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LL| |#![allow(unused_assignments, unused_variables)]
LL| |
LL| 1|fn main() {
LL| 1| let mut countdown = 0;
LL| 1| if true {
LL| 1| countdown = 10;
LL| 1| }
^0
LL| |
LL| | const B: u32 = 100;
LL| 1| let x = if countdown > 7 {
LL| 1| countdown -= 4;
LL| 1| B
LL| 0| } else if countdown > 2 {
LL| 0| if countdown < 1 || countdown > 5 || countdown != 9 {
LL| 0| countdown = 0;
LL| 0| }
LL| 0| countdown -= 5;
LL| 0| countdown
LL| | } else {
LL| 0| return;
LL| | };
LL| |
LL| 1| let mut countdown = 0;
LL| 1| if true {
LL| 1| countdown = 10;
LL| 1| }
^0
LL| |
LL| 1| if countdown > 7 {
LL| 1| countdown -= 4;
LL| 1| } else if countdown > 2 {
^0
LL| 0| if countdown < 1 || countdown > 5 || countdown != 9 {
LL| 0| countdown = 0;
LL| 0| }
LL| 0| countdown -= 5;
LL| | } else {
LL| 0| return;
LL| | }
LL| |
LL| 1| if true {
LL| 1| let mut countdown = 0;
LL| 1| if true {
LL| 1| countdown = 10;
LL| 1| }
^0
LL| |
LL| 1| if countdown > 7 {
LL| 1| countdown -= 4;
LL| 1| }
LL| 0| else if countdown > 2 {
LL| 0| if countdown < 1 || countdown > 5 || countdown != 9 {
LL| 0| countdown = 0;
LL| 0| }
LL| 0| countdown -= 5;
LL| | } else {
LL| 0| return;
LL| | }
LL| 0| }
LL| |
LL| 1| let mut countdown = 0;
LL| 1| if true {
LL| 1| countdown = 1;
LL| 1| }
^0
LL| |
LL| 1| let z = if countdown > 7 {
^0
LL| 0| countdown -= 4;
LL| 1| } else if countdown > 2 {
LL| 0| if countdown < 1 || countdown > 5 || countdown != 9 {
LL| 0| countdown = 0;
LL| 0| }
LL| 0| countdown -= 5;
LL| | } else {
LL| 1| let should_be_reachable = countdown;
LL| 1| println!("reached");
LL| 1| return;
LL| | };
LL| |
LL| 0| let w = if countdown > 7 {
LL| 0| countdown -= 4;
LL| 0| } else if countdown > 2 {
LL| 0| if countdown < 1 || countdown > 5 || countdown != 9 {
LL| 0| countdown = 0;
LL| 0| }
LL| 0| countdown -= 5;
LL| | } else {
LL| 0| return;
LL| | };
LL| 1|}
|