diff options
author | Daniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org> | 2024-04-10 20:09:20 +0000 |
---|---|---|
committer | Daniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org> | 2024-04-10 20:09:20 +0000 |
commit | 029f72b1a93430b24b88eb3a72c6114d9f149737 (patch) | |
tree | 765d5c2041967f9c6fef195fe343d9234a030e90 /runtime/tutor/tutor.ru.cp1251 | |
parent | Initial commit. (diff) | |
download | vim-029f72b1a93430b24b88eb3a72c6114d9f149737.tar.xz vim-029f72b1a93430b24b88eb3a72c6114d9f149737.zip |
Adding upstream version 2:9.1.0016.upstream/2%9.1.0016
Signed-off-by: Daniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org>
Diffstat (limited to 'runtime/tutor/tutor.ru.cp1251')
-rw-r--r-- | runtime/tutor/tutor.ru.cp1251 | 1000 |
1 files changed, 1000 insertions, 0 deletions
diff --git a/runtime/tutor/tutor.ru.cp1251 b/runtime/tutor/tutor.ru.cp1251 new file mode 100644 index 0000000..281a1d3 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.ru.cp1251 @@ -0,0 +1,1000 @@ +=============================================================================== + версия 1.7 = ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ЗАНЯТИЯ ПО РЕДАКТОРУ Vim = +=============================================================================== + + Программа Vim -- это очень мощный текстовый редактор, имеющий множество + команд, и все их просто невозможно описать в рамках этого учебника. + Данный же учебник призван объяснить те команды, которые позволят вам с + лёгкостью использовать программу Vim в качестве редактора общего назначения. + + На освоение материалов этого учебника потребуется около 30 минут, но это + зависит от того, сколько времени вы посвятите практическим занятиям. + + Внимание! Выполняя задания уроков, вы будете изменять текст в этом файле, + поэтому прежде чем продолжить, создайте копию файла. Тогда можно будет + практиковаться столько, сколько это потребуется. Если вы воспользовались + командой "vimtutor" для открытия этого учебника, значит, копия уже создана. + + Важно помнить, что этот учебник предназначен для практического обучения. + Это означает, что вы должны применять команды для того, чтобы как следует + их изучить. Если вы просто прочитаете этот текст, то не запомните команды! + + Теперь, убедившись, что не включена клавиша <CapsLock>, нажмите клавишу j + несколько раз, так, чтобы урок 1.1 полностью поместился на экране. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.1. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КАРЕТКИ + +** Чтобы перемещать каретку в указанных направлениях, нажмите клавиши h,j,k,l ** + ^ Подсказка. + k Клавиша h слева и удобна для перемещения влево. + < h l > Клавиша l справа и удобна для перемещения вправо. + j Клавиша j похожа на стрелку "вниз". + v + 1. Перемещайте каретку в разных направлениях, пока не ощутите уверенность. + + 2. Удерживайте нажатой клавишу "вниз" (j) для беспрерывного перемещения + каретки. Теперь вы знаете, как перейти к следующему уроку. + + 3. Используя клавишу "вниз", то есть j , перейдите к уроку 1.2. + +Совет. + Если вы не уверены в правильности набранного текста, нажмите клавишу <ESC>, + чтобы переключить редактор в режим команд. После этого повторите набор. + +Примечание. + Клавиши управления курсором (стрелки) также должны работать. Но учтите, что + выполнять перемещение каретки клавишами h j k l намного быстрее, стоит + только немного потренироваться. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.2. ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ + + ВНИМАНИЕ! Перед выполнением описанных ниже действий, прочтите урок полностью! + + 1. Нажмите клавишу <ESC> (чтобы быть уверенным, что программа находится в + режиме команд). + + 2. Наберите :q! <ENTER> + Это означает, что надо набрать три символа :q! и нажать клавишу <ВВОД> + Исполнение этой команды вызовет завершение работы редактора + БЕЗ СОХРАНЕНИЯ любых сделанных изменений. + + 3. В приглашении командной оболочки наберите команду, которой вы открывали + этот учебник. Это может быть vimtutor <ENTER> + + 4. Если уверены в том, что поняли смысл вышесказанного, выполните шаги + с 1 до 3, чтобы завершить работу и снова запустить редактор. + +Примечание. + По команде :q! <ENTER> будут сброшены любые сделанные изменения. Через + несколько уроков вы узнаете, как сохранять изменения в файл. + + 5. Переместите каретку вниз к уроку 1.3. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.3. РЕДАКТИРОВАНИЕ - УДАЛЕНИЕ ТЕКСТА + + ** Чтобы удалить символ под курсором, нажмите клавишу x ** + + 1. Переместите каретку к строке помеченной --->. + + 2. Чтобы исправить ошибки, перемещайте каретку, пока она не окажется над + удаляемым символом. + + 3. Нажмите клавишу x для удаления требуемого символа (здесь x означает + латинскую строчную букву x на клавиатуре). + + 4. Повторите шаги со 2 по 4, пока строка не будет исправлена. + + +---> От тттопота копытт пппыль ппо ппполю леттитт. + + 5. Теперь, когда строка исправлена, переходите к уроку 1.4. + +Примечание. + В ходе этих занятий не пытайтесь сразу всё запоминать, учитесь в процессе + работы. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.4. РЕДАКТИРОВАНИЕ - ВСТАВКА ТЕКСТА + + ** Чтобы вставить текст, нажмите клавишу i ** + + 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->. + + 2. Чтобы сделать первую строку идентичной второй, установите каретку на тот + символ, ПЕРЕД которым следует вставить текст. + + 3. Нажмите клавишу i и наберите текст, который требуется вставить. + + 4. После исправления каждого ошибочного слова, нажмите клавишу <ESC> + для переключения в режим команд. + Повторите шаги со 2 по 4, пока предложение не будет исправлено полностью. + + +---> Часть текта в строке бесследно . +---> Часть текста в этой строке бесследно пропало. + + + 5. Когда освоите вставку текста, переходите к уроку 1.5. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.5. РЕДАКТИРОВАНИЕ - ДОБАВЛЕНИЕ ТЕКСТА + + ** Чтобы добавить текст, нажмите клавишу A ** + + 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->. + Сейчас неважно, на каком символе расположена каретка в этой строке. + + 2. Нажмите клавишу A (латинская прописная буква A) и наберите текст, + который требуется добавить. + + 3. После добавления текста нажмите клавишу <ESC> для возврата в режим команд. + + 4. Переместите каретку на следующую строку, помеченную ---> + и повторите шаги со 2 по 3 для исправления этой строки. + +---> Часть текста в этой строке бессле + Часть текста в этой строке бесследно пропало. +---> Здесь также недостаёт час + Здесь также недостаёт части текста. + + 5. Когда освоите добавление текста, переходите к уроку 1.6. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + УРОК 1.6. РЕДАКТИРОВАНИЕ И ЗАПИСЬ ФАЙЛА + + ** Чтобы сохранить файл и закрыть редактор, используйте команды :wq ** + + ВНИМАНИЕ! Перед выполнением описанных ниже действий, прочтите урок полностью! + + 1. Завершите работу редактора Vim, как указано в уроке 1.2 - :q! + Если есть доступ к другому терминалу, то там можете сделать следующее: + + 2. В приглашении командной оболочки введите команду vim tutor <ENTER> + где vim - команда для запуска редактора Vim, а tutor - наименование + файла для редактирования. Укажите такой файл, который можно изменять. + + 3. Вставляйте и удаляйте текст, как описано в предыдущих уроках. + + 4. Сохраните этот изменённый файл и завершите работу программы Vim, + набрав команду :wq <ENTER> + + 5. Если вы вышли из vimtutor на шаге 1, перезапустите vimtutor и переходите + далее к резюме. + + 6. После того как вы прочли и поняли вышесказанное, выполните описанные шаги. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 1 + + 1. Каретку можно перемещать либо клавишами со стрелками, либо клавишами hjkl. + h (влево) j (вниз) k (вверх) l (вправо) + + 2. Чтобы запустить редактор Vim из приглашения командной оболочки, наберите + vim ФАЙЛ <ENTER> + + 3. Чтобы завершить работу редактора Vim, выполните одно из следующих: + <ESC> :q! <ENTER> по этой команде не будут сохранены изменения; + или + <ESC> :wq <ENTER> по этой команде будут сохранены изменения. + + 4. Чтобы удалить символ под кареткой, нажмите клавишу x в режиме команд. + + 5. Чтобы вставить текст перед кареткой - i наберите вставляемый текст <ESC> + Чтобы добавить текст в конце строки - A наберите добавляемый текст <ESC> + +Примечание. + По нажатию клавиши <ESC> будет выполнено переключение редактора в режим + команд с прерыванием обработки любой ранее набранной команды. + +Теперь переходите к уроку 2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.1. КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ + + ** Чтобы удалить слово под кареткой, используйте команду dw ** + + 1. Переключите редактор в режим команд, нажав клавишу <ESC>. + + 2. Переместите каретку к строке помеченной --->. + + 3. Установите каретку на начало слова, которое следует удалить. + + 4. Наберите dw для удаления этого слова. + +Примечание. + При наборе буквы d она отобразится справа в самой нижней строке, и + программа будет ожидать ввода следующей команды, в данном случае - w + Если что-то не получается, нажмите клавишу <ESC> и начните сначала. + +---> Несколько слов рафинад в этом предложении автокран излишни. + + 5. Повторите шаги 3 и 4, пока не исправите все ошибки, и переходите к + уроку 2.2 + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.2. ЕЩЁ ОДНА КОМАНДА УДАЛЕНИЯ + + + ** Чтобы удалить текст до конца строки, используйте команду d$ ** + + 1. Переключите редактор в режим команд, нажав клавишу <ESC>. + + 2. Переместите каретку к строке помеченной --->. + + 3. Установите каретку в конце корректного предложения (ПОСЛЕ первой точки). + + 4. Наберите d$ для удаления остатка строки. + + +---> Кто-то набрал окончание этой строки дважды. окончание этой строки дважды. + + + 5. Чтобы лучше разобраться в том, как это происходит, переходите к уроку 2.3. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.3. ОПЕРАТОРЫ И ОБЪЕКТЫ + + Многие команды, изменяющие текст, являются составными и формируются из + оператора и объекта, к которому применяется этот оператор. + Так, например, формат команды удаления с оператором d следующий: + + d объект + где + d - оператор удаления; + объект - область текста (указаны ниже), к которой будет применён оператор. + + Краткий перечень объектов: + w - от позиции каретки до конца слова, включая последующий пробел; + e - от позиции каретки до конца слова, исключая последующий пробел; + $ - от позиции каретки до конца строки, включая последний символ. + + Таким образом, ввод команды de вызовет удаление текста от позиции каретки + до конца слова. + +Примечание. + Если в режиме команд, без ввода оператор, нажать клавишу с символом, + с которым ассоциирован объект, то каретка будет перемещена так, как + указано в перечне объектов. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.4. ПРИМЕНЕНИЕ СЧЁТЧИКА СОВМЕСТНО С ОБЪЕКТАМИ + + ** Чтобы перемещение каретка выполнялось необходимое количество раз, + укажите перед объектом требуемое число ** + + + 1. Установите каретку на начало строки помеченной --->. + + 2. Наберите 2w для перемещения каретки вперёд к началу второго слова. + + 3. Наберите 3e для перемещения каретки вперёд к концу третьего слова. + + 4. Наберите 0 (ноль) для перемещения каретки к началу строки. + + 5. Повторите шаги 2 и 3 с различными значениями чисел. + + +---> Обычная строка из слов, чтобы вы на ней потренировались перемещать курсор. + + + 6. Когда освоите это, переходите к уроку 2.5. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.5. ПРИМЕНЕНИЕ СЧЁТЧИКА ДЛЯ МНОЖЕСТВЕННОГО УДАЛЕНИЯ + + ** Чтобы применить оператор несколько раз, укажите число требуемых повторов ** + + Используя приведённые ранее составные команды удаления и перемещения, укажите + перед объектом число повторов выполнения операции удаления. + + d число объект + + 1. Установите каретку на первом слове из прописных букв в строке со ---> + + 2. Наберите d2w для удаления двух идущих друг за другом слов из прописных + букв. + + 3. Повторите шаги 1 и 2 с указанием других числовых значений, чтобы удалить + группы слов из прописных букв одной командой. + + +---> эта АБВ ГД строка ЕЖЗИ КЛ МНО очищена от П РС ТУФ лишних слов. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.6. ОПЕРАЦИИ СО СТРОКАМИ + + ** Чтобы удалить строку целиком, используйте команду dd ** + + Так как часто требуется выполнять удаление всей строки целиком, создатели + редактора решили облегчить этот процесс, и предложили для этого просто + дважды нажать на клавишу с буквой d. + + 1. Переместите каретку к строке номер два, помеченной --->. + 2. Наберите dd для удаления строки. + 3. Теперь переместите каретку к строке номер четыре, помеченной --->. + 4. Наберите 2dd для удаления двух строк подряд. + +---> 1) Летом я хожу на стадион, +---> 2) О, как внезапно кончился диван! +---> 3) Я болею за "Зенит", "Зенит" - чемпион! +---> 4) Печально я гляжу на наше поколение! +---> 5) Его грядущее иль пусто иль темно... +---> 6) Я сижу на скамейке в ложе "Б" +---> 7) И играю на большой жестяной трубе. + +Дублирование оператора для обработки целой строки применяется и с другими + операторами, о которых говорится далее. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.7. КОМАНДА ОТМЕНЫ + + ** Чтобы отменить результат действия предыдущей команды, нажмите клавишу u + Чтобы отменить правки для всей строки, нажмите клавишу U ** + + 1. Установите каретку на первой ошибке, в строке помеченной ---> + 2. Нажмите клавишу x для удаления первого ошибочного символа. + 3. Теперь нажмите клавишу u для отмены последней выполненной команды. + 4. Исправьте все ошибки в строке, используя команду x . + 5. Теперь нажмите клавишу U (латинская прописная буква U), чтобы вернуть + всю строку в исходное состояние. + 6. Нажмите клавишу u несколько раз для отмены команды U + и предыдущих команд. + 7. Теперь нажмите клавиши CTRL-R (т. е. удерживая нажатой клавишу CTRL, + нажмите клавишу r) несколько раз для возврата действий команд. + + +---> Испрравьте оошибки в этойй строке и вернитте их сс помощьью "отмены". + + + 8. Это очень нужные и полезные команды. + +Далее переходите к резюме урока 2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 2 + + 1. Чтобы удалить слово, установите курсор в его начало и наберите dw + 2. Чтобы удалить текст от позиции каретки до конца слова, наберите de + 3. Чтобы удалить текст от позиции курсора до конца строки, наберите d$ + 4. Чтобы удалить всю строку целиком, наберите dd + + 5. Чтобы переместить каретку за один раз на некоторое количество объектов, + укажите их число, например, 2w + 6. Формат команд изменения: + оператор [число] объект + где + оператор - необходимые действия, например, d для удаления; + [число] - количество подпадающих под действие оператора объектов, + если не указано, то один объект; + объект - на что воздействует оператор, например, w (слово), + $ (всё, что есть до конца строки) и т. п. + + 