# This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public # License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this # file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. # LOCALIZATION NOTE (connection.*) # These will be displayed in the account manager in order to show the progress # of the connection. # (These will be displayed in account.connection.progress from # accounts.properties, which adds … at the end, so do not include # periods at the end of these messages.) connection.initializingStream=Inicializando flujo connection.initializingEncryption=Inicializando cifrado connection.authenticating=Autenticando connection.gettingResource=Getting resource connection.downloadingRoster=Descargando lista de contactos connection.srvLookup=Buscando el registro SRV # LOCALIZATION NOTE (connection.error.*) # These will show in the account manager if an error occurs during the # connection attempt. connection.error.invalidUsername=Nombre de usuario inválido (el nombre de usuario debería contener una '@') connection.error.failedToCreateASocket=Failed to create a socket (Are you offline?) connection.error.serverClosedConnection=El servidor cerró la conexión connection.error.resetByPeer=Connection reset by peer connection.error.timedOut=The connection timed out connection.error.receivedUnexpectedData=Se recibieron datos inesperados connection.error.incorrectResponse=Se recibió una respuesta incorrecta connection.error.startTLSRequired=El servidor requiere cifrado pero está deshabilitado connection.error.startTLSNotSupported=El servidor no soporta cifrado pero la configuración lo requiere connection.error.failedToStartTLS=No se pudo iniciar el cifrado connection.error.noAuthMec=El sevidor no ofrece mencanismo de autenticación connection.error.noCompatibleAuthMec=Ninguno de los mecanismos de autenticación ofrecidos por el servidor es soportado connection.error.notSendingPasswordInClear=The server only supports authentication by sending the password in cleartext connection.error.authenticationFailure=Falla de autenticación connection.error.notAuthorized=No autorizado (¿Ingresó la contraseña incorrecta?) connection.error.failedToGetAResource=Failed to get a resource connection.error.failedMaxResourceLimit=Esta cuenta está conectada desde demasiados lugares al mismo tiempo. connection.error.failedResourceNotValid=El recurso no es válido. connection.error.XMPPNotSupported=Este servidor no soporta XMPP # LOCALIZATION NOTE (conversation.error.notDelivered): # This is displayed in a conversation as an error message when a message # the user has sent wasn't delivered. # %S is replaced by the text of the message that wasn't delivered. conversation.error.notDelivered=Este mensaje no pudo ser entregado: %S # This is displayed in a conversation as an error message when joining a MUC # fails. # %S is the name of the MUC. conversation.error.joinFailed=No se pudo unir: %S # This is displayed in a conversation as an error message when the user is # banned from a room. # %S is the name of the MUC room. conversation.error.joinForbidden=No se pudo unir a %S porque está baneado de este salón. conversation.error.joinFailedNotAuthorized=Se requiere registro: No está autorizado a unirse a esta sala. conversation.error.creationFailedNotAllowed=Acceso restringido: No tiene permiso para crear salas. # This is displayed in a conversation as an error message when remote server # is not found. # %S is the name of MUC room. conversation.error.joinFailedRemoteServerNotFound=No se pudo unir al salón %S porque el servidor en el que está el salón no pudo ser alcanzado. conversation.error.changeTopicFailedNotAuthorized=No está autorizado a establecer el tópico de este salón. # This is displayed in a conversation as an error message when the user sends # a message to a room that he is not in. # %1$S is the name of MUC room. # %2$S is the text of the message that wasn't delivered. conversation.error.sendFailedAsNotInRoom=El mensaje no pudo enviarse a %1$S porque usted ya no está más en el salón: %2$S # This is displayed in a conversation as an error message when the user sends # a message to a room that the recipient is not in. # %1$S is the jid of the recipient. # %2$S is the text of the message that wasn't delivered. conversation.error.sendFailedAsRecipientNotInRoom=El mensaje no pudo enviarse a %1$S porque el destino ya no está en el salón: %2$S # These are displayed in a conversation as a system error message. conversation.error.remoteServerNotFound=No se pudo alcanzar el servidor del destinatario conversation.error.unknownSendError=Ocurrió un error desconocido al enviar este mensaje. # %S is the name of the message recipient. conversation.error.sendServiceUnavailable=No es posible enviar mensajes a %S en este momento. # %S is the nick of participant that is not in room. conversation.error.nickNotInRoom=%S no está en el salón. conversation.error.banCommandAnonymousRoom=No puede banear participantes de salones anónimos. Intente /kick en su lugar. conversation.error.banKickCommandNotAllowed=No tiene los privilegios requeridos para eliminar a este participante del salón. conversation.error.banKickCommandConflict=No se puede eliminar a sí mismo del salón. conversation.error.changeNickFailedConflict=No se pudo cambiar el nick a %S porque ese nick ya está en uso. conversation.error.changeNickFailedNotAcceptable=No se pudo cambiar el nick a %S porque los nicks están bloqueados en este salón. conversation.error.inviteFailedForbidden=No tiene los privilegios requeridos para invitar usuarios a este salón. # %S is the jid of user that is invited. conversation.error.failedJIDNotFound=No se pudo alcanzar a %S. # %S is the jid that is invalid. conversation.error.invalidJID=%S es un jid (Identificadores Jabber deben tener la forma usuario@dominio) inválido. conversation.error.commandFailedNotInRoom=Debe volver a unirse al salón para poder usar este comando. # %S is the name of the recipient. conversation.error.resourceNotAvailable=Debe hablar primero porque %S podría estar conectado con más de un cliente. # LOCALIZATION NOTE (conversation.error.version.*): # %S is the name of the recipient. conversation.error.version.unknown=El cliente de %S no soporta la solicitud de su versión de software. # LOCALIZATION NOTE (tooltip.*): # These are the titles of lines of information that will appear in # the tooltip showing details about a contact or conversation. # LOCALIZATION NOTE (tooltip.status): # %S will be replaced by the XMPP resource identifier tooltip.status=Estado (%S) tooltip.statusNoResource=Estado tooltip.subscription=Suscripción tooltip.fullName=Nombre completo tooltip.nickname=Nick tooltip.email=Correo electrónico tooltip.birthday=Cumpleaños tooltip.userName=Nombre de usuario tooltip.title=Título tooltip.organization=Organización tooltip.locality=Localidad tooltip.country=País tooltip.telephone=Número de teléfono # LOCALIZATION NOTE (chatRoomField.*): # These are the name of fields displayed in the 'Join Chat' dialog # for XMPP accounts. # The _ character won't be displayed; it indicates the next # character of the string should be used as the access key for this # field. chatRoomField.room=_Room chatRoomField.server=_Servidor chatRoomField.nick=_Apodo chatRoomField.password=_Contraseña # LOCALIZATION NOTE (conversation.muc.*): # These are displayed as a system message when a chatroom invitation is # received. # %1$S is the inviter. # %2$S is the room. # %3$S is the reason which is a message provided by the person sending the # invitation. conversation.muc.invitationWithReason2=%1$S lo invitó a unirse a %2$S: %3$S # %3$S is the password of the room. # %4$S is the reason which is a message provided by the person sending the # invitation. conversation.muc.invitationWithReason2.password=%1$S lo invitó a unirse a %2$S con contraseña %3$S: %4$S conversation.muc.invitationWithoutReason=%1$S lo invitó a unirse a %2$S # %3$S is the password of the room. conversation.muc.invitationWithoutReason.password=%1$S lo invitó a unirse a %2$S con contraseña %3$S # LOCALIZATION NOTE (conversation.muc.join): # This is displayed as a system message when a participant joins room. # %S is the nick of the participant. conversation.message.join=%S entró al salón. # LOCALIZATION NOTE (conversation.muc.rejoined): # This is displayed as a system message when a participant rejoins room after # parting it. conversation.message.rejoined=Regresó al salón. # LOCALIZATION NOTE (conversation.message.parted.*): # These are displayed as a system message when a participant parts a room. # %S is the part message supplied by the user. conversation.message.parted.you=Dejó el salón. conversation.message.parted.you.reason=Dejó el salón: %S # %1$S is the participant that is leaving. # %2$S is the part message supplied by the participant. conversation.message.parted=%1$S dejó el salón. conversation.message.parted.reason=%1$S dejó el salón: %2$S # LOCALIZATION NOTE (conversation.message.invitationDeclined*): # %1$S is the invitee that declined the invitation. # %2$S is the decline message supplied by the invitee. conversation.message.invitationDeclined=%1$S declinó su invitación. conversation.message.invitationDeclined.reason=%1$S declinó su invitación: %2$S # LOCALIZATION NOTE (conversation.message.banned.*): # These are displayed as a system message when a participant is banned from # a room. # %1$S is the participant that is banned. # %2$S is the reason. # %3$S is the person who is banning. conversation.message.banned=%1$S fue expulsado del salón. conversation.message.banned.reason=%1$S fue expulsado del salón: %2$S # %1$S is the person who is banning. # %2$S is the participant that is banned. # %3$S is the reason. conversation.message.banned.actor=%1$S expulsó a %2$S del salón. conversation.message.banned.actor.reason=%1$S expulsó a %2$S del salón: %3$S conversation.message.banned.you=Fue expulsado del salón. # %1$S is the reason. conversation.message.banned.you.reason=Fue expulsado del salón: %1$S # %1$S is the person who is banning. # %2$S is the reason. conversation.message.banned.you.actor=%1$S lo expulsó del salón. conversation.message.banned.you.actor.reason=%1$S lo expulsó del salón: %2$S # LOCALIZATION NOTE (conversation.message.kicked.*): # These are displayed as a system message when a participant is kicked from # a room. # %1$S is the participant that is kicked. # %2$S is the reason. conversation.message.kicked=%1$S fue expulsado del salón. conversation.message.kicked.reason=%1$S fue expulsado del salón: %2$S # %1$S is the person who is kicking. # %2$S is the participant that is kicked. # %3$S is the reason. conversation.message.kicked.actor=%1$S expulsó a %2$S del salón. conversation.message.kicked.actor.reason=%1$S expulsó a %2$S del salón: %3$S conversation.message.kicked.you=Fue expulsado del salón. # %1$S is the reason. conversation.message.kicked.you.reason=Fue expulsado del salón: %1$S # %1$S is the person who is kicking. # %2$S is the reason. conversation.message.kicked.you.actor=%1$S lo expulsó del salón. conversation.message.kicked.you.actor.reason=%1$S lo expulsó del salón: %2$S # LOCALIZATION NOTE (conversation.message.removedNonMember.*): # These are displayed as a system message when a participant is removed from # a room because the room has been changed to members-only. # %1$S is the participant that is removed. # %2$S is the person who changed the room configuration. conversation.message.removedNonMember=%1$S fue eliminado del salón porque su configuración cambió a members-only. conversation.message.removedNonMember.actor=%1$S fue eliminado del salón porque %2$S cambió la configuración a members-only. conversation.message.removedNonMember.you=Fue eliminado del salón porque se cambió la configuración a members-only. # %1$S is the person who changed the room configuration. conversation.message.removedNonMember.you.actor=Fue eliminado del salón porque %1$S lo cambió a members-only. # LOCALIZATION NOTE (conversation.message.MUCShutdown): # These are displayed as a system message when a participant is removed from # a room because of a system shutdown. conversation.message.mucShutdown=Fue eliminado del salón por un cierre del sistema. # LOCALIZATION NOTE (conversation.message.version*): # %1$S is the name of the user whose version was requested. # %2$S is the client name response from the client. # %3$S is the client version response from the client. # %4$S is the operating system(OS) response from the client. conversation.message.version=%1$S está usando "%2$S %3$S". conversation.message.versionWithOS=%1$S está usando "%2$S %3$S" en %4$S. # LOCALIZATION NOTE (options.*): # These are the protocol specific options shown in the account manager and # account wizard windows. options.resource=Recurso options.priority=Prioridad options.connectionSecurity=Seguridad de la conexión options.connectionSecurity.requireEncryption=Requiere cifrado options.connectionSecurity.opportunisticTLS=Usar cifrado si está disponible options.connectionSecurity.allowUnencryptedAuth=Permitir enviar la contraseña sin cifrar options.connectServer=Servidor options.connectPort=Puerto options.domain=Dominio # LOCALIZATION NOTE (*.protocolName) # This name is used whenever the name of the protocol is shown. gtalk.protocolName=Google Talk odnoklassniki.protocolName=Odnoklassniki # LOCALIZATION NOTE (gtalk.usernameHint): # This is displayed inside the accountUsernameInfoWithDescription # string defined in imAccounts.properties when the user is # configuring a Google Talk account. gtalk.usernameHint=correo electrónico # LOCALIZATION NOTE (odnoklassniki.usernameHint): # This is displayed inside the accountUsernameInfoWithDescription # string defined in imAccounts.properties when the user is # configuring a Odnoklassniki account. odnoklassniki.usernameHint=ID del perfil # LOCALZIATION NOTE (command.*): # These are the help messages for each command. command.join3=%S [<salón>[@<servidor>][/<nick>]] [<contraseña>]: Entrar a un salón, con un nick diferente o la contraseña del salón. command.part2=%S [<mensaje>]: Abandonar el salón actual con un mensaje opcional. command.topic=%S [<nuevo tópico>]: Establecer el tópico de este salón. command.ban=%S <nick>[<mensaje>]: Expulsar a alguien del salón. Debe ser un administrador del salón para hacer esto. command.kick=%S <nick>[<mensaje>]: Eliminar a alguien del salón. Debe ser un moderador del salón para hacer esto. command.invite=%S <jid>[<mensaje>]: Invitar a un usuario a unirse al salón actual con un mensaje opcional. command.inviteto=%S <jid de salón>[<contraseña>]: Invitar a un compañero de conversación a unirse al salón, junto con su contraseña si es requerida. command.me=%S <acción a ejecutar>: Ejecutar una acción. command.nick=%S <nuevo apodo>: Cambiar el apodo. command.msg=%S <nick> <mensaje>: Enviar un mensaje privado a un participante en el salón. command.version=%S: Solicita información sobre el cliente que el compañero de conversación está usando.