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path: root/runtime/tutor/tutor.de.utf-8
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authorDaniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org>2024-04-10 20:09:20 +0000
committerDaniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org>2024-04-10 20:09:20 +0000
commit029f72b1a93430b24b88eb3a72c6114d9f149737 (patch)
tree765d5c2041967f9c6fef195fe343d9234a030e90 /runtime/tutor/tutor.de.utf-8
parentInitial commit. (diff)
downloadvim-029f72b1a93430b24b88eb3a72c6114d9f149737.tar.xz
vim-029f72b1a93430b24b88eb3a72c6114d9f149737.zip
Adding upstream version 2:9.1.0016.upstream/2%9.1.0016
Signed-off-by: Daniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org>
Diffstat (limited to '')
-rw-r--r--runtime/tutor/tutor.de.utf-8982
1 files changed, 982 insertions, 0 deletions
diff --git a/runtime/tutor/tutor.de.utf-8 b/runtime/tutor/tutor.de.utf-8
new file mode 100644
index 0000000..9a5b592
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.de.utf-8
@@ -0,0 +1,982 @@
+===============================================================================
+= W i l l k o m m e n im V I M T u t o r - Version 1.7.de.1 =
+===============================================================================
+
+ Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
+ um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. Dieser Tutor ist so
+ gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst,
+ Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu verwenden.
+ Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
+ abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
+
+ ACHTUNG:
+ Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
+ Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor"
+ aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
+
+ Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden
+ konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle anwenden musst, um sie
+ richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
+
+ Jetzt stelle sicher, dass deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige
+ die j Taste genügend Mal, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
+ Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
+
+ ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
+ ^ Hilfestellung:
+ k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
+ < h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
+ j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
+ v
+ 1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst.
+
+ 2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
+ Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
+
+ 3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
+
+Anmerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
+ drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
+ Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
+
+Anmerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du
+ hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
+ umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 1.2: VIM BEENDEN
+
+
+ !! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
+ diese gesamte Lektion!!
+
+ 1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
+
+ 2. Tippe: :q! <ENTER>.
+ Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast.
+
+ 3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
+ diesem Tutor geführt hat. Dies wäre: vimtutor <ENTER>
+
+ 4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst,
+ führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
+ hineinzugelangen.
+
+Anmerkung: :q! <ENTER> verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. Einige
+ Lektionen später lernst Du, die Änderungen in einer Datei zu speichern.
+
+ 5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
+
+
+ ** Drücke x , um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+ 2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er über dem Zeichen steht,
+ das gelöscht werden soll.
+
+ 3. Drücke die x Taste, um das unerwünschte Zeichen zu löschen.
+
+ 4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
+
+---> Die Kkuh sprangg übberr deen Moond.
+
+ 5. Nun, da die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
+
+Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
+ lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
+
+
+ ** Drücke i , um Text einzufügen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+ 2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
+ das erste Zeichen NACH der Stelle, an der Text eingefügt werden soll.
+
+ 3. Drücke i und gib die nötigen Ergänzungen ein.
+
+ 4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus
+ zurückzukehren.
+ Wiederhole Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
+
+---> In dieser ft etwas .
+---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
+
+ 5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
+
+
+ ** Drücke A , um Text anzufügen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+ Dabei ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
+
+ 2. Drücke A und gib die erforderlichen Ergänzungen ein.
+
+ 3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus
+ zurückzukehren.
+
+ 4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
+ die Schritte 2 und 3, um den Satz zu auszubessern.
+
+---> In dieser Zeile feh
+ In dieser Zeile fehlt etwas Text.
+---> Auch hier steh
+ Auch hier steht etwas Unvollständiges.
+
+ 5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
+
+ ** Benutze :wq , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
+
+ !! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
+ diese gesamte Lektion!!
+
+ 1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2: :q!
+ Oder, falls du Zugriff zu einem anderen Terminal hast, führe das
+ Folgende dort aus.
+
+ 2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein: vim tutor <ENTER>
+ 'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
+ Benutze eine Datei, die geändert werden darf.
+
+ 3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorangehenden Lektionen
+ gelernt hast.
