdarzy: + /ignore<ENTER> + + 6. Aby wyłšczyć ignorowanie wielkoci liter: :set noic + +Uwaga: Aby usunšć podwietlanie dopasowań, wpisz: :nohlsearch +Uwaga: Aby ignorować wielkoć liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER> +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 6. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisanie o otwiera linię PONIŻEJ kursora. + Wpisanie O otwiera linię POWYŻEJ kursora. + + 2. Wpisanie a wstawia tekst ZA znakiem, na którym jest kursor. + Wpisanie A dodaje tekst na końcu linii. + + 3. Polecenie e przenosi do końca wyrazu. + 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja) go. + 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki + nie zostanie wcinięty <ESC>. + 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcję "xxx". Niektóre opcje: + 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielkoć znaków + 'is' 'incsearch' pokaż częciowe dopasowania + 'hls' 'hlsearch' podwietl wszystkie dopasowania + Możesz użyć zarówno długiej, jak i krótkiej formy. + 7. Dodaj "no", aby wyłšczyć opcję: :set noic + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.1. JAK UZYSKAĆ POMOC? + + ** Użycie systemu pomocy on-line ** + + Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zaczšć, spróbuj jednej + z trzech możliwoci: + - wcinij klawisz <HELP> (jeli taki masz) + - wcinij klawisz <F1> (jeli taki masz) + - wpisz :help<ENTER> + + Przeczytaj tekst w oknie pomocy, aby dowiedzieć się jak działa pomoc. + wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyć z jednego okna do innego + wpisz :q<ENTER> aby zamknšć okno pomocy. + + Możesz też znaleć pomoc na każdy temat podajšc argument polecenia ":help". + Spróbuj tych (nie zapomnij wcisnšć <ENTER>): + + :help w + :help c_CTRL-D + :help insert-index + :help user-manual +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO + + ** Włšcz możliwoci Vima ** + + Vim ma o wiele więcej możliwoci niż Vi, ale większoć z nich jest domylnie + wyłšczona. Jeli chcesz włšczyć te możliwoci na starcie musisz utworzyć + plik "vimrc". + + 1. Poczštek edycji pliku "vimrc" zależy od Twojego systemu: + :edit ~/.vimrc dla Uniksa + :edit ~/_vimrc dla MS-Windows + 2. Teraz wczytaj przykładowy plik "vimrc": + :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + 3. Zapisz plik: + :w + + Następnym razem, gdy zaczniesz pracę w Vimie będzie on używać podwietlania + składni. Możesz dodać wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku + "vimrc". + Aby uzyskać więcej informacji, wpisz :help vimrc-intro + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7.3.: UZUPEŁNIANIE + + + ** Uzupełnianie linii poleceń z CTRL-D i <TAB> ** + + 1. Upewnij się, że Vim nie jest w trybie kompatybilnoci: :set nocp + + 2. Zerknij, jakie pliki sš w bieżšcym katalogu: :!ls lub :!dir + + 3. Wpisz poczštek polecenia: :e + + 4. Wcinij CTRL-D i Vim pokaże listę poleceń, jakie zaczynajš się na "e". + + 5. Wcinij <TAB> i Vim uzupełni polecenie do ":edit". + + 6. Dodaj spację i zacznij wpisywać nazwę istniejšcego pliku: :edit FIL + + 7. Wcinij <TAB>. Vim uzupełni nazwę (jeli jest niepowtarzalna). + +UWAGA: Uzupełnianie działa dla wielu poleceń. Spróbuj wcisnšć CTRL-D i <TAB>. + Użyteczne zwłaszcza przy :help . +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisz :help albo wcinij <F1> lub <Help> aby otworzyć okno pomocy. + + 2. Wpisz :help cmd aby uzyskać pomoc o cmd . + + 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyć do innego okna. + + 4. Wpisz :q aby zamknšć okno pomocy. + + 5. Utwórz plik startowy vimrc aby zachować wybrane ustawienia. + + 6. Po poleceniu : , wcinij CTRL-D aby zobaczyć możliwe uzupełnienia. + Wcinij <TAB> aby użyć jednego z nich. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Tutaj się kończy tutorial Vima. Został on pomylany tak, aby dać krótki + przeglšd jego możliwoci, wystarczajšcy by mógł go używać. Jest on + daleki od kompletnoci, ponieważ Vim ma o wiele, wiele więcej poleceń. + + Dla dalszej nauki rekomendujemy ksišżkę: + Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline + Wydawca: New Riders + Pierwsza ksišżka całkowicie powięcona Vimowi. Użyteczna zwłaszcza dla + poczštkujšcych. Zawiera wiele przykładów i ilustracji. + Zobacz https://iccf-holland.org./click5.html + + Starsza pozycja i bardziej o Vi niż o Vimie, ale także warta + polecenia: + Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb + Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. + To dobra ksišżka, by dowiedzieć się niemal wszystkiego, co chciałby zrobić + z Vi. Szósta edycja zawiera też informacje o Vimie. + + Po polsku wydano: + Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). + ISBN: 83-7197-472-8 + http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm + Jest to ksišżeczka zawierajšca spis poleceń vi i jego najważniejszych + klonów (między innymi Vima). + + Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania + ISBN: 83-7197-539-2 + http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm + Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tłumaczeniu. + + Ten tutorial został napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, + Colorado School of Mines korzystajšc z pomocy Charlesa Smitha, + Colorado State University. + E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Przetłumaczone przez Mikołaja Machowskiego, + Sierpień 2001, + rev. Marzec 2002 + 2nd rev. Wrzesień 2004 + 3rd rev. Marzec 2006 + 4th rev. Grudzień 2008 + Wszelkie uwagi proszę kierować na: mikmach@wp.pl diff --git a/runtime/tutor/tutor.pl.utf-8 b/runtime/tutor/tutor.pl.utf-8 new file mode 100644 index 0000000..7856837 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.pl.utf-8 @@ -0,0 +1,995 @@ +=============================================================================== += W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. = +=============================================================================== + + Vim to potÄĹźny edytor, ktĂłry posiada wiele poleceĹ, zbyt duĹźo, by + wyjaĹniÄ je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyÄ + CiÄ posĹugiwaÄ siÄ wystarczajÄ
co wieloma komendami, byĹ mĂłgĹ Ĺatwo + uĹźywaÄ Vima jako edytora ogĂłlnego przeznaczenia. + + Czas potrzebny na ukoĹczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zaleĹźy + od tego jak wiele czasu spÄdzisz na eksperymentowaniu. + + UWAGA: + Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikujÄ
tekst. ZrĂłb + wczeĹniej kopiÄ tego pliku do ÄwiczeĹ (jeĹli zaczÄ
ĹeĹ komendÄ
+ "vimtutor", to juĹź pracujesz na kopii). + + PamiÄtaj, Ĺźe przewodnik ten zostaĹ zaprojektowany do nauki poprzez + Äwiczenia. Oznacza to, Ĺźe musisz wykonywaÄ polecenia, by nauczyÄ siÄ ich + prawidĹowo. JeĹli bÄdziesz jedynie czytaĹ tekst, szybko zapomnisz wiele + poleceĹ! + + Teraz upewnij siÄ, Ĺźe nie masz wciĹniÄtego Caps Locka i wciskaj j + tak dĹugo dopĂłki Lekcja 1.1. nie wypeĹni caĹkowicie ekranu. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIÄ KURSOREM + + ** By wykonaÄ ruch kursorem, wciĹnij h, j, k, l jak pokazano. ** + + ^ + k WskazĂłwka: h jest po lewej + < h l > l jest po prawej + j j wyglÄ
da jak strzaĹka w dóŠ+ v + 1. Poruszaj kursorem dopĂłki nie bÄdziesz pewien, Ĺźe pamiÄtasz polecenia. + + 2. Trzymaj j tak dĹugo aĹź bÄdzie siÄ powtarzaĹ. + Teraz wiesz jak dojĹÄ do nastÄpnej lekcji. + + 3. UĹźywajÄ
c strzaĹki w dóŠprzejdĹş do nastÄpnej lekcji. + +Uwaga: JeĹli nie jesteĹ pewien czegoĹ co wpisaĹeĹ, wciĹnij <ESC>, by wrĂłciÄ do + trybu Normal. Wtedy powtĂłrz polecenie. + +Uwaga: Klawisze kursora takĹźe powinny dziaĹaÄ, ale uĹźywajÄ
c hjkl bÄdziesz + w stanie poruszaÄ siÄ o wiele szybciej, jak siÄ tylko przyzwyczaisz. + NaprawdÄ! + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a + + !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj caĹÄ
lekcjÄ !! + + 1. WciĹnij <ESC> (aby upewniÄ siÄ, Ĺźe jesteĹ w trybie Normal). + 2. Wpisz: :q!<ENTER>. + To spowoduje wyjĹcie z edytora PORZUCAJÄC wszelkie zmiany, jakie + zdÄ
ĹźyĹeĹ zrobiÄ. JeĹli chcesz zapamiÄtaÄ zmiany i wyjĹÄ, + wpisz: :wq<ENTER> + + 3. Kiedy widzisz znak zachÄty powĹoki wpisz komendÄ, Ĺźeby wrĂłciÄ + do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER> + + 4. JeĹli chcesz zapamiÄtaÄ polecenia, wykonaj kroki 1. do 3., aby + wyjĹÄ i wrĂłciÄ do edytora. + +UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobiĹeĹ. W nastÄpnych + lekcjach dowiesz siÄ jak je zapamiÄtywaÄ. + + 5. PrzenieĹ kursor do lekcji 1.3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE + + ** WciĹnij x aby usunÄ
Ä znak pod kursorem. ** + + 1. PrzenieĹ kursor do linii poniĹźej oznaczonej --->. + + 2. By poprawiÄ bĹÄdy, naprowadĹş kursor na znak do usuniÄcia. + + 3. WciĹnij x aby usunÄ
Ä niechciany znak. + + 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopĂłki zdanie nie jest poprawne. + +---> Kkrowa prrzeskoczyĹa prrzez ksiiÄĹźycc. + + 5. Teraz, kiedy zdanie jest poprawione, przejdĹş do Lekcji 1.4. + +UWAGA: Ucz siÄ przez Äwiczenie, nie wkuwanie. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) + + + ** WciĹnij i aby wstawiÄ tekst. ** + + 1. PrzenieĹ kursor do pierwszej linii poniĹźej oznaczonej --->. + + 2. Aby poprawiÄ pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym, + gdzie tekst ma byÄ wstawiony. + + 3. WciĹnij i a nastÄpnie wpisz konieczne poprawki. + + 4. Po poprawieniu bĹÄdu wciĹnij <ESC>, by wrĂłciÄ do trybu Normal. + Powtarzaj kroki 2. do 4., aby poprawiÄ caĹe zdanie. + +---> W tej brkje trochÄ . +---> W tej linii brakuje trochÄ tekstu. + + 5. Kiedy czujesz siÄ swobodnie wstawiajÄ
