summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/runtime/tutor/tutor.ru.cp1251
diff options
context:
space:
mode:
authorDaniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org>2024-04-10 20:09:20 +0000
committerDaniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org>2024-04-10 20:09:20 +0000
commit029f72b1a93430b24b88eb3a72c6114d9f149737 (patch)
tree765d5c2041967f9c6fef195fe343d9234a030e90 /runtime/tutor/tutor.ru.cp1251
parentInitial commit. (diff)
downloadvim-029f72b1a93430b24b88eb3a72c6114d9f149737.tar.xz
vim-029f72b1a93430b24b88eb3a72c6114d9f149737.zip
Adding upstream version 2:9.1.0016.upstream/2%9.1.0016
Signed-off-by: Daniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org>
Diffstat (limited to 'runtime/tutor/tutor.ru.cp1251')
-rw-r--r--runtime/tutor/tutor.ru.cp12511000
1 files changed, 1000 insertions, 0 deletions
diff --git a/runtime/tutor/tutor.ru.cp1251 b/runtime/tutor/tutor.ru.cp1251
new file mode 100644
index 0000000..281a1d3
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.ru.cp1251
@@ -0,0 +1,1000 @@
+===============================================================================
+ версия 1.7 = ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ЗАНЯТИЯ ПО РЕДАКТОРУ Vim =
+===============================================================================
+
+ Программа Vim -- это очень мощный текстовый редактор, имеющий множество
+ команд, и все их просто невозможно описать в рамках этого учебника.
+ Данный же учебник призван объяснить те команды, которые позволят вам с
+ лёгкостью использовать программу Vim в качестве редактора общего назначения.
+
+ На освоение материалов этого учебника потребуется около 30 минут, но это
+ зависит от того, сколько времени вы посвятите практическим занятиям.
+
+ Внимание! Выполняя задания уроков, вы будете изменять текст в этом файле,
+ поэтому прежде чем продолжить, создайте копию файла. Тогда можно будет
+ практиковаться столько, сколько это потребуется. Если вы воспользовались
+ командой "vimtutor" для открытия этого учебника, значит, копия уже создана.
+
+ Важно помнить, что этот учебник предназначен для практического обучения.
+ Это означает, что вы должны применять команды для того, чтобы как следует
+ их изучить. Если вы просто прочитаете этот текст, то не запомните команды!
+
+ Теперь, убедившись, что не включена клавиша <CapsLock>, нажмите клавишу j
+ несколько раз, так, чтобы урок 1.1 полностью поместился на экране.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 1.1. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КАРЕТКИ
+
+** Чтобы перемещать каретку в указанных направлениях, нажмите клавиши h,j,k,l **
+ ^ Подсказка.
+ k Клавиша h слева и удобна для перемещения влево.
+ < h l > Клавиша l справа и удобна для перемещения вправо.
+ j Клавиша j похожа на стрелку "вниз".
+ v
+ 1. Перемещайте каретку в разных направлениях, пока не ощутите уверенность.
+
+ 2. Удерживайте нажатой клавишу "вниз" (j) для беспрерывного перемещения
+ каретки. Теперь вы знаете, как перейти к следующему уроку.
+
+ 3. Используя клавишу "вниз", то есть j , перейдите к уроку 1.2.
+
+Совет.
+ Если вы не уверены в правильности набранного текста, нажмите клавишу <ESC>,
+ чтобы переключить редактор в режим команд. После этого повторите набор.
+
+Примечание.
+ Клавиши управления курсором (стрелки) также должны работать. Но учтите, что
+ выполнять перемещение каретки клавишами h j k l намного быстрее, стоит
+ только немного потренироваться.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 1.2. ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ
+
+ ВНИМАНИЕ! Перед выполнением описанных ниже действий, прочтите урок полностью!
+
+ 1. Нажмите клавишу <ESC> (чтобы быть уверенным, что программа находится в
+ режиме команд).
+
+ 2. Наберите :q! <ENTER>
+ Это означает, что надо набрать три символа :q! и нажать клавишу <ВВОД>
+ Исполнение этой команды вызовет завершение работы редактора
+ БЕЗ СОХРАНЕНИЯ любых сделанных изменений.