+
+ 4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit: :wq <ENTER>
+
+ 5. Falls Du in Schritt 1 den vimtutor beendet hast, starte vimtutor neu und
+ bewege dich abwärts bis zur folgenden Zusammenfassung.
+
+ 6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast: führe sie durch.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
+
+
+ 1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
+ h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts)
+
+ 2. Um Vim aus der Eingabeaufforderung zu starten, tippe: vim DATEI <ENTER>
+
+ 3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
+ <ESC> :q! <ENTER> .
+
+ 4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe: x
+
+ 5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
+ i Einzufügenden Text eingeben <ESC> Einfügen vor dem Cursor
+ A Anzufügenden Text eingeben <ESC> Anfügen nach dem Zeilenende
+
+Anmerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
+ ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
+
+ Nun fahre mit Lektion 2 fort.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
+
+
+ ** Tippe dw , um ein Wort zu löschen. **
+
+ 1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
+
+ 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+ 3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
+
+ 4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen.
+
+ Anmerkung: Der Buchstabe d erscheint auf der untersten Zeile des Schirms,
+ wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, dass Du w eingibst. Falls Du
+ ein anderes Zeichen als d siehst, hast Du etwas Falsches getippt;
+ drücke <ESC> und beginne noch einmal.
+
+---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
+
+ 5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
+ zur Lektion 2.2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
+
+
+ ** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
+
+ 1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
+
+ 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+ 3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
+
+ 4. Tippe d$ , um bis zum Zeilenende zu löschen.
+
+---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
+
+
+ 5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei vorgeht.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
+
+
+ Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer
+ Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator d
+ lautet wie folgt:
+
+ d Bewegung
+
+ wobei:
+ d - der Löschoperator
+ Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgeführt).
+
+ Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
+ w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
+ e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
+ $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzten Zeichen.
+
+ Dementsprechend löscht die Eingabe von de vom Cursor an bis zum Wortende.
+
+Anmerkung: Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
+ Cursor entsprechend.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
+
+
+ ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+ 2. Tippe 2w , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
+
+ 3. Tippe 3e , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
+
+ 4. Tippe 0 (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
+
+ 5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Nummern.
+
+ ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörtern, um sich darin herumzubewegen.
+
+ 6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
+
+
+ ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
+
+ In der Kombination aus Löschoperator und Bewegungsschritt (siehe oben)
+ stellt man, um mehr zu löschen dem Schritt einen Zähler voran:
+ d Nummer Bewegungsschritt
+
+ 1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
+ markieren Zeile.
+
+ 2. Tippe d2w , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
+
+ 3. Wiederhole Schritte 1 und 2 mit einem anderen Zähler, um die darauffol-
+ genden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando zu löschen.
+
+---> Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
+
+
+ ** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. **
+
+ Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von
+ Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
+ zu löschen.
+
+ 1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
+ 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen.
+ 3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
+ 4. Tippe 2dd , um zwei Zeilen zu löschen.
+
+---> 1) Rosen sind rot,
+---> 2) Matsch ist lustig,
+---> 3) Veilchen sind blau,
+---> 4) Ich habe ein Auto,
+---> 5) Die Uhr sagt die Zeit,
+---> 6) Zucker ist süß,
+---> 7) So wie Du auch.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
+
+
+ ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
+ ** oder U , um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
+ und setze ihn auf den ersten Fehler.
+ 2. Tippe x , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
+ 3. Nun tippe u , um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
+ 4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x Kommandos.
+ 5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
+ wiederherzustellen.
+ 6. Nun tippe u einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
+ rückgängig zu machen.
+ 7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die
+ Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
+
+---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
+
+ 8. Dies sind sehr nützliche Kommandos. Nun gehe weiter zur Zusammenfassung
+ von Lektion 2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
+
+
+ 1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe: dw
+ 2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$
+ 3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd
+
+ 4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran: 2w
+ 5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
+ Operator [Anzahl] Bewegungsschritt
+ wobei:
+ Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete
+ [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
+ Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, wie
+ w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
+
+ 6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null: 0
+
+ 7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u)
+ Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U)
+ Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
+
+
+ ** Tippe p , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+ 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in einem Vim-Register zu
+ speichern.
+
+ 3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile
+ platziert werden soll.
+
+ 4. Tippe p , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
+
+ 5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
+ Reihenfolge zu bringen.
+
+---> d) Kannst Du das auch?
+---> b) Veilchen sind blau,
+---> c) Intelligenz ist lernbar,
+---> a) Rosen sind rot,
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
+
+
+ ** Tippe rx , um das Zeichen unter dem Cursor durch x zu ersetzen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+ 2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
+
+ 3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
+
+ 4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
+
+---> Alf diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
+---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
+
+ 5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
+
+Anmerkung: Erinnere Dich daran, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht
+ durch Auswendiglernen.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
+
+
+ ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe ce . **
+
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+ 2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr.
+
+ 3. Tippe ce und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe örter ).
+
+ 4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen.
+
+ 5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
+
+---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden.
+---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden.
+
+Beachte, dass ce das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
+
+
+ ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete. **
+
+ 1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
+
+ c [Anzahl] Bewegungsschritt
+
+ 2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie w (Wort) und $
+ (Zeilenende).
+
+ 3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+ 4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
+
+ 5. Tippe c$ , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> .
+
+---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
+---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem c$ Kommando korrigiert werden.
+
+Anmerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
+
+
+ 1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den
+ gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde,
+ wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
+
+ 2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r und danach das
+ an dieser Stelle gewollte Zeichen.
+
+ 3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
+ Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe ce , um eine Änderung vom Cursor bis
+ zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende einer Zeile.
+
+ 4. Das Format für change ist:
+
+ c [Anzahl] Bewegungsschritt
+
+ Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
+
+ ** Tippe CTRL-G , um deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
+ ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
+
+Anmerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
+
+ 1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Dies nennen wir CTRL-G.
+ Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
+ Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3.
+
+Anmerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
+ Bildschirmecke. Dies ist Auswirkung der 'ruler' Option
+ (siehe :help 'ruler')
+
+ 2. Drücke G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
+ Tippe gg , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
+
+ 3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von G .
+ Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
+ das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
+
+ 4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
+
+
+ ** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
+
+ 1. Im Normalmodus, tippe das / Zeichen. Beachte, dass das / und der
+ Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim : Kommando.
+
+ 2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
+
+ 3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für next).
+ Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe N .
+
+ 4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze ? statt / .
+
+ 5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte
+ Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um noch weiter
+ zurückzugehen. CTRL-I geht vorwärts.
+
+---> Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
+Anmerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
+ fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
+
+
+ ** Tippe % , um eine gegenüberliegenden Klammer ),], oder } zu finden. **
+
+ 1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder { in der unten
+ stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
+
+ 2. Nun tippe das % Zeichen.
+
+ 3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
+
+ 4. Tippe % , um den Cursor zur passenden anderen Klammer zu bewegen.
+
+ 5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere % aus.
+
+---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern } darin. ))
+
+Anmerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
+ Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
+
+
+ ** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+ 2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Beachte, dass der Befehl nur das erste
+ Vorkommen von "diee" ersetzt.
+
+ 3. Nun tippe :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags g bedeutet, eine
+ globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, dies ersetzt alle
+ Vorkommen von "diee" auf der Zeile.
+
+---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.
+
+ 4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern,
+ tippe :#,#s/alt/neu/g wobei #,# die Zeilennummern des Bereiches sind,
+ in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll.
+ Tippe :%s/alt/neu/g um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
+ Tippe :%s/alt/neu/gc um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
+ mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
+
+ 1. CTRL-G zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
+ G bringt Dich zum Ende der Datei.
+ Nummer G bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
+ gg bringt Dich zur ersten Zeile.
+
+ 2. Die Eingabe von / plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck.
+ Die Eingabe von ? plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck.
+ Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen
+ Richtung zu finden; oder N , um in der Gegenrichtung zu suchen.
+ CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
+
+ 3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
+ befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
+
+ 4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
+ tippe :s/alt/neu
+ Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe :s/alt/neu/g
+ Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilen # zu ersetzen :#,#s/alt/neu/g
+ Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe :%s/alt/neu/g
+ Für eine jedesmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm) :%s/alt/neu/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
+
+
+ ** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **
+
+ 1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf den Fuß des Schirms
+ zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
+
+ 2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges,
+ externes Shellkommando auszuführen.