c tekst, przejdĹş do + podsumowania poniĹźej. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie) + + + ** WciĹnij A by dodaÄ tekst. ** + + 1. PrzenieĹ kursor do pierwszej linii poniĹźej oznaczonej --->. + Nie ma znaczenia, ktĂłry to bÄdzie znak. + + 2. WciĹnij A i wpisz odpowiednie dodatki. + + 3. Kiedy tekst zostaĹ dodany, wciĹnij <ESC> i wrĂłÄ do trybu Normalnego. + + 4. PrzenieĹ kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtĂłrz kroki 2. i 3., + aby poprawiÄ zdanie. + +---> Brakuje tu tro + Brakuje tu trochÄ tekstu. +---> Tu teĹź trochÄ bra + Tu teĹź trochÄ brakuje. + + 5. Kiedy juĹź utrwaliĹeĹ Äwiczenie, przejdĹş do lekcji 1.6. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU + + ** UĹźyj :wq aby zapisaÄ plik i wyjĹÄ. ** + + !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczytaj caĹÄ
lekcjÄ !! + + 1. ZakoĹcz tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q! + lub, jeĹli masz dostÄp do innego terminala, wykonaj kolejne kroki tam. + + 2. W powĹoce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER> + "vim" jest poleceniem uruchamiajÄ
cym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku, + jaki chcesz edytowaÄ. UĹźyj pliku, ktĂłry moĹźe zostaÄ zmieniony. + + 3. Dodaj i usuĹ tekst tak, jak siÄ nauczyĹeĹ w poprzednich lekcjach. + + 4. Zapisz plik ze zmianami i opuĹÄ Vima: :wq<ENTER> + + 5. JeĹli zakoĹczyĹeĹ vimtutor w kroku 1., uruchom go ponownie i przejdĹş + do podsumowania poniĹźej. + + 6. Po przeczytaniu wszystkich krokĂłw i ich zrozumieniu: wykonaj je. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 1. PODSUMOWANIE + + 1. Poruszasz kursorem uĹźywajÄ
c "strzaĹek" i klawiszy hjkl . + h (w lewo) j (w dĂłĹ) k (do gĂłry) l (w prawo) + + 2. By wejĹÄ do Vima, (z powĹoki) wpisz: + vim NAZWA_PLIKU<ENTER> + + 3. By wyjĹÄ z Vima, wpisz: + <ESC> :q!<ENTER> by usunÄ
Ä wszystkie zmiany. + LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowaÄ. + + 4. By usunÄ
Ä znak pod kursorem, wciĹnij: x + + 5. By wstawiÄ tekst przed kursorem lub dodaÄ: + i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem + A wpisz tekst <ESC> doda na koĹcu linii + +UWAGA: WciĹniÄcie <ESC> przeniesie CiÄ z powrotem do trybu Normal + lub odwoĹa niechciane lub czÄĹciowo wprowadzone polecenia. + +Teraz moĹźemy kontynuowaÄ i przejĹÄ do Lekcji 2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) + + + ** Wpisz dw by usunÄ
Ä wyraz. ** + + 1. WciĹnij <ESC>, by upewniÄ siÄ, Ĺźe jesteĹ w trybie Normal. + + 2. PrzenieĹ kursor do linii poniĹźej oznaczonej --->. + + 3. PrzesuĹ kursor na poczÄ
tek wyrazu, ktĂłry chcesz usunÄ
Ä. + + 4. Wpisz dw by usunÄ
Ä wyraz. + + UWAGA: Litera d pojawi siÄ na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w . + JeĹli zobaczysz inny znak, oznacza to, Ĺźe wpisaĹeĹ coĹ Ĺşle; wciĹnij + <ESC> i zacznij od poczÄ
tku. + +---> Jest tu parÄ papier wyrazĂłw, ktĂłre kamieĹ nie naleĹźÄ
do noĹźyce tego zdania. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopĂłki zdanie nie bÄdzie poprawne, potem + przejdĹş do Lekcji 2.2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.2.: WIÄCEJ POLECEĹ USUWAJÄCYCH + + + ** Wpisz d$ aby usunÄ
Ä tekst do koĹca linii. ** + + 1. WciĹnij <ESC> aby siÄ upewniÄ, Ĺźe jesteĹ w trybie Normal. + + 2. PrzenieĹ kursor do linii poniĹźej oznaczonej --->. + + 3. PrzenieĹ kursor do koĹca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). + + 4. Wpisz d$ aby usunÄ
Ä resztÄ linii. + +---> KtoĹ wpisaĹ koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. + + + 5. PrzejdĹş do Lekcji 2.3., by zrozumieÄ co siÄ staĹo. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH + + + Wiele poleceĹ zmieniajÄ
cych tekst jest zĹoĹźonych z operatora i ruchu. + Format dla polecenia usuwajÄ
cego z operatorem d jest nastÄpujÄ
cy: + + d ruch + + gdzie: + d - operator usuwania. + ruch - na czym polecenie bÄdzie wykonywane (lista poniĹźej). + + KrĂłtka lista ruchĂłw: + w - do poczÄ
tku nastÄpnego wyrazu WYĹÄCZAJÄC pierwszy znak. + e - do koĹca bieĹźÄ
cego wyrazu, WĹÄCZAJÄC ostatni znak. + $ - do koĹca linii, WĹÄCZAJÄC ostatni znak. + +W ten sposĂłb wpisanie de usunie znaki od kursora do koĹca wyrazu. + +UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor + tak, jak to okreĹlono. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.4.: UĹťYCIE MNOĹťNIKA DLA RUCHU + + + ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedniÄ
iloĹÄ razy. ** + + 1. PrzenieĹ kursor na poczÄ
tek linii poniĹźej zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2w aby przenieĹÄ kursor o dwa wyrazy do przodu. + + 3. Wpisz 3e aby przenieĹÄ kursor do koĹca trzeciego wyrazu w przĂłd. + + 4. Wpisz 0 (zero), aby przenieĹÄ kursor na poczÄ