+
+ 3. В приглашении командной оболочки наберите команду, которой вы открывали
+ этот учебник. Это может быть vimtutor <ENTER>
+
+ 4. Если уверены в том, что поняли смысл вышесказанного, выполните шаги
+ с 1 до 3, чтобы завершить работу и снова запустить редактор.
+
+Примечание.
+ По команде :q! <ENTER> будут сброшены любые сделанные изменения. Через
+ несколько уроков вы узнаете, как сохранять изменения в файл.
+
+ 5. Переместите каретку вниз к уроку 1.3.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 1.3. РЕДАКТИРОВАНИЕ - УДАЛЕНИЕ ТЕКСТА
+
+ ** Чтобы удалить символ под курсором, нажмите клавишу x **
+
+ 1. Переместите каретку к строке помеченной --->.
+
+ 2. Чтобы исправить ошибки, перемещайте каретку, пока она не окажется над
+ удаляемым символом.
+
+ 3. Нажмите клавишу x для удаления требуемого символа (здесь x означает
+ латинскую строчную букву x на клавиатуре).
+
+ 4. Повторите шаги со 2 по 4, пока строка не будет исправлена.
+
+
+---> От тттопота копытт пппыль ппо ппполю леттитт.
+
+ 5. Теперь, когда строка исправлена, переходите к уроку 1.4.
+
+Примечание.
+ В ходе этих занятий не пытайтесь сразу всё запоминать, учитесь в процессе
+ работы.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 1.4. РЕДАКТИРОВАНИЕ - ВСТАВКА ТЕКСТА
+
+ ** Чтобы вставить текст, нажмите клавишу i **
+
+ 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+ 2. Чтобы сделать первую строку идентичной второй, установите каретку на тот
+ символ, ПЕРЕД которым следует вставить текст.
+
+ 3. Нажмите клавишу i и наберите текст, который требуется вставить.
+
+ 4. После исправления каждого ошибочного слова, нажмите клавишу <ESC>
+ для переключения в режим команд.
+ Повторите шаги со 2 по 4, пока предложение не будет исправлено полностью.
+
+
+---> Часть текта в строке бесследно .
+---> Часть текста в этой строке бесследно пропало.
+
+
+ 5. Когда освоите вставку текста, переходите к уроку 1.5.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 1.5. РЕДАКТИРОВАНИЕ - ДОБАВЛЕНИЕ ТЕКСТА
+
+ ** Чтобы добавить текст, нажмите клавишу A **
+
+ 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+ Сейчас неважно, на каком символе расположена каретка в этой строке.
+
+ 2. Нажмите клавишу A (латинская прописная буква A) и наберите текст,
+ который требуется добавить.
+
+ 3. После добавления текста нажмите клавишу <ESC> для возврата в режим команд.
+
+ 4. Переместите каретку на следующую строку, помеченную --->
+ и повторите шаги со 2 по 3 для исправления этой строки.
+
+---> Часть текста в этой строке бессле
+ Часть текста в этой строке бесследно пропало.
+---> Здесь также недостаёт час
+ Здесь также недостаёт части текста.
+
+ 5. Когда освоите добавление текста, переходите к уроку 1.6.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ УРОК 1.6. РЕДАКТИРОВАНИЕ И ЗАПИСЬ ФАЙЛА
+
+ ** Чтобы сохранить файл и закрыть редактор, используйте команды :wq **
+
+ ВНИМАНИЕ! Перед выполнением описанных ниже действий, прочтите урок полностью!
+
+ 1. Завершите работу редактора Vim, как указано в уроке 1.2 - :q!
+ Если есть доступ к другому терминалу, то там можете сделать следующее:
+
+ 2. В приглашении командной оболочки введите команду vim tutor <ENTER>
+ где vim - команда для запуска редактора Vim, а tutor - наименование
+ файла для редактирования. Укажите такой файл, который можно изменять.
+
+ 3. Вставляйте и удаляйте текст, как описано в предыдущих уроках.
+
+ 4. Сохраните этот изменённый файл и завершите работу программы Vim,
+ набрав команду :wq <ENTER>
+
+ 5. Если вы вышли из vimtutor на шаге 1, перезапустите vimtutor и переходите
+ далее к резюме.
+
+ 6. После того как вы прочли и поняли вышесказанное, выполните описанные шаги.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 1
+
+ 1. Каретку можно перемещать либо клавишами со стрелками, либо клавишами hjkl.
+ h (влево) j (вниз) k (вверх) l (вправо)
+
+ 2. Чтобы запустить редактор Vim из приглашения командной оболочки, наберите
+ vim ФАЙЛ <ENTER>
+
+ 3. Чтобы завершить работу редактора Vim, выполните одно из следующих:
+ <ESC> :q! <ENTER> по этой команде не будут сохранены изменения;
+ или
+ <ESC> :wq <ENTER> по этой команде будут сохранены изменения.
+
+ 4. Чтобы удалить символ под кареткой, нажмите клавишу x в режиме команд.
+
+ 5. Чтобы вставить текст перед кареткой - i наберите вставляемый текст <ESC>
+ Чтобы добавить текст в конце строки - A наберите добавляемый текст <ESC>
+
+Примечание.
+ По нажатию клавиши <ESC> будет выполнено переключение редактора в режим
+ команд с прерыванием обработки любой ранее набранной команды.
+
+Теперь переходите к уроку 2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.1. КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ
+
+ ** Чтобы удалить слово под кареткой, используйте команду dw **
+
+ 1. Переключите редактор в режим команд, нажав клавишу <ESC>.
+
+ 2. Переместите каретку к строке помеченной --->.
+
+ 3. Установите каретку на начало слова, которое следует удалить.
+
+ 4. Наберите dw для удаления этого слова.
+
+Примечание.
+ При наборе буквы d она отобразится справа в самой нижней строке, и
+ программа будет ожидать ввода следующей команды, в данном случае - w
+ Если что-то не получается, нажмите клавишу <ESC> и начните сначала.
+
+---> Несколько слов рафинад в этом предложении автокран излишни.
+
+ 5. Повторите шаги 3 и 4, пока не исправите все ошибки, и переходите к
+ уроку 2.2
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.2. ЕЩЁ ОДНА КОМАНДА УДАЛЕНИЯ
+
+
+ ** Чтобы удалить текст до конца строки, используйте команду d$ **
+
+ 1. Переключите редактор в режим команд, нажав клавишу <ESC>.
+
+ 2. Переместите каретку к строке помеченной --->.
+
+ 3. Установите каретку в конце корректного предложения (ПОСЛЕ первой точки).
+
+ 4. Наберите d$ для удаления остатка строки.
+
+
+---> Кто-то набрал окончание этой строки дважды. окончание этой строки дважды.
+
+
+ 5. Чтобы лучше разобраться в том, как это происходит, переходите к уроку 2.3.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.3. ОПЕРАТОРЫ И ОБЪЕКТЫ
+
+ Многие команды, изменяющие текст, являются составными и формируются из
+ оператора и объекта, к которому применяется этот оператор.
+ Так, например, формат команды удаления с оператором d следующий:
+
+ d объект
+ где
+ d - оператор удаления;
+ объект - область текста (указаны ниже), к которой будет применён оператор.
+
+ Краткий перечень объектов:
+ w - от позиции каретки до конца слова, включая последующий пробел;
+ e - от позиции каретки до конца слова, исключая последующий пробел;
+ $ - от позиции каретки до конца строки, включая последний символ.
+
+ Таким образом, ввод команды de вызовет удаление текста от позиции каретки
+ до конца слова.
+
+Примечание.
+ Если в режиме команд, без ввода оператор, нажать клавишу с символом,
+ с которым ассоциирован объект, то каретка будет перемещена так, как
+ указано в перечне объектов.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.4. ПРИМЕНЕНИЕ СЧЁТЧИКА СОВМЕСТНО С ОБЪЕКТАМИ
+
+ ** Чтобы перемещение каретка выполнялось необходимое количество раз,
+ укажите перед объектом требуемое число **
+
+
+ 1. Установите каретку на начало строки помеченной --->.
+
+ 2. Наберите 2w для перемещения каретки вперёд к началу второго слова.
+
+ 3. Наберите 3e для перемещения каретки вперёд к концу третьего слова.
+
+ 4. Наберите 0 (ноль) для перемещения каретки к началу строки.
+
+ 5. Повторите шаги 2 и 3 с различными значениями чисел.
