#![warn(clippy::suboptimal_flops)] #![allow(clippy::unnecessary_cast)] fn main() { let one = 1; let x = 3f32; let y = 4f32; let _ = x.powi(2) + y; let _ = x.powi(2) - y; let _ = x + y.powi(2); let _ = x - y.powi(2); let _ = x + (y as f32).powi(2); let _ = (x.powi(2) + y).sqrt(); let _ = (x + y.powi(2)).sqrt(); let _ = (x - 1.0).powi(2) - y; let _ = (x - 1.0).powi(2) - y + 3.0; let _ = (x - 1.0).powi(2) - (y + 3.0); let _ = x - (y + 1.0).powi(2); let _ = x - (3.0 * y).powi(2); let _ = x - (y + 1.0 + x).powi(2); let _ = x - (y + 1.0 + 2.0).powi(2); // Cases where the lint shouldn't be applied let _ = x.powi(2); let _ = x.powi(1 + 1); let _ = x.powi(3); let _ = x.powi(4) + y; let _ = x.powi(one + 1); let _ = (x.powi(2) + y.powi(2)).sqrt(); }