+
+ 3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies liefert
+ eine Auflistung deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du in der
+ Eingabeaufforderung wärst. Oder verwende :!dir , falls ls nicht geht.
+
+Anmerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
+ ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
+
+Anmerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
+ abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
+
+
+** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
+
+ 1. Tippe :!dir oder :!ls , um eine Auflistung deines Verzeichnisses zu
+ erhalten. Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
+
+ 2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
+
+ 3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
+
+ 4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
+ Um dies zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, um deinen
+ Verzeichnisinhalt zu sehen.
+
+Anmerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
+ starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
+ Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
+
+ 5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS): :!del TEST
+ oder (Unix): :!rm TEST
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
+
+** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern, tippe v Bewegung :w DATEI **
+
+ 1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
+
+ 2. Tippe v und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
+ Beachte, dass der Text hervorgehoben wird.
+
+ 3. Drücke das Zeichen : . Am Fuß des Schirms erscheint :'<,'> .
+
+ 4. Tippe w TEST , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
+ Vergewissere Dich, dass Du :'<,'>w TEST siehst, bevor Du <ENTER> drückst.
+
+ 5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze :!dir
+ oder :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in
+ der nächsten Lektion benutzen.
+
+Hinweis: Drücken von v startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
+ umherbewegen, um die Auswahl zu vergrößern oder zu verkleinern. Anschließend
+ lässt sich ein Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum Beispiel
+ löscht d den Text.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
+
+
+ ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME **
+
+ 1. Platziere den Cursor direkt über dieser Zeile.
+
+BEACHTE: Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
+ sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, Lektion 5.4 wiederzusehen.
+
+ 2. Nun lies deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst,
+ wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
+ Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
+
+ 3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und
+ beachte, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und
+ die eingefügte Dateiversion.
+
+Anmerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
+ Beispiel liest :r !ls die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
+ sie unterhalb des Cursors.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
+
+
+ 1. :!Kommando führt ein externes Kommando aus.
+
+ Einige nützliche Beispiele sind
+ (MS-DOS) (Unix)
+ :!dir :!ls - zeigt eine Verzeichnisauflistung.
+ :!del DATEINAME :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME.
+
+ 2. :w DATEINAME speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen DATEINAME.
+
+ 3. v Bewegung :w DATEINAME schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in
+ die Datei DATEINAME.
+
+ 4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
+ Cursorposition ein.
+
+ 5. :r !dir liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der
+ Cursorposition ein.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
+
+
+ ** Tippe o , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in **
+ ** den Einfügemodus zu begeben. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
+
+ 2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursors zu öffnen
+ und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
+
+ 3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen.
+
+---> Mit o wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert.
+
+ 4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursors aufzumachen, gib einfach ein großes O
+ statt einem kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
+
+---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
+
+
+ ** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten.
+
+ 2. Drücke e , bis der Cursor am Ende von Zei steht.
+
+ 3. Tippe ein kleines a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
+
+ 4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter. Drücke <ESC> ,
+ um den Einfügemodus zu verlassen.
+
+ 5. Bewege Dich mit e zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
+ Schritte 3 und 4.
+
+---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
+---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
+
+Anmerkung: a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
+ einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
+
+
+ ** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+ Bewege den Cursor zum Anfang des ersten xxx .
+
+ 2. Nun drücke R und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
+ steht, so dass diese das xxx ersetzt.
+
+ 3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Beachte, dass der Rest
+ der Zeile unverändert bleibt.
+
+ 4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
+
+---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
+---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
+
+Anmerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte
+ Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
+
+ ** Benutze den y Operator, um Text zu kopieren; p , um ihn einzufügen **
+
+ 1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten; setze den Cursor hinter "a)".
+
+ 2. Starte den Visuellen Modus mit v , bewege den Cursor genau vor "erste".
+
+ 3. Tippe y , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
+
+ 4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile: j$
+
+ 5. Tippe p , um den Text einzufügen und anschließend: a zweite <ESC> .
+
+ 6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels
+ y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit j$ und füge den Text
+ dort mit p an.
+
+---> a) dies ist der erste Eintrag.