+
+
+---> Обычная строка из слов, чтобы вы на ней потренировались перемещать курсор.
+
+
+ 6. Когда освоите это, переходите к уроку 2.5.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.5. ПРИМЕНЕНИЕ СЧЁТЧИКА ДЛЯ МНОЖЕСТВЕННОГО УДАЛЕНИЯ
+
+ ** Чтобы применить оператор несколько раз, укажите число требуемых повторов **
+
+ Используя приведённые ранее составные команды удаления и перемещения, укажите
+ перед объектом число повторов выполнения операции удаления.
+
+ d число объект
+
+ 1. Установите каретку на первом слове из прописных букв в строке со --->
+
+ 2. Наберите d2w для удаления двух идущих друг за другом слов из прописных
+ букв.
+
+ 3. Повторите шаги 1 и 2 с указанием других числовых значений, чтобы удалить
+ группы слов из прописных букв одной командой.
+
+
+---> эта АБВ ГД строка ЕЖЗИ КЛ МНО очищена от П РС ТУФ лишних слов.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.6. ОПЕРАЦИИ СО СТРОКАМИ
+
+ ** Чтобы удалить строку целиком, используйте команду dd **
+
+ Так как часто требуется выполнять удаление всей строки целиком, создатели
+ редактора решили облегчить этот процесс, и предложили для этого просто
+ дважды нажать на клавишу с буквой d.
+
+ 1. Переместите каретку к строке номер два, помеченной --->.
+ 2. Наберите dd для удаления строки.
+ 3. Теперь переместите каретку к строке номер четыре, помеченной --->.
+ 4. Наберите 2dd для удаления двух строк подряд.
+
+---> 1) Летом я хожу на стадион,
+---> 2) О, как внезапно кончился диван!
+---> 3) Я болею за "Зенит", "Зенит" - чемпион!
+---> 4) Печально я гляжу на наше поколение!
+---> 5) Его грядущее иль пусто иль темно...
+---> 6) Я сижу на скамейке в ложе "Б"
+---> 7) И играю на большой жестяной трубе.
+
+Дублирование оператора для обработки целой строки применяется и с другими
+ операторами, о которых говорится далее.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.7. КОМАНДА ОТМЕНЫ
+
+ ** Чтобы отменить результат действия предыдущей команды, нажмите клавишу u
+ Чтобы отменить правки для всей строки, нажмите клавишу U **
+
+ 1. Установите каретку на первой ошибке, в строке помеченной --->
+ 2. Нажмите клавишу x для удаления первого ошибочного символа.
+ 3. Теперь нажмите клавишу u для отмены последней выполненной команды.
+ 4. Исправьте все ошибки в строке, используя команду x .
+ 5. Теперь нажмите клавишу U (латинская прописная буква U), чтобы вернуть
+ всю строку в исходное состояние.
+ 6. Нажмите клавишу u несколько раз для отмены команды U
+ и предыдущих команд.
+ 7. Теперь нажмите клавиши CTRL-R (т. е. удерживая нажатой клавишу CTRL,
+ нажмите клавишу r) несколько раз для возврата действий команд.
+
+
+---> Испрравьте оошибки в этойй строке и вернитте их сс помощьью "отмены".
+
+
+ 8. Это очень нужные и полезные команды.
+
+Далее переходите к резюме урока 2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 2
+
+ 1. Чтобы удалить слово, установите курсор в его начало и наберите dw
+ 2. Чтобы удалить текст от позиции каретки до конца слова, наберите de
+ 3. Чтобы удалить текст от позиции курсора до конца строки, наберите d$
+ 4. Чтобы удалить всю строку целиком, наберите dd
+
+ 5. Чтобы переместить каретку за один раз на некоторое количество объектов,
+ укажите их число, например, 2w
+ 6. Формат команд изменения:
+ оператор [число] объект
+ где
+ оператор - необходимые действия, например, d для удаления;
+ [число] - количество подпадающих под действие оператора объектов,
+ если не указано, то один объект;
+ объект - на что воздействует оператор, например, w (слово),
+ $ (всё, что есть до конца строки) и т. п.
+
+ 7. Чтобы переместить каретку к началу строки, нажмите клавишу 0 (ноль)
+
+ 8. Чтобы отменить предшествующие действия, нажмите u (строчная буква u)
+ Чтобы отменить все изменения в строке, нажмите U (прописная буква U)
+ Чтобы вернуть отменённые изменения, нажмите CTRL+R
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 3.1. КОМАНДА ВСТАВКИ
+
+ ** Чтобы вставить последний удалённый текст, наберите команду p **
+
+ 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+ 2. Наберите dd , чтобы удалить строку, при этом она будет автоматически
+ помещена в специальный регистр редактора Vim.
+
+ 3. Установите каретку на строку ВЫШЕ той, в которой следует вставить
+ удалённую строку.
+
+ 4. Убедитесь, что программа в режиме команд и нажмите клавишу p для вставки
+ строки ниже позиции каретки.
+
+ 5. Повторите шаги со 2 по 4, пока не расставите все строки в нужном порядке.
+
+---> г) И лучше выдумать не мог.
+---> б) Когда не в шутку занемог,
+---> в) Он уважать себя заставил
+---> а) Мой дядя самых честных правил
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 3.2. КОМАНДА ЗАМЕНЫ
+
+ ** Чтобы заменить символ под кареткой, наберите r и заменяющий символ **
+
+ 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+ 2. Установите каретку так, чтобы она находилась над первым ошибочным символом.
+
+ 3. Нажмите клавишу r и затем наберите символ, исправляющий ошибку.
+
+ 4. Повторите шаги 2 и 3, пока первая строка не будет соответствовать второй.
+
+
+---> В момегт набтра этой чтроки кое0кто с трудом попвдал по клваишам!
+---> В момент набора этой строки кое-кто с трудом попадал по клавишам!
+
+
+ 5. Теперь переходите к уроку 3.3.
+
+Примечание.
+ Помните, что вы должны учиться в процессе работы, а не просто зубрить.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 3.3. ОПЕРАТОР ИЗМЕНЕНИЯ
+
+ ** Чтобы изменить окончание слова, наберите команду ce **
+
+ 1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+ 2. Установите каретку над буквой o в слове "сола".
+
+ 3. Наберите команду ce и исправьте слово (в данном случае, наберите "лов").
+
+ 4. Нажмите клавишу <ESC> и переместите каретку к следующей ошибке (к первому
+ символу, начиная с которого надо изменить окончание слова).
+
+ 5. Повторите шаги 3 и 4 пока первая строка не будет соответствовать второй.
+
+---> Несколько сола в эьгц строке тпгшцбь редалзкуюиесвх.
+---> Несколько слов в этой строке требуют редактирования.
+
+Примечание.
+ Обратите внимание, что по команде ce не только удаляется часть слова,
+ но и происходит переключение редактора в режим вставки.
+ По команде cc будет выполнятся то же самое, но для целой строки.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ УРОК 3.4. ЕЩЁ НЕСКОЛЬКО СПОСОБОВ РАБОТЫ С ОПЕРАТОРОМ ИЗМЕНЕНИЯ c
+
+** К оператору изменения применимы те же объекты, что и к оператору удаления **
+
+ 1. Оператор изменения работает аналогично оператору удаления. Формат команды:
+
+ c [число] объект
+
+ 2. Объекты - это то же самое, что и ранее: w (слово), $ (конец строки) и т. п.
+
+ 3. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+ 4. Установите каретку на первой ошибке.
+
+ 5. Наберите c$ и отредактируйте первую строку так, чтобы она совпадала со
+ второй, после чего нажмите клавишу <ESC>.
+
+---> Окончание этой строки нужно сделать похожим как во второй строке.
+---> Окончание этой строки нужно исправить командой c$ .
+
+Примечание.
+ Клавиша <BACKSPACE> может использоваться для исправления при наборе текста.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 3
+
+ 1. Чтобы вставить текст, который был только что удалён, наберите команду p .
+ Текст будет вставлен ПОСЛЕ позиции каретки (если была удалена строка,
+ то она будет помещена в строке ниже строки с кареткой).
+
+ 2. Чтобы заменить символ под кареткой, наберите команду r и затем
+ заменяющий символ.
+
+ 3. Операторы изменения изменяют указанный объект текста от позиции каретки
+ до конечной точки перемещения.
+ Например, по команде ce можно изменить текст от позиции каретки до конца
+ слова, а по команде c$ - до конца строки.
+
+ 4. Формат команд изменения:
+
+ c [число] объект
+
+ где c - оператор изменения;
+ [число] - количество изменяемых объектов (необязательная часть);
+ объект - объект текста, который будет изменён.
+
+Теперь переходите к следующему уроку.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ УРОК 4.1. ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ И ПОЗИЦИЯ КАРЕТКИ
+
+ ** Чтобы получить информацию о файле и позиции каретки, нажмите CTRL-g .
+ Чтобы переместить каретку к заданной строке в файле, нажмите SHIFT-G **
+
+ ВНИМАНИЕ! Прочитайте весь урок, прежде чем выполнять любые действия!
+
+ 1. Удерживая клавишу CTRL , нажмите клавишу g . Внизу экрана появится
+ сообщение с наименованием файла и номером строки, в которой находится
+ каретка. Запомните этот номер строки, он потребуется на шаге 3.
+
+ Примечание.
+ Позиция каретки может отображаться в правом нижнем углу окна программы,
+ если установлен параметр 'ruler' (см. :help 'ruler').
+
+ 2. Нажмите клавиши SHIFT-G для перемещения каретки на последнюю строку файла.
+ Теперь наберите gg для перемещения каретки на первую строку файла.
+
+ 3. Наберите номер строки, которой был получен на шаге 1, и нажмите клавиши
+ SHIFT-G. Каретка будет перемещена в ту строку, где она находилась,
+ когда в первый раз были нажаты клавиши CTRL-g.
+
+ 4. Если вы запомнили всё вышесказанное, выполните шаги с 1 по 3.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 4.2. КОМАНДЫ ПОИСКА
+
+ ** Чтобы что-то найти, наберите команду / и затем введите искомую фразу **
+
+ 1. В режиме команд наберите символ / . Обратите внимание, что этот символ
+ будет отображаться внизу экрана. Так же, как и при наборе команды :
+
+ 2. Теперь наберите ошшшибка <ENTER>. Это то слово, которое требуется найти.
+
+ 3. Чтобы повторить поиск искомого слова, просто нажмите клавишу n .
+ Чтобы искать это слово в обратном направлении, нажмите клавиши SHIFT-N .
+
+ 4. Если требуется сразу выполнить поиск в обратном направлении, используйте
+ команду ? вместо команды / .
+
+ 5. Чтобы вернуться туда, откуда был начат поиск, нажмите несколько раз
+ клавиши CTRL-O . Для перехода вперёд, используйте команду CTRL-I .
+
+---> "ошшшибка" это не способ написания слова "ошибка"; ошшшибка это ошибка.
+
+Примечание.
+ Если будет достигнут конец файла, то поиск будет продолжен от начала файла.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 4.3. ПОИСК ПАРНЫХ СКОБОК
+
+ ** Чтобы найти парную скобку для (, [ или {, наберите команду % **
+
+ 1. Поместите каретку на любой из скобок (, [ или { в строке помеченной --->.
+
+ 2. Теперь нажмите на клавиатуре клавишу с символом % .
+
+ 3. Каретка будет перемещена на парную скобку для той скобки, на которой
+ установлена каретка.
+
+ 4. Наберите % для возврата каретки назад к первой парной скобке.
+
+
+---> В этой ( строке есть такие (, такие [ ] и { такие } скобки. ))
+
+
+Примечание.
+ Это очень удобно при отладке программ, когда в коде пропущены скобки!
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 4.4. СПОСОБ ЗАМЕНЫ СЛОВ
+
+ ** Чтобы "что-то" заменить "чем-то", наберите команду :s/что/чем/g **
+
+ 1. Переместите каретку к строке помеченной --->.
+
+ 2. Наберите :s/уводю/увожу <ENTER> . Обратите внимание на то, что по этой
+ команде будет замена только первого найденного вхождение в строке.
+
+ 3. Теперь наберите :s/уводю/увожу/g , добавленный флаг 'g' означает
+ замена во всей строке. Будет выполнена замена всех найденных в строке
+ совпадений.
+
+---> Я уводю к отверженным селеньям, я