tek linii. + + 5. PowtĂłrz kroki 2. i 3. z innymi liczbami. + + + ---> To jest zwykĹy wiersz z wyrazami, po ktĂłrych moĹźesz siÄ poruszaÄ. + + 6. PrzejdĹş do lekcji 2.5. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.5.: UĹťYCIE MNOĹťNIKA, BY WIÄCEJ USUNÄÄ + + + ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedniÄ
iloĹÄ razy. ** + + W wyĹźej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnoĹźnik + przed ruchem, by wiÄcej usunÄ
Ä: + d liczba ruch + + 1. PrzenieĹ kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2dw aby usunÄ
Ä dwa wyrazy KAPITALIKAMI. + + 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnoĹźnikami, aby usunÄ
Ä kolejne wyrazy + KAPITALIKAMI jednym poleceniem + +---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazĂłw zostaĹa ERT FGH CF oczyszczona. + +UWAGA: MnoĹźnik pomiÄdzy operatorem d i ruchem dziaĹa podobnie do ruchu bez + operatora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH + + + ** Wpisz dd aby usunÄ
Ä caĹÄ
liniÄ. ** + + Z powodu czÄstoĹci usuwania caĹych linii, projektanci Vi zdecydowali, Ĺźe + bÄdzie Ĺatwiej wpisaÄ dwa razy d aby usunÄ
Ä liniÄ. + + 1. PrzenieĹ kursor do drugiego zdania z wierszyka poniĹźej. + 2. Wpisz dd aby usunÄ
Ä wiersz. + 3. Teraz przenieĹ siÄ do czwartego wiersza. + 4. Wpisz 2dd aby usunÄ
Ä dwa wiersze. + +---> 1) Róşe sÄ
czerwone, +---> 2) BĹoto jest fajne, +---> 3) FioĹki sÄ
niebieskie, +---> 4) Mam samochĂłd, +---> 5) Zegar podaje czas, +---> 6) Cukier jest sĹodki, +---> 7) I ty teĹź. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij) + + + ** WciĹnij u aby cofnÄ
Ä skutki ostatniego polecenia. + U zaĹ, by cofnÄ
Ä skutki dla caĹej linii. ** + + 1. PrzenieĹ kursor do zdania poniĹźej oznaczonego ---> i umieĹÄ go na + pierwszym bĹÄdzie. + 2. Wpisz x aby usunÄ
Ä pierwszy niechciany znak. + 3. Teraz wciĹnij u aby cofnÄ
Ä skutki ostatniego polecenia. + 4. Tym razem popraw wszystkie bĹÄdy w linii uĹźywajÄ
c polecenia x . + 5. Teraz wciĹnij wielkie U aby przywrĂłciÄ liniÄ do oryginalnego stanu. + 6. Teraz wciĹnij u kilka razy, by cofnÄ
Ä U i poprzednie polecenia. + 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj rĂłwnoczeĹnie wciĹniÄte klawisze CTRL i R) + kilka razy, by cofnÄ
Ä cofniÄcia. + +---> Poopraw bĹÄdyyy w teej liniii i zaamiieĹ je prrzez coofnij. + + 8. To sÄ
bardzo poĹźyteczne polecenia. + + PrzejdĹş teraz do podsumowania Lekcji 2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 2. PODSUMOWANIE + + + 1. By usunÄ
Ä znaki od kursora do nastÄpnego wyrazu, wpisz: dw + 2. By usunÄ
Ä znaki od kursora do koĹca linii, wpisz: d$ + 3. By usunÄ
Ä caĹÄ
liniÄ: dd + 4. By powtĂłrzyÄ ruch, poprzedĹş go liczbÄ
: 2w + 5. Format polecenia zmiany to: + operator [liczba] ruch + gdzie: + operator - to, co trzeba zrobiÄ (np. d dla usuwania) + [liczba] - opcjonalne, ile razy powtĂłrzyÄ ruch + ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz), + $ (do koĹca linii) etc. + + 6. By przejĹÄ do poczÄ
tku linii, uĹźyj zera: 0 + 7. By cofnÄ
Ä poprzednie polecenie, wpisz: u (maĹe u) + By cofnÄ
Ä wszystkie zmiany w linii, wpisz: U (wielkie U) + By cofnÄ
Ä cofniÄcie, wpisz: CTRL-R + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) + + + ** Wpisz p by wstawiÄ ostatnie usuniÄcia za kursorem. ** + + 1. PrzenieĹ kursor do pierwszej linii ---> poniĹźej. + + 2. Wpisz dd aby usunÄ
Ä liniÄ i przechowaÄ jÄ
w rejestrze Vima. + + 3. PrzenieĹ kursor do linii c), POWYĹťEJ tej, gdzie usuniÄta linia powinna + siÄ znajdowaÄ. + + 4. WciĹnij p by wstawiÄ liniÄ poniĹźej kursora. + + 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. aĹź znajdÄ
siÄ w odpowiednim porzÄ
dku. + +---> d) Jak dwa anioĹki. +---> b) Na dole fioĹki, +---> c) A my siÄ kochamy, +---> a) Na gĂłrze róşe, + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zastÄ
p) + + + ** Wpisz rx aby zastÄ
piÄ znak pod kursorem na x . ** + + 1. PrzenieĹ kursor do pierwszej linii poniĹźej oznaczonej ---> + + 2. Ustaw kursor na pierwszym bĹÄdzie. + + 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zastÄ
piÄ. + + 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopĂłki pierwsza linia nie bÄdzie taka, jak druga. + +---> Kjedy ten wiersz biĹ wstĂłkiwany, ktoĹ wciznÄ
Ĺ perÄ zĹych klawirzy! +---> Kiedy ten wiersz byĹ wstukiwany, ktoĹ wcisnÄ
Ĺ parÄ zĹych klawiszy! + + 5. Teraz czas na LekcjÄ 3.3. + + +UWAGA: PamiÄtaj, by uczyÄ siÄ ÄwiczÄ
c, a nie pamiÄciowo. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmieĹ) + + ** By zmieniÄ do koĹca wyrazu, wpisz ce . ** + + 1. PrzenieĹ kursor do pierwszej linii poniĹźej oznaczonej --->. + + 2. UmieĹÄ kursor na u w lunos. + + 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ). + + 4. WciĹnij <ESC> i przejdĹş do nastÄpnej planowanej zmiany. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopĂłki pierwsze zdanie nie bÄdzie takie same, + jak drugie. + +---> Ta lunos ma pire sĹĂłw, ktĂłre tĹźina zbnic uĹźifajonc pcmazu zmieĹ. +---> Ta linia ma parÄ sĹĂłw, ktĂłre trzeba zmieniÄ uĹźywajÄ
c polecenia zmieĹ. + + ZauwaĹź, Ĺźe ce nie tylko zamienia wyraz, ale takĹźe zmienia tryb na + Insert (wprowadzanie). + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.4.: WIÄCEJ ZMIAN UĹťYWAJÄC c + + + ** Polecenie change uĹźywa takich samych ruchĂłw, jak delete. ** + + 1. Operator change dziaĹa tak samo, jak delete. Format wyglÄ
da tak: + + c [liczba] ruch + + 2. Ruchy sÄ
takĹźe takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii) etc. + + 3. PrzenieĹ siÄ do pierwszej linii poniĹźej oznaczonej ---> + + 4. Ustaw kursor na pierwszym bĹÄdzie. + + 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wciĹnij <ESC>. + +---> Koniec tego wiersza musi byÄ poprawiony, aby wyglÄ
daĹ tak, jak drugi. +---> Koniec tego wiersza musi byÄ poprawiony uĹźywajÄ
c polecenia c$ . + +UWAGA: MoĹźesz uĹźywaÄ <BS> aby poprawiaÄ bĹÄdy w czasie pisania. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 3. PODSUMOWANIE + + + 1. Aby wstawiÄ tekst, ktĂłry zostaĹ wczeĹniej usuniÄty wciĹnij p . To + polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeĹli caĹa linia + zostaĹa usuniÄta, zostanie ona umieszczona w linii poniĹźej kursora). + + 2. By zamieniÄ znak pod kursorem, wciĹnij r a potem znak, ktĂłry ma zastÄ
piÄ + oryginalny. + + 3. Operator change pozwala Ci na zastÄ
pienie od kursora do miejsca, gdzie + zabraĹby CiÄ ruch. Np. wpisz ce aby zamieniÄ tekst od kursora do koĹca + wyrazu, c$ aby zmieniÄ tekst do koĹca linii. + + 4. Format do polecenia change (zmieĹ): + + c [liczba] obiekt + + Teraz przejdĹş do nastÄpnej lekcji. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.1.: POĹOĹťENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU + + ** NaciĹnij CTRL-G aby zobaczyÄ swoje poĹoĹźenie w pliku i status + pliku. NaciĹnij G aby przejĹÄ do linii w pliku. ** + + UWAGA: Przeczytaj caĹÄ
lekcjÄ zanim wykonasz jakieĹ polecenia!!! + + 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wciĹnij g . UĹźywamy notacji CTRL-G. + Na dole strony pojawi siÄ pasek statusu z nazwÄ
pliku i pozycjÄ
w pliku. + ZapamiÄtaj numer linii dla potrzeb kroku 3. + +UWAGA: MoĹźesz teĹź zobaczyÄ pozycjÄ kursora w prawym, dolnym rogu ekranu. + Dzieje siÄ tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wiÄcej w lekcji 6.). + + 2. WciĹnij G aby przejĹÄ na koniec pliku. + WciĹnij gg aby przejĹÄ do poczÄ
tku pliku. + + 3. Wpisz numer linii, w ktĂłrej byĹeĹ a potem G . To przeniesie CiÄ + z powrotem do linii, w ktĂłrej byĹeĹ kiedy wcisnÄ
ĹeĹ CTRL-G. + + 4. JeĹli czujesz siÄ wystarczajÄ
co pewnie, wykonaj kroki 1-3. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ + + + ** Wpisz / a nastÄpnie wyraĹźenie, aby je znaleĹşÄ. ** + + 1. W trybie Normal wpisz / . ZauwaĹź, Ĺźe znak ten oraz kursor pojawiÄ
+ siÄ na dole ekranu tak samo, jak polecenie : . + + 2. Teraz wpisz bĹond<ENTER> . To jest sĹowo, ktĂłrego chcesz szukaÄ. + + 3. By szukaÄ tej samej frazy ponownie, po prostu wciĹnij n . + Aby szukaÄ tej frazy w przeciwnym, kierunku wciĹnij N . + + 4. JeĹli chcesz szukaÄ frazy do tyĹu, uĹźyj polecenia ? zamiast / . + + 5. Aby wrĂłciÄ gdzie byĹeĹ, wciĹnij CTRL-O. Powtarzaj, by wrĂłciÄ dalej. CTRL-I + idzie do przodu. + +Uwaga: 'bĹond' to nie jest metoda, by przeliterowaÄ bĹÄ
d; 'bĹond' to bĹÄ
d. +Uwaga: Kiedy szukanie osiÄ
gnie koniec pliku, bÄdzie kontynuowane od poczÄ
tku + o ile opcja 'wrapscan' nie zostaĹa przestawiona. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJÄCYCH NAWIASĂW + + + ** Wpisz % by znaleĹşÄ parujÄ
cy ), ], lub } . ** + + 1. UmieĹÄ kursor na ktĂłrymĹ z (, [, lub { w linii poniĹźej oznaczonej --->. + + 2. Teraz wpisz znak % . + + 3. Kursor powinien siÄ znaleĹşÄ na parujÄ
cym nawiasie. + + 4. WciĹnij % aby przenieĹÄ kursor z powrotem do parujÄ
cego nawiasu. + + 5. PrzenieĹ kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % . + +---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) + +Uwaga: Ta funkcja jest bardzo uĹźyteczna w debuggowaniu programu + z niesparowanymi nawiasami! + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana) + + + ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieniÄ 'stary' na 'nowy'. ** + + 1. PrzenieĹ kursor do linii poniĹźej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . ZauwaĹź, Ĺźe to polecenie zmienia + tylko pierwsze wystÄ
pienie 'czaas' w linii. + + 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamianÄ (substytucjÄ) + globalnie w caĹej linii. Zmienia wszystkie wystÄ
pienia 'czaas' w linii. + +---> Najlepszy czaas na zobaczenie najĹadniejszych kwiatĂłw to czaas wiosny. + + 4. Aby zmieniÄ wszystkie wystÄ
pienia ĹaĹcucha znakĂłw pomiÄdzy dwoma liniami, + wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# sÄ
numerami linii ograniczajÄ
cych + region, gdzie ma nastÄ
piÄ zamiana. + wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieniÄ wszystkie wystÄ
pienia w caĹym pliku. + wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmieniÄ wszystkie wystÄ
pienia w caĹym + pliku, proszÄ
c o potwierdzenie za kaĹźdym razem. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 4. PODSUMOWANIE + + 1. CTRL-G pokaĹźe TwojÄ
pozycjÄ w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi + CiÄ do koĹca pliku. + G przenosi do koĹca pliku. + liczba G przenosi do linii [liczba]. + gg przenosi do pierwszej linii. + + 2. Wpisanie / a nastÄpnie ĹaĹcucha znakĂłw szuka ĹaĹcucha DO PRZODU. + Wpisanie ? a nastÄpnie ĹaĹcucha znakĂłw szuka ĹaĹcucha DO TYĹU. + Po wyszukiwaniu wciĹnij n by znaleĹşÄ nastÄpne wystÄ
pienie szukanej + frazy w tym samym kierunku lub N by szukaÄ w kierunku przeciwnym. + CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych. + + 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje siÄ na (,),[,],{, lub } lokalizuje + parujÄ
cy znak. + + 4. By zamieniÄ pierwszy stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy + By zamieniÄ wszystkie stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy/g + By zamieniÄ frazy pomiÄdzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g + By zamieniÄ wszystkie wystÄ
pienia w pliku, wpisz :%s/stary/nowy/g + By Vim prosiĹ CiÄ o potwierdzenie, dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.1.: JAK WYKONAÄ POLECENIA ZEWNÄTRZNE? + + + ** Wpisz :! a nastÄpnie zewnÄtrzne polecenie, by je wykonaÄ. ** + + 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawiÄ kursor na dole ekranu. To pozwala + na wprowadzenie komendy linii poleceĹ. + + 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umoĹźliwi Ci wykonanie dowolnego + zewnÄtrznego polecenia powĹoki. + + 3. Jako przykĹad wpisz ls za ! a nastÄpnie wciĹnij <ENTER>. To polecenie + pokaĹźe spis plikĂłw w Twoim katalogu, tak jakbyĹ byĹ przy znaku zachÄty + powĹoki. MoĹźesz teĹź uĹźyÄ :!dir jeĹli ls nie dziaĹa. + +Uwaga: W ten sposĂłb moĹźna wykonaÄ wszystkie polecenia powĹoki. +Uwaga: Wszystkie polecenia : muszÄ
byÄ zakoĹczone <ENTER>. + Od tego momentu nie zawsze bÄdziemy o tym wspominaÄ. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.2.: WIÄCEJ O ZAPISYWANIU PLIKĂW + + + ** By zachowaÄ zmiany w tekĹcie, wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** + + 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyÄ spis plikĂłw w katalogu. + JuĹź wiesz, Ĺźe musisz po tym wcisnÄ
Ä <ENTER>. + + 2. Wybierz nazwÄ pliku, jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. + + 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazwÄ
pliku jakÄ
wybraĹeĹ.) + + 4. To polecenie zapamiÄta caĹy plik (Vim Tutor) pod nazwÄ
TEST. + By to sprawdziÄ, wpisz :!dir lub :!ls Ĺźeby znowu zobaczyÄ listÄ plikĂłw. + +Uwaga: ZauwaĹź, Ĺźe gdybyĹ teraz wyszedĹ z Vima, a nastÄpnie wszedĹ ponownie + poleceniem vim TEST , plik byĹby dokĹadnÄ
kopiÄ
tutoriala, kiedy go + zapisywaĹeĹ. + + 5. Teraz usuĹ plik wpisujÄ
c (MS-DOS): :!del TEST + lub (Unix): :!rm TEST + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU + + + ** By zachowaÄ czÄĹÄ pliku, wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU ** + + 1. PrzenieĹ kursor do tego wiersza. + + 2. WciĹnij v i przenieĹ kursor do punktu 5. ZauwaĹź, Ĺźe tekst zostaĹ + podĹwietlony. + + 3. WciĹnij znak : . Na dole ekranu pojawi siÄ :'<,'> . + + 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, ktĂłry jeszcze nie istnieje. + Upewnij siÄ, Ĺźe widzisz :'<,'>w TEST zanim wciĹniesz Enter. + + 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. UĹźyj :!dir lub :!ls , Ĺźeby to + zobaczyÄ. Jeszcze go nie usuwaj! UĹźyjemy go w nastÄpnej lekcji. + +UWAGA: WciĹniÄcie v zaczyna tryb Wizualny. MoĹźesz poruszaÄ kursorem, by + zmieniÄ rozmiary zaznaczenia. MoĹźesz teĹź uĹźyÄ operatora, by zrobiÄ coĹ + z tekstem. Na przykĹad d usuwa tekst. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I ĹÄCZENIE PLIKĂW + + + ** By wstawiÄ zawartoĹÄ pliku, wpisz :r NAZWA_PLIKU ** + + 1. UmieĹÄ kursor tuĹź powyĹźej tej linii. + +UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejdĹş + do DOĹU, by zobaczyÄ ponownie tÄ lekcjÄ. + + 2. Teraz wczytaj plik TEST uĹźywajÄ
c polecenia :r TEST , gdzie TEST + jest nazwÄ
pliku. + Wczytany plik jest umieszczony poniĹźej linii z kursorem. + + 3. By sprawdziÄ czy plik zostaĹ wczytany, cofnij kursor i zobacz, Ĺźe + teraz sÄ
dwie kopie Lekcji 5.3., oryginaĹ i kopia z pliku. + +UWAGA: MoĹźesz teĹź wczytaÄ wyjĹcie zewnÄtrznego polecenia. Na przykĹad + :r !ls wczytuje wyjĹcie polecenia ls i umieszcza je pod poniĹźej + kursora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 5. PODSUMOWANIE + + + 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnÄtrzne. + + UĹźytecznymi przykĹadami sÄ
: + + :!dir - pokazuje spis plikĂłw w katalogu. + + :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. + + 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazwÄ
NAZWA_PLIKU. + + 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU. + + 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do + bieĹźÄ
cego pliku poniĹźej kursora. + + 5. :r !dir wczytuje wyjĹcie polecenia dir i umieszcza je poniĹźej kursora. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwĂłrz) + + + ** Wpisz o by otworzyÄ liniÄ poniĹźej kursora i przenieĹÄ siÄ do + trybu Insert (wprowadzanie). ** + + 1. PrzenieĹ kursor do linii poniĹźej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz o (maĹe), by otworzyÄ liniÄ PONIĹťEJ kursora i przenieĹÄ siÄ + do trybu Insert (wprowadzanie). + + 3. Wpisz trochÄ tekstu i wciĹnij <ESC> by wyjĹÄ z trybu Insert (wprowadzanie). + +---> Po wciĹniÄciu o kursor znajdzie siÄ w otwartej linii w trybie Insert. + + 4. By otworzyÄ liniÄ POWYĹťEJ kursora, wciĹnij wielkie O zamiast maĹego + o . WyprĂłbuj to na linii poniĹźej. + +---> OtwĂłrz liniÄ powyĹźej wciskajÄ
c SHIFT-O gdy kursor bÄdzie na tej linii. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) + + + ** Wpisz a by dodaÄ tekst ZA kursorem. ** + + 1. PrzenieĹ kursor do poczÄ
tku pierwszej linii poniĹźej oznaczonej ---> + + 2. Wciskaj e dopĂłki kursor nie bÄdzie na koĹcu li . + + 3. Wpisz a (maĹe), aby dodaÄ tekst ZA znakiem pod kursorem. + + 4. DokoĹcz wyraz tak, jak w linii poniĹźej. WciĹnij <ESC> aby opuĹciÄ tryb + Insert. + + 5. UĹźyj e by przejĹÄ do kolejnego niedokoĹczonego wyrazu i powtarzaj kroki + 3. i 4. + +---> Ta li poz Ci Äwi dodaw teks do koĹ lin +---> Ta linia pozwoli Ci ÄwiczyÄ dodawanie tekstu do koĹca linii. + +Uwaga: a , i oraz A prowadzÄ
do trybu Insert, jedynÄ
róşnicÄ
jest miejsce, + gdzie nowe znaki bÄdÄ
dodawane. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) + + + ** Wpisz wielkie R by zamieniÄ wiÄcej niĹź jeden znak. ** + + 1. PrzenieĹ kursor do pierwszej linii poniĹźej oznaczonej --->. PrzenieĹ + kursor do pierwszego xxx . + + 2. WciĹnij R i wpisz numer poniĹźej w drugiej linii, tak, Ĺźe zastÄ
pi on + xxx. + + 3. WciĹnij <ESC> by opuĹciÄ tryb Replace. ZauwaĹź, Ĺźe reszta linii pozostaje + niezmieniona. + + 5. Powtarzaj kroki by wymieniÄ wszystkie xxx. + +---> Dodanie 123 do xxx daje xxx. +---> Dodanie 123 do 456 daje 579. + +UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale kaĹźdy znak usuwa istniejÄ
cy + znak. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU + + + ** uĹźyj operatora y aby skopiowaÄ tekst i p aby go wkleiÄ ** + + 1. PrzejdĹş do linii oznaczonej ---> i umieĹÄ kursor za "a)". + + 2. WejdĹş w tryb Wizualny v i przenieĹ kursor na poczÄ
tek "pierwszy". + + 3. WciĹnij y aby kopiowaÄ (yankowaÄ) podĹwietlony tekst. + + 4. PrzenieĹ kursor do koĹca nastÄpnej linii: j$ + + 5. WciĹnij p aby wkleiÄ (wpakowaÄ) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> . + + 6. UĹźyj trybu Wizualnego, aby wybraÄ " element.", yankuj go y , przejdĹş do + koĹca nastÄpnej linii j$ i upakuj tam tekst z p . + +---> a) to jest pierwszy element. + b) +Uwaga: moĹźesz uĹźyÄ y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI + + +** Ustawianie opcji tak, by szukaj lub substytucja ignorowaĹy wielkoĹÄ liter ** + + 1. Szukaj 'ignore' wpisujÄ
c: /ignore<ENTER> + PowtĂłrz szukanie kilka razy naciskajÄ
c klawisz n . + + 2. Ustaw opcjÄ 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkoĹÄ liter) poprzez + wpisanie: :set ic + + 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskajÄ
c: n + ZauwaĹź, Ĺźe Ignore i IGNORE takĹźe sÄ
teraz znalezione. + + 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is + + 5. Teraz wprowadĹş polecenie szukaj ponownie i zobacz co siÄ zdarzy: + /ignore<ENTER> + + 6. Aby wyĹÄ
czyÄ ignorowanie wielkoĹci liter: :set noic + +Uwaga: Aby usunÄ
Ä podĹwietlanie dopasowaĹ, wpisz: :nohlsearch +Uwaga: Aby ignorowaÄ wielkoĹÄ liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER> +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 6. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisanie o otwiera liniÄ PONIĹťEJ kursora. + Wpisanie O otwiera liniÄ POWYĹťEJ kursora. + + 2. Wpisanie a wstawia tekst ZA znakiem, na ktĂłrym jest kursor. + Wpisanie A dodaje tekst na koĹcu linii. + + 3. Polecenie e przenosi do koĹca wyrazu. + 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja) go. + 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopĂłki + nie zostanie wciĹniÄty <ESC>. + 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcjÄ "xxx". NiektĂłre opcje: + 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielkoĹÄ znakĂłw + 'is' 'incsearch' pokaĹź czÄĹciowe dopasowania + 'hls' 'hlsearch' podĹwietl wszystkie dopasowania + MoĹźesz uĹźyÄ zarĂłwno dĹugiej, jak i krĂłtkiej formy. + 7. Dodaj "no", aby wyĹÄ
czyÄ opcjÄ: :set noic + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.1. JAK UZYSKAÄ POMOC? + + ** UĹźycie systemu pomocy on-line ** + + Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zaczÄ
Ä, sprĂłbuj jednej + z trzech moĹźliwoĹci: + - wciĹnij klawisz <HELP> (jeĹli taki masz) + - wciĹnij klawisz <F1> (jeĹli taki masz) + - wpisz :help<ENTER> + + Przeczytaj tekst w oknie pomocy, aby dowiedzieÄ siÄ jak dziaĹa pomoc. + wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyÄ z jednego okna do innego + wpisz :q<ENTER> aby zamknÄ
Ä okno pomocy. + + MoĹźesz teĹź znaleĹşÄ pomoc na kaĹźdy temat podajÄ
c argument polecenia ":help". + SprĂłbuj tych (nie zapomnij wcisnÄ
Ä <ENTER>): + + :help w + :help c_CTRL-D + :help insert-index + :help user-manual +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO + + ** WĹÄ
cz moĹźliwoĹci Vima ** + + Vim ma o wiele wiÄcej moĹźliwoĹci niĹź Vi, ale wiÄkszoĹÄ z nich jest domyĹlnie + wyĹÄ
czona. JeĹli chcesz wĹÄ
czyÄ te moĹźliwoĹci na starcie musisz utworzyÄ + plik "vimrc". + + 1. PoczÄ
tek edycji pliku "vimrc" zaleĹźy od Twojego systemu: + :edit ~/.vimrc dla Uniksa + :edit ~/_vimrc dla MS-Windows + 2. Teraz wczytaj przykĹadowy plik "vimrc": + :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + 3. Zapisz plik: + :w + + NastÄpnym razem, gdy zaczniesz pracÄ w Vimie bÄdzie on uĹźywaÄ podĹwietlania + skĹadni. MoĹźesz dodaÄ wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku + "vimrc". + Aby uzyskaÄ wiÄcej informacji, wpisz :help vimrc-intro + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7.3.: UZUPEĹNIANIE + + + ** UzupeĹnianie linii poleceĹ z CTRL-D i <TAB> ** + + 1. Upewnij siÄ, Ĺźe Vim nie jest w trybie kompatybilnoĹci: :set nocp + + 2. Zerknij, jakie pliki sÄ
w bieĹźÄ
cym katalogu: :!ls lub :!dir + + 3. Wpisz poczÄ
tek polecenia: :e + + 4. WciĹnij CTRL-D i Vim pokaĹźe listÄ poleceĹ, jakie zaczynajÄ
siÄ na "e". + + 5. WciĹnij <TAB> i Vim uzupeĹni polecenie do ":edit". + + 6. Dodaj spacjÄ i zacznij wpisywaÄ nazwÄ istniejÄ
cego pliku: :edit FIL + + 7. WciĹnij <TAB>. Vim uzupeĹni nazwÄ (jeĹli jest niepowtarzalna). + +UWAGA: UzupeĹnianie dziaĹa dla wielu poleceĹ. SprĂłbuj wcisnÄ
Ä CTRL-D i <TAB>. + UĹźyteczne zwĹaszcza przy :help . +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisz :help albo wciĹnij <F1> lub <Help> aby otworzyÄ okno pomocy. + + 2. Wpisz :help cmd aby uzyskaÄ pomoc o cmd . + + 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyÄ do innego okna. + + 4. Wpisz :q aby zamknÄ
Ä okno pomocy. + + 5. UtwĂłrz plik startowy vimrc aby zachowaÄ wybrane ustawienia. + + 6. Po poleceniu : , wciĹnij CTRL-D aby zobaczyÄ moĹźliwe uzupeĹnienia. + WciĹnij <TAB> aby uĹźyÄ jednego z nich. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Tutaj siÄ koĹczy tutorial Vima. ZostaĹ on pomyĹlany tak, aby daÄ krĂłtki + przeglÄ
d jego moĹźliwoĹci, wystarczajÄ
cy byĹ mĂłgĹ go uĹźywaÄ. Jest on + daleki od kompletnoĹci, poniewaĹź Vim ma o wiele, wiele wiÄcej poleceĹ. + + Dla dalszej nauki rekomendujemy ksiÄ
ĹźkÄ: + Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline + Wydawca: New Riders + Pierwsza ksiÄ
Ĺźka caĹkowicie poĹwiÄcona Vimowi. UĹźyteczna zwĹaszcza dla + poczÄ
tkujÄ
cych. Zawiera wiele przykĹadĂłw i ilustracji. + Zobacz https://iccf-holland.org./click5.html + + Starsza pozycja i bardziej o Vi niĹź o Vimie, ale takĹźe warta + polecenia: + Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb + Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. + To dobra ksiÄ
Ĺźka, by dowiedzieÄ siÄ niemal wszystkiego, co chciaĹbyĹ zrobiÄ + z Vi. SzĂłsta edycja zawiera teĹź informacje o Vimie. + + Po polsku wydano: + Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). + ISBN: 83-7197-472-8 + http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm + Jest to ksiÄ
Ĺźeczka zawierajÄ
ca spis poleceĹ vi i jego najwaĹźniejszych + klonĂłw (miÄdzy innymi Vima). + + Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania + ISBN: 83-7197-539-2 + http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm + Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tĹumaczeniu. + + Ten tutorial zostaĹ napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, + Colorado School of Mines korzystajÄ
c z pomocy Charlesa Smitha, + Colorado State University. + E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + PrzetĹumaczone przez MikoĹaja Machowskiego, + SierpieĹ 2001, + rev. Marzec 2002 + 2nd rev. WrzesieĹ 2004 + 3rd rev. Marzec 2006 + 4th rev. GrudzieĹ 2008 + Wszelkie uwagi proszÄ kierowaÄ na: mikmach@wp.pl |