+ b)
+
+Anmerkung: Du kannst y auch als Operator verwenden; yw kopiert ein Wort.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
+
+ ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder Ersetzung Groß- **
+ ** und Kleinschreibung ignoriert **
+
+ 1. Suche nach 'ignoriere', indem Du /ignoriere eingibst.
+ Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
+
+ 2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du :set ic eingibst.
+
+ 3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du n tippst.
+ Beachte, dass jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
+
+ 4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen: :set hls is
+
+ 5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
+
+ 6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe: :set noic
+
+Anmerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu entfernen, gib ein: :nohlsearch
+Anmerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze \c
+ im Suchausdruck: /ignoriere\c <ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
+
+ 1. Tippe o , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus
+ zu starten
+ Tippe O , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
+
+ 2. Tippe a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
+ Tippe A , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
+
+ 3. Das Kommando e bringt Dich zum Ende eines Wortes.
+
+ 4. Der Operator y (yank) kopiert Text, p (put) fügt ihn ein.
+
+ 5. Ein großes R geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von <ESC> .
+
+ 6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
+ 'ic' 'ignorecase' Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche
+ 'is' 'incsearch' Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck
+ 'hls' 'hlsearch' Hebe alle passenden Ausdrücke hervor
+ Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
+
+ 7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten: :set noic
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
+
+
+ ** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
+
+ Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. Für den Anfang probiere
+ eins der drei folgenden Dinge aus:
+ - Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
+ - Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
+ - Tippe :help <ENTER>
+
+ Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
+ Tippe CTRL-W CTRL-W , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
+ Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen.
+
+ Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
+ Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
+
+ :help w
+ :help c_CTRL-D
+ :help insert-index
+ :help user-manual
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
+
+
+ ** Aktiviere die Features von Vim **
+
+ Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
+ von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen,
+ musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
+
+ 1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von deinem System:
+ :e ~/.vimrc für Unix
+ :e ~/_vimrc für MS-Windows
+
+ 2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
+ :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+ 3. Speichere die Datei mit:
+ :w
+
+ Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
+ Du kannst all deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen.
+ Für mehr Informationen tippe :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
+
+
+ ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D und <TAB> **
+
+ 1. Stelle sicher, dass Vim nicht im Vi-Kompatibilitätsmodus ist: :set nocp
+
+ 2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren: :!ls oder :!dir
+
+ 3. Tippe den Beginn eines Kommandos: :e
+
+ 4. Drücke CTRL-D und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
+
+ 5. Drücke <TAB> und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit".
+
+ 6. Nun füge ein Leerzeichen und den Anfang einer existierenden Datei an:
+ :edit DAT
+
+ 7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist).
+
+Anmerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Probiere
+ einfach CTRL-D und <TAB>. Dies ist insbesondere nützlich für :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
+
+
+ 1. Tippe :help oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen.
+
+ 2. Tippe :help Kommando , um Hilfe über Kommando zu erhalten.
+
+ 3. Tippe CTRL-W CTRL-W , um zum anderen Fenster zu springen.
+
+ 4. Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen.
+
+ 5. Erstelle ein vimrc - Startskript mit deinen bevorzugter Einstellungen.
+
+ 6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines : Kommandos, um mögliche
+ Vervollständigungen anzusehen.
+ Drücke <TAB> , um eine Vervollständigung zu anzuwenden.
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Damit ist der Vim Tutor beendet. Seine Intention war, einen kurzen und
+ bündigen Überblick über den Vim Editor zu geben; gerade genug, um relativ
+ leicht mit ihm umgehen zu können. Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
+ Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
+ nächstes das User Manual: ":help user-manual".
+
+ Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfehlenswert :
+ Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
+ Verlag: New Riders
+ Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich
+ für Anfänger. Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
+ Siehe https://iccf-holland.org/click5.html
+
+ Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
+ Textbearbeitung mit dem Vi-Editor - von Linda Lamb und Arnold Robbins
+ Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
+ In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
+ Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
+
+ Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
+ folgende Buch:
+ vim ge-packt von Reinhard Wobst
+ mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
+ Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch
+ für Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind
+ online erhältlich. Siehe https://iccf-holland.org/click5.html
+
+ Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce und Robert K. Ware,
+ Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
+ University, zur Verfügung stellte. E-Mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+ Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
+ Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2015. E-Mail: Joachim.Hof@gmx.de
+
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