7. Чтобы переместить каретку к началу строки, нажмите клавишу 0 (ноль) + + 8. Чтобы отменить предшествующие действия, нажмите u (строчная буква u) + Чтобы отменить все изменения в строке, нажмите U (прописная буква U) + Чтобы вернуть отменённые изменения, нажмите CTRL+R +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.1. КОМАНДА ВСТАВКИ + + ** Чтобы вставить последний удалённый текст, наберите команду p ** + + 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->. + + 2. Наберите dd , чтобы удалить строку, при этом она будет автоматически + помещена в специальный регистр редактора Vim. + + 3. Установите каретку на строку ВЫШЕ той, в которой следует вставить + удалённую строку. + + 4. Убедитесь, что программа в режиме команд и нажмите клавишу p для вставки + строки ниже позиции каретки. + + 5. Повторите шаги со 2 по 4, пока не расставите все строки в нужном порядке. + +---> г) И лучше выдумать не мог. +---> б) Когда не в шутку занемог, +---> в) Он уважать себя заставил +---> а) Мой дядя самых честных правил + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.2. КОМАНДА ЗАМЕНЫ + + ** Чтобы заменить символ под кареткой, наберите r и заменяющий символ ** + + 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->. + + 2. Установите каретку так, чтобы она находилась над первым ошибочным символом. + + 3. Нажмите клавишу r и затем наберите символ, исправляющий ошибку. + + 4. Повторите шаги 2 и 3, пока первая строка не будет соответствовать второй. + + +---> В момегт набтра этой чтроки кое0кто с трудом попвдал по клваишам! +---> В момент набора этой строки кое-кто с трудом попадал по клавишам! + + + 5. Теперь переходите к уроку 3.3. + +Примечание. + Помните, что вы должны учиться в процессе работы, а не просто зубрить. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.3. ОПЕРАТОР ИЗМЕНЕНИЯ + + ** Чтобы изменить окончание слова, наберите команду ce ** + + 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->. + + 2. Установите каретку над буквой o в слове "сола". + + 3. Наберите команду ce и исправьте слово (в данном случае, наберите "лов"). + + 4. Нажмите клавишу <ESC> и переместите каретку к следующей ошибке (к первому + символу, начиная с которого надо изменить окончание слова). + + 5. Повторите шаги 3 и 4 пока первая строка не будет соответствовать второй. + +---> Несколько сола в эьгц строке тпгшцбь редалзкуюиесвх. +---> Несколько слов в этой строке требуют редактирования. + +Примечание. + Обратите внимание, что по команде ce не только удаляется часть слова, + но и происходит переключение редактора в режим вставки. + По команде cc будет выполнятся то же самое, но для целой строки. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + УРОК 3.4. ЕЩЁ НЕСКОЛЬКО СПОСОБОВ РАБОТЫ С ОПЕРАТОРОМ ИЗМЕНЕНИЯ c + +** К оператору изменения применимы те же объекты, что и к оператору удаления ** + + 1. Оператор изменения работает аналогично оператору удаления. Формат команды: + + c [число] объект + + 2. Объекты - это то же самое, что и ранее: w (слово), $ (конец строки) и т. п. + + 3. Переместите каретку к первой строке помеченной --->. + + 4. Установите каретку на первой ошибке. + + 5. Наберите c$ и отредактируйте первую строку так, чтобы она совпадала со + второй, после чего нажмите клавишу <ESC>. + +---> Окончание этой строки нужно сделать похожим как во второй строке. +---> Окончание этой строки нужно исправить командой c$ . + +Примечание. + Клавиша <BACKSPACE> может использоваться для исправления при наборе текста. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 3 + + 1. Чтобы вставить текст, который был только что удалён, наберите команду p . + Текст будет вставлен ПОСЛЕ позиции каретки (если была удалена строка, + то она будет помещена в строке ниже строки с кареткой). + + 2. Чтобы заменить символ под кареткой, наберите команду r и затем + заменяющий символ. + + 3. Операторы изменения изменяют указанный объект текста от позиции каретки + до конечной точки перемещения. + Например, по команде ce можно изменить текст от позиции каретки до конца + слова, а по команде c$ - до конца строки. + + 4. Формат команд изменения: + + c [число] объект + + где c - оператор изменения; + [число] - количество изменяемых объектов (необязательная часть); + объект - объект текста, который будет изменён. + +Теперь переходите к следующему уроку. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + УРОК 4.1. ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ И ПОЗИЦИЯ КАРЕТКИ + + ** Чтобы получить информацию о файле и позиции каретки, нажмите CTRL-g . + Чтобы переместить каретку к заданной строке в файле, нажмите SHIFT-G ** + + ВНИМАНИЕ! Прочитайте весь урок, прежде чем выполнять любые действия! + + 1. Удерживая клавишу CTRL , нажмите клавишу g . Внизу экрана появится + сообщение с наименованием файла и номером строки, в которой находится + каретка. Запомните этот номер строки, он потребуется на шаге 3. + + Примечание. + Позиция каретки может отображаться в правом нижнем углу окна программы, + если установлен параметр 'ruler' (см. :help 'ruler'). + + 2. Нажмите клавиши SHIFT-G для перемещения каретки на последнюю строку файла. + Теперь наберите gg для перемещения каретки на первую строку файла. + + 3. Наберите номер строки, которой был получен на шаге 1, и нажмите клавиши + SHIFT-G. Каретка будет перемещена в ту строку, где она находилась, + когда в первый раз были нажаты клавиши CTRL-g. + + 4. Если вы запомнили всё вышесказанное, выполните шаги с 1 по 3. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.2. КОМАНДЫ ПОИСКА + + ** Чтобы что-то найти, наберите команду / и затем введите искомую фразу ** + + 1. В режиме команд наберите символ / . Обратите внимание, что этот символ + будет отображаться внизу экрана. Так же, как и при наборе команды : + + 2. Теперь наберите ошшшибка <ENTER>. Это то слово, которое требуется найти. + + 3. Чтобы повторить поиск искомого слова, просто нажмите клавишу n . + Чтобы искать это слово в обратном направлении, нажмите клавиши SHIFT-N . + + 4. Если требуется сразу выполнить поиск в обратном направлении, используйте + команду ? вместо команды / . + + 5. Чтобы вернуться туда, откуда был начат поиск, нажмите несколько раз + клавиши CTRL-O . Для перехода вперёд, используйте команду CTRL-I . + +---> "ошшшибка" это не способ написания слова "ошибка"; ошшшибка это ошибка. + +Примечание. + Если будет достигнут конец файла, то поиск будет продолжен от начала файла. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.3. ПОИСК ПАРНЫХ СКОБОК + + ** Чтобы найти парную скобку для (, [ или {, наберите команду % ** + + 1. Поместите каретку на любой из скобок (, [ или { в строке помеченной --->. + + 2. Теперь нажмите на клавиатуре клавишу с символом % . + + 3. Каретка будет перемещена на парную скобку для той скобки, на которой + установлена каретка. + + 4. Наберите % для возврата каретки назад к первой парной скобке. + + +---> В этой ( строке есть такие (, такие [ ] и { такие } скобки. )) + + +Примечание. + Это очень удобно при отладке программ, когда в коде пропущены скобки! + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.4. СПОСОБ ЗАМЕНЫ СЛОВ + + ** Чтобы "что-то" заменить "чем-то", наберите команду :s/что/чем/g ** + + 1. Переместите каретку к строке помеченной --->. + + 2. Наберите :s/уводю/увожу <ENTER> . Обратите внимание на то, что по этой + команде будет замена только первого найденного вхождение в строке. + + 3. Теперь наберите :s/уводю/увожу/g , добавленный флаг 'g' означает + замена во всей строке. Будет выполнена замена всех найденных в строке + совпадений. + +---> Я уводю к отверженным селеньям, я уводю сквозь вековечный стон, я уводю к + забытым поколеньям. + + 4. Чтобы заменить все вхождения искомого слова в каком-то диапазоне строк, + наберите :#,#s/что/чем/g где #,# - номер начальной и конечной строки + диапазона, в котором будет выполнена замена. + Наберите :%s/что/чем/g чтобы заменить все вхождения во всём файле. + Наберите :%s/что/чем/gc чтобы выдавался запрос подтверждения + перед каждой заменой. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 4 + + 1. По приведённым ниже командам будет выполнено: + CTRL-g - вывод информации о файле и текущей позиции каретки в этом файле + SHIFT-G - переход на последнюю строку файла + номер и SHIFT-G - переход к строке с указанным номером + gg - переход на первую строку файла + + 2. При вводе символа / с последующим набором слова, будет выполнен поиск + этого слова ВПЕРЁД по тексту. + При вводе символа ? с последующим набором слова, будет выполнен поиск + этого слова НАЗАД по тексту. + После показа первого совпадения, нажмите n для перехода к следующему + слову в том же направлении поиска или SHIFT-N для поиска в + противоположном направлении. + При нажатии клавиш CTRL-O будет возврат к предыдущему слову, а при + нажатии клавиш CTRL-I будет переход к ранее найденному слову. + + 3. При нажатии % , когда каретка на одной из скобок ( ), [ ] или { }, + будет найдена её парная скобка. + + 4. Чтобы заменить первое найденное слово в строке, наберите :s/что/чем + Чтобы заменить все найденные слова в строке, наберите :s/что/чем/g + Чтобы заменить в указанными интервале строк, наберите :#,#s/что/чем/g + Чтобы заменить все найденные слова в файле, наберите :%s/что/чем/g + Чтобы запрашивалось подтверждение, добавьте флаг 'c' :%s/что/чем/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.1. КАК ВЫЗВАТЬ ИЗ РЕДАКТОРА ВНЕШНЮЮ КОМАНДУ + +** Чтобы была выполнена команда командной оболочки, наберите в редакторе :! ** + + 1. Наберите уже знакомую команду : , чтобы установить каретку в командной + строке редактора и ввести необходимую команду. + + 2. Теперь наберите символ ! (восклицательный знак). По этой команде будет + вызвана указанная следующей внешняя команда командной оболочки. + + 3. Например, наберите ls сразу после ! и нажмите <ENTER>. Будет выведен + перечень файлов в текущем каталоге. То есть будет выполнено точно то же + самое, как если бы ввести команду ls в приглашении командной оболочки. + Если в системе не поддерживается команда ls, то наберите команду :!dir + +Примечание. + Таким способом можно выполнить любую внешнюю команду, в том числе и с + указанием необходимых аргументов этой команды. + +Важно. + После ввода команды, начинающейся с : , должна быть нажата клавиша <ENTER> + В дальнейшем это может не указываться отдельно, но подразумеваться. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.2. КАК ЗАПИСАТЬ ФАЙЛ + + ** Чтобы сохранить файл со всеми изменениями в тексте, наберите :w ФАЙЛ ** + + 1. Наберите :!dir или :!ls для получения перечня файлов в текущем + каталоге. Как вы помните, после набора команды нажмите клавишу <ENTER> + + 2. Придумайте название для файла, которое ещё не существует, например, TEST. + + 3. Теперь наберите :w TEST (здесь TEST - это придуманное название файла). + + 4. По этой команде будет полностью сохранён текущий файл ("tutor") под новым + название "TEST". Чтобы проверить это, снова наберите команду :!dir или + :!ls и просмотрите содержимое каталога. + +Примечание. + Если завершить работу редактора Vim и затем запустить его снова с файлом + TEST (т. е. набрать команду vim TEST ), этот файл будет точной копией + учебника в тот момент, когда он был сохранён. + + 5. Теперь удалите этот файл, набрав в редакторе команду :!del TEST + (для ОС Windows) или :!rm TEST (для UNIX-подобных ОС) +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.3. ВЫБОРОЧНАЯ ЗАПИСЬ СТРОК + + ** Чтобы сохранить часть файла, нажмите клавишу v , выделите строки + и наберите команду :w ФАЙЛ ** + + 1. Переместите каретку на эту строку. + + 2. Нажмите клавишу v и переместите каретку ниже к строке с пятым пунктом. + Обратите внимание, что текст подсвечен. + + 3. Нажмите клавишу с символом : и внизу экрана появится :'<,'> . + + 4. Наберите команду w TEST (здесь TEST - файл, который ещё не существует). + В командной строке должно быть :'<,'>w TEST и нажмите клавишу <ENTER> + + 5. По этой команде выбранные строки будут записаны в файл TEST. Убедитесь в + наличии этого файла, воспользовавшись командой :!dir или :!ls . + Не удаляйте этот файл, он потребуется на следующем уроке. + +Примечание. + По нажатию клавиши v выполняется переключение в визуальный режим. Чтобы + изменить размер выбранной области, нужно переместить каретку. + К выделенному фрагменту можно применить любой оператор, например, d + для его удаления. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.4. СЧИТЫВАНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ ФАЙЛОВ + + ** Чтобы вставить содержащийся в файле текст, наберите :r ФАЙЛ ** + + 1. Установите каретку над этой строкой. + +Внимание! + После выполнения описанного в пункте 2 вы увидите текст из урока 5.3. + Переместите каретку вниз по тексту до текущего урока. + + 2. Теперь считайте содержимое файла TEST, используя команду :r TEST , здесь + TEST - это наименование файла. + + 3. Для проверки, что содержимое файла было вставлено, переместите каретку + вверх по тексту и удостоверьтесь, что теперь здесь два урока 5.3. - + исходный и из файла TEST. + +Примечание. + Вставить можно и результат внешней команды. Например, по команде :r !ls + будет получен вывод команды ls и вставлен ниже позиции каретки. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 5 + + 1. По команде :!command будет исполнена указанная внешняя команда. + + Некоторые полезные примеры: + (Windows) (UNIX) + :!dir :!ls - вывести перечень файлов в каталоге; + :!del ФАЙЛ :!rm ФАЙЛ - удалить файл с указанным наименованием. + + 2. По команде :w ФАЙЛ , текущий редактируемый файл будет записан + с указанным наименованием. + + 3. Используя команды v , перемещение каретки и :w ФАЙЛ можно сохранить + визуально выделенные строки в файл с указанным наименованием. + + 4. По команде :r ФАЙЛ будет прочитан файл с указанным наименованием + и его содержимое помещено ниже позиции каретки. + + 5. По команде :r !dir будет получен вывод команды dir и помещён ниже + позиции каретки. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + УРОК 6.1. КОМАНДЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ СТРОК + + ** Чтобы открыть новую строку с переключением в режим вставки, наберите o ** + + 1. Переместите каретку вниз, к первой строке помеченной --->. + + 2. Нажмите клавишу o (латинская строчная буква o) для того, чтобы создать + пустую строку НИЖЕ позиции каретки и переключить редактор в + режим вставки. + + 3. Теперь наберите какой-нибудь текст и нажмите клавишу <ESC> для выхода из + режима вставки. + +---> После нажатия o ниже будет открыта новая пустая строка в режиме вставки. + + + 4. Для создания строки ВЫШЕ позиции каретки, наберите прописную букву O , + вместо строчной буквы o . Попробуйте это сделать для строки ниже. + + +---> Создайте новую строку над этой, поместив сюда каретку и нажав SHIFT-O. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + УРОК 6.2. КОМАНДА ДЛЯ ДОБАВЛЕНИЯ ТЕКСТА + + ** Чтобы вставить текст после позиции каретки, наберите a ** + + 1. Переместите каретку вниз, в начало первой строки помеченной --->. + + 2. Нажмите клавишу e , пока каретка не окажется на последнем символе слова + "стро". + + 3. Нажмите клавишу a (латинская строчная буква a) для добавления текста + ПОСЛЕ символа, находящегося под кареткой. + + 4. Допишите слово как в строке ниже. Нажмите клавишу <ESC> для выхода из + режима вставки. + + 5. Используйте e для перехода к следующему незавершённому слову и повторите + действия, описанные в пунктах 3 и 4. + +---> Эта стро позволит вам попрактиков в добавле текста. +---> Эта строчка позволит вам попрактиковаться в добавлении текста. + +Примечание. + По команде a , i и A будет выполнено переключение в один и тот же режим + вставки, различие только в том, где вставляются символы. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.3. ЕЩЁ ОДИН СПОСОБ ЗАМЕНЫ + + ** Чтобы заменить несколько символов в строке, наберите R ** + + 1. Переместите каретку в начало первого слова xxx в строке помеченной ---> + + 2. Теперь нажмите SHIFT-R (латинская прописная буква R) и введите число, + указанное ниже во второй строке, чтобы заменить символы xxx. + + 3. Нажмите клавишу <ESC> для выхода из режима замены. Заметьте, что остаток + строки не был изменён. + + 4. Повторите эти шаги для замены оставшихся слов xxx. + +---> При сложении числа 123 с числом xxx сумма будет xxx. +---> При сложении числа 123 с числом 456 сумма будет 579. + + +Примечание. + Режим замены похож на режим вставки, но каждый введённый символ удаляет + существующий символ в строке. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.4. КОПИРОВАНИЕ И ВСТАВКА ТЕКСТА + +** Чтобы копировать, используйте оператор y , чтобы вставить - команду p ** + + 1. Установите каретку после символов "а)" в строке помеченной --->. + 2. Переключите редактор в визуальный режим командой v и переместите каретку + вперёд до слова "первый". + 3. Нажмите клавишу y (латинская строчная буква y) для копирования + подсвеченного текста. + 4. Переместите каретку в конец следующей строки, набрав команду j$ . + 5. Нажмите клавишу p для вставки текста. Затем наберите команду a , + напечатайте слово "второй" и нажмите клавишу <ESC>. + 6. Повторите шаги с 1 по 4, только установите каретку после слова "первый", + выделите, скопируйте и вставьте слово " пункт.". + +---> а) Это первый пункт. + б) + +Примечание. + Можно воспользоваться командой yw (оператор y и объект w) для + копирования одного слова. + По команде yy будет скопирована целая строка, а по команде p вставлена. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.5. УСТАНОВКА ПАРАМЕТРОВ + + ** Чтобы при поиске или замене не учитывался регистр символов, + задайте соответствующие настройки ** + + 1. Найдите слово "игнорировать", набрав команду /игнорировать <ENTER>. + Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n . + + 2. Установите параметр 'ic' (игнорировать регистр), набрав команду :set ic + + 3. Ещё несколько раз повторите поиск слова "игнорировать", нажимая клавишу n + Заметьте, что теперь будут найдены слова "Игнорировать" и "ИГНОРИРОВАТЬ". + + 4. Установите параметры 'hlsearch' и 'incsearch' командой :set hls is + + 5. Повторно введите команду поиска и посмотрите, что получится /игнорировать + + 6. Для возврата учёта регистра при поиске, введите команду :set noic + +Примечание. + Для отключения подсветки совпадений наберите команду :nohlsearch +Примечание. + Если требуется не учитывать регистр символов только единоразово, используйте + ключ \c в команде поиска, например, /игнорировать\c <ENTER> +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 6 + + 1. По команде o будет создана пустая строка ниже строки с кареткой + и редактор будет переключен в режим вставки + По команде O будет создана пустая строка выше строки с кареткой + и редактор будет переключен в режим вставки + + 2. По команде a выполняется вставки текста ПОСЛЕ позиции каретки. + По команде A выполняется вставки текста в конце строки. + + 3. По команде e выполняется установка каретки в конце слова. + + 4. Оператор y используется для копирования текста, а по команде p + происходит вставка скопированного текста. + + 5. При нажатии клавиш SHIFT-R выполняется переключение в режим замены, + а отключение - нажатием клавиши <ESC> . + + 6. Наберите ":set xxx" для установки параметра 'xxx'. + Вот некоторые параметры (можно указывать полные или сокращённые наименования): + 'ic' 'ignorecase' игнорирование регистра символов при поиске + 'is' 'incsearch' отображение частичных совпадений при поиске + 'hls' 'hlsearch' подсветка всех совпадений при поиске + + 7. Для отключения параметра добавьте приставку "no" к его названию :set noic +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + УРОК 7.1. ВСТРОЕННАЯ СПРАВОЧНАЯ СИСТЕМА + + ** Используйте встроенную справочную систему ** + + В редакторе Vim имеется мощная встроенная справочная система, и чтобы начать + ей пользоваться, воспользуйтесь одним из трёх вариантов: + - нажмите клавишу <HELP> (если она есть на клавиатуре) + - нажмите клавишу <F1> (если она есть на клавиатуре) + - наберите :help <ENTER> + + Ознакомьтесь с информацией в окне справочной системы, чтобы получить + представление о том, как работать с документацией. + + Нажмите CTRL-w CTRL-w для перемещения каретки из одного окна в другое окно. + Наберите :q <ENTER> , чтобы закрыть окно справочной системы (когда каретка + находится в этом окне). + + Можно найти описание для любого понятия или команды, задав соответствующий + аргумент команде :help. Попробуйте следующее (не забудьте нажать <ENTER>): + :help w + :help c_CTRL-D + :help insert-index + :help user-manual +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 7.2. СОЗДАНИЕ СТАРТОВОГО КОМАНДНОГО ФАЙЛА + + ** Включим все возможности Vim ** + + Редактор Vim более функционален по сравнению с редактором Vi, но большинство + из этих возможностей отключены при запуске программы. Чтобы активировать + весь потенциала редактора, необходимо создать файл "vimrc". + + 1. Создайте новый файл "vimrc". Его расположение зависит от используемой + системы: + :e ~/.vimrc для UNIX + :e $VIM/_vimrc для MS Windows + + 2. Теперь добавьте в этот файл содержимое шаблонного файла "vimrc" + :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + + 3. Запишите созданный вами файл "vimrc" + :w + + Теперь при следующем запуске редактора Vim будет включена подсветка + синтаксиса. Все необходимые вам настройки могут быть добавлены в файл + "vimrc". + Чтобы получить подробную информацию, наберите :help vimrc-intro +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + УРОК 7.3. ПОДСТАНОВКА КОМАНД + +** Подстановка в командной строке выполняется нажатием клавиш CTRL-D и <TAB> ** + + 1. Отключите совместимость с редактором Vi + :set nocp + 2. Посмотрите, какие файлы есть в каталоге, набрав команду + :!ls или :!dir + 3. Наберите начало команды для открытия файла на редактирование :e + 4. Нажмите клавиши CTRL-D , и будет показан перечень команд редактора Vim + начинающихся с буквы "e". + 5. Нажмите клавиши d<TAB> , и будет подставлено полное название команды + ":edit". + 6. Теперь напечатайте пробел и начало наименования существующего файла + :edit TE + 7. Нажмите клавишу <TAB> и будет подставлено наименование файла, если оно + уникальное. + +Примечание. + Подстановка работает для множества команд. Просто попробуйте нажать клавиши + CTRL-D и <TAB> для любой из команд редактора. Это особенно полезно + для команды :help . +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 7 + + + 1. Чтобы открыть окно встроенной справочной системы редактора, наберите + команду :help или нажмите клавишу <F1>, либо клавишу <HELP>. + + 2. Чтобы найти справочную информацию о какой-либо команде, + наберите :help cmd (вместо "cmd" укажите наименование команды). + + 3. Чтобы переместить каретку в другое окно, нажмите клавиши CTRL-w CTRL-w . + + 4. Чтобы закрыть окна справочной системы (если оно активно), наберите :q . + + 5. Чтобы при запуске всегда применялись необходимые вам настройки, создайте + стартовый командный файл vimrc. + + 6. При наборе команды, начинающейся с символа : , нажмите клавиши CTRL-D, + чтобы просмотреть возможные варианты подстановки. Нажмите клавишу <TAB> + для подстановки необходимого варианта. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + На этом позвольте завершить наши занятия посвящённые редактору Vim. Уроки, + представленные в рамках данного курса, должны были дать вам общее + представление о работе с редактором, достаточное для того, чтобы не возникало + сложностей при его использовании. Эти занятия, как вы понимаете, не позволяют + описать все доступные команды. Чтобы расширить свои познания, ознакомьтесь с + руководством пользователя, набрав команду :help user-manual. + + Для дальнейшего чтения рекомендуется книга + "Vim - Vi Improved", автор Steve Oualline, издательство New Riders. + Эта книга полностью посвящена программе Vim и будет особенно полезна новичкам. + В книге имеется множество примеров и иллюстраций. + См. https://iccf-holland.org/click5.html + + Следующая книга более почтенного возраста и посвящена больше редактору Vi, + чем редактору Vim, однако также рекомендуется к прочтению + "Learning the Vi Editor", автор Linda Lamb, + издательство O'Reilly & Associates Inc. + Это хорошая книга, чтобы узнать всё, что только можно сделать в редакторе Vi. + Шестое издание также включает информацию о редакторе Vim. + + Эти уроки были составлены Michael C. Pierce и Robert K. Ware из Colorado + School of Mines с учётом идей, предложенных Charles Smith из Colorado State + University. E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Уроки доработаны Bram Moolenaar для использования в редакторе Vim. + + Андрей Киселёв, перевод на русский язык, 2002, <a_kissel@eudoramail.com> + Сергей Алёшин, перевод на русский язык, 2014, <alyoshin.s@gmail.com> + Restorer, редактура, 2022, <restorer@mail2k.ru> +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |