Tutorial | 디자인의 요소
이 튜토리얼은 예술 작품의 제작에 사용되는 다양한 특성을 이해하기 위해 일반적으로 예술가를 목표로하는 학생이 초기에 배운 디자인의 요소와 원리에 대해 소개합니다.
요소
원칙
색
선
모양
공간
텍스처
밝기
크기
균형
대비
강조
비율
패턴
그라데이션
구도
요약
디자인 요소
다음 요소는 디자인의 기본 요소입니다.
선
선은 표면을 가로 질러 움직이는 점으로 만들어지는 길이와 방향이있는 표식으로 정의됩니다. 선의 길이, 너비, 방향, 곡률 및 색상이 다를 수 있습니다. 선은 2 차원 (종이에 연필 선)이거나 3 차원으로 암시 될 수 있습니다.
모양
평면도형의 모양은 공간을 둘러싸는 실제 또는 암시적인 선 연결에 의해 만들어집니다. 색상과 색조의 변화로 모양을 정의 할 수 있습니다. 모양은 몇 가지 유형, 즉 기하학적 도형 (사각형, 삼각형, 원형)과 비 성형의 개요(불규칙한 윤곽선)로 나뉩니다.
크기
크기는 객체, 선 또는 모양의 비율 변경을 나타냅니다. 객체 크기 조정은 실제와 가상 모두 가능합니다.
BIG
small
공간
공간은 객체 사이, 주위, 위, 아래 또는 내부의 비어 있거나 열린 영역입니다. 모양과 형태는 주위와 그 안에있는 공간에 의해 만들어집니다. 공간은 종종 3 차원 또는 2 차원이라고 불린다. 긍정적 인 공간은 모양이나 형태로 채워집니다. 음수 공간은 모양 또는 양식을 둘러 쌉니다.
색
색상은 표면에서 반사되는 빛의 파장에 의한 그 특징입니다. 색상은 3 가지 특성, 즉 색상 (색상 별칭 빨간색이나 노란색 같은 이름으로 표현되는), 명도 (밝기 나 어둡기), 채도 (선명도)을 갖습니다.
텍스처
Texture is the way a surface feels (actual texture) or how it may look (implied texture). Textures are described by word such as rough, silky, or pebbly.
밝기
어둡거나 밝은 빛이 어떻게 보이는지를 강도라고 부릅니다. 색상에 검정 또는 흰색을 추가하여 색상의 강도를 변경합니다. chiaroskuro (chiaroscuro의 분포)에서 빛과 어둠 사이의 날카로운 대조를 둠으로써 그림을 그리는 데 사용됩니다.
디자인 규칙
원칙은 디자인 요소를 사용하여 구도를 만듭니다.
균형
균형은 모양, 형태, 밝기, 색상 등 같은 시각적인느낌입니다. 균형은 대칭 또는 균등 한 균형과 불균형과 동등한 균형을 얻고 있습니다. 개체 밝기, 색상, 질감, 모양, 양식, 기타는 구도에서 균형을 만듭니다.
대비
대비는 상대 요소를 나란히하는 것입니다
강조
강조는 그림의 일부에주의를 환기시키는 데 사용됩니다. 이것은 당신의주의를 집중시키는 작업의 중심이거나 그 부분입니다.
비율
비율, 크기, 위치, 또는 다른 것과 비교 한 상대의 양을 나타냅니다.
Random Ant & 4WD
SVG Image Created by Andrew FitzsimonCourtesy of Open Clip Art Libraryhttp://www.openclipart.org/
패턴
텍스처는 요소 (선, 모양 또는 색상)를 반복하여 반복하여 얻습니다.
그라데이션
크기와 방향의 그라데이션은 직선 원근법을 만듭니다. 따뜻한 색에서 차가운 색과 어두운 색에서 밝은 색의 그라데이션은 공기 원근법을 만듭니다. 그라데이션을 사용하면 모양에 관심과 움직임을 추가 할 수 있습니다. 어두운 곳에서 밝은 곳으로의 그라데이션은 눈이 모양을 따라 움직이게합니다. 그라데이션을 통해 그림에 재미와 애니메이션을 추가 할 수 있습니다. 어두운 곳에서 밝은 곳으로의 그라데이션은 눈을 모양에 따라 움직이게 합니다.
구도
뚜렷한 요소를 결합하여 전체를 형성합니다.
서지
이 문서를 작성하는 데 사용된 부분 참고 문헌입니다.
http://www.makart.com/resources/artclass/EPlist.html
http://www.princetonol.com/groups/iad/Files/elements2.htm
http://www.johnlovett.com/test.htm
http://digital-web.com/articles/elements_of_design/
http://digital-web.com/articles/principles_of_design/
이 튜토리얼을 작성함에있어 내가 (http://www.coroflot.com/redlucite/)을 도와 준 Linda Kim (http://www.rejon.org/)에 진심으로 감사합니다. 또한 Open Clip Art Library (http://www.openclipart.org/)와 프로젝트에 제출한 사람들의 작업에 감사드립니다.
Jonathan Leighton; Jon Phillips; Colin Marquardt; Sylvain Chiron; Nicolas Dufour; Gellért Gyuris
yunhee Lee — 2019
Esteban Capella — 2019