Tutorial | Elements of design
Ten poradnik przedstawia elementy i zasady projektowania, których naucza się początkujących studentów akademii sztuk pięknych, by zrozumieli różne techniki używane przy tworzeniu sztuki. Poradnik nie obejmuje wszystkich zagadnień związanych z tworzeniem sztuki, zatem dodawaj do niego, usuwaj, co niepotrzebne i przerabiaj go, aby stał się bardziej wyczerpujący.
Elementy
Składniki
Kolor
Linia
Kształt
Przestrzeń
Tekstura
Walor
Wielkość
Równowaga
Kontrast
Emfaza
Proporcje
Deseń
Stopniowanie
Kompozycja
Przegląd
Elementy projektu
Następujące elementy stanowią podstawę projektu:
Linia
Linię definiuje się jako znak o długości i kierunku utworzony przez punkt poruszający się po powierzchni. Linia może mieć różną długość, szerokość, kierunek, krzywiznę i kolor. Może być dwuwymiarowa (linia utworzona ołówkiem na papierze) lub pseudo trójwymiarowa.
Kształt
Kształt jest figurą płaską. Jest tworzony, kiedy rzeczywiste lub domniemane linie łączą się otaczając przestrzeń. Kształt może być definiowany przez zmianę koloru lub cieniowania. Kształty można podzielić na kilka typów: geometryczne (kwadrat, trójkąt, koło) oraz organiczne (o nieregularnym obrysie).
Wielkość
Wielkość odnosi się do różnic w proporcjach obiektów, linii lub kształtów. Różnice wielkości obiektów mogą być rzeczywiste albo wyobrażone.
DUŻY
mały
Przestrzeń
Przestrzeń to pusty lub otwarty obszar pomiędzy obiektami, dookoła, powyżej, poniżej lub wewnątrz nich. Kształty i formy są tworzone przez przestrzeń znajdującą się dookoła bądź wewnątrz nich. Przestrzeń nazywa się często dwu lub trójwymiarową. Przestrzeń pozytywna jest wypełniana przez kształt lub formę, negatywna otacza je.
Kolor
Kolor to cecha powierzchni postrzegana zgodnie z częstotliwością odbijanego od niej światła. Ma on trzy cechy: BARWĘ (synonim koloru, wskazywany przez nazwę np. czerwona lub żółta), WALOR (jasność), NASYCENIE (poziom barwy).
Tekstura
Tekstura jest sposobem na wyrażenie odczuwanej faktury powierzchni (rzeczywista tekstura) lub, jak może ona wyglądać (domniemana tekstura). Teksturę opisują takie słowa jak: szorstka, jedwabista czy kamienista.
Walor
Walor określa, jak ciemny albo jasny jest wygląd czegoś. Zmian waloru koloru dokonujemy dodając do barwy czerni lub bieli. Za pomocą waloru, radykalnie kontrastując światła i cienie kompozycji, uzyskuje się w rysunku światłocień.
Zasady projektowania
Kompozycję tworzy się z elementów projektu według określonych zasad.
Równowaga
Równowaga jest wrażeniem wizualnego zrównoważenia kształtu, formy, waloru, koloru itp. Równowaga może być symetryczna (równomiernie zrównoważona) albo asymetryczna (nierównomiernie zrównoważona). Do tworzenia równowagi w kompozycji mogą być używane obiekty, walory, kolory, tekstury, kształty, formy itp.
Kontrast
Kontrast jest zestawieniem przeciwstawnych elementów.
Emfaza
Emfazy używa się, by wyróżnić pewne elementy kompozycji oraz przyciągnąć do nich uwagę odbiorcy. Ośrodkiem zainteresowania czy punktem centralnym jest miejsce, które pierwsze przyciąga wzrok.
Proporcje
Proporcja określa wielkość, położenie lub ilość jednej rzeczy w porównaniu do innej — stosunek jednej rzeczy do drugiej.
Mrówka i samochód z napędem na 4 koła
Obrazek SVG autorstwa Andrew FitzsimonaDzięki uprzejmości Open Clip Art LIbraryhttp://www.openclipart.org/
Deseń
Deseń tworzy się poprzez powtarzanie elementu (linii, kształtu lub koloru) raz za razem.
Stopniowanie
Stopniowanie wielkości i kierunku tworzy perspektywę linearną. Stopniowanie koloru od ciepłego do chłodnego oraz tonów od jasnego do ciemnego tworzy perspektywę przestrzenną. Stopniowanie może uczynić kształt ciekawszym, a także przydać mu ruchu. Stopniowanie od cienia do światła wywołuje także przesuwanie wzroku wzdłuż kształtu.
Kompozycja
Kompozycja to łączenie różnych elementów w celu ukształtowania całości.
Bibliografia
Bibliografia wykorzystana w trakcie pisania tego poradnika.
http://www.makart.com/resources/artclass/EPlist.html
http://www.princetonol.com/groups/iad/Files/elements2.htm
http://www.johnlovett.com/test.htm
http://digital-web.com/articles/elements_of_design/
http://digital-web.com/articles/principles_of_design/
Special thanks to Linda Kim (http://www.coroflot.com/redlucite/) for helping me (http://www.rejon.org/) with this tutorial. Also, thanks to the Open Clip Art Library (http://www.openclipart.org/) and the graphics people have submitted to that project.
Jonathan Leighton; Jon Phillips; Colin Marquardt; Sylvain Chiron; Nicolas Dufour; Gellért Gyuris
Leszek — 2008, 2009; Marcin Florya — 2008, 2009; Wojciech Szczęsn — 2008, 2009; Wojciech Ryrych — 2008, 2009; Piotr Parafiniuk — 2008, 2009
Esteban Capella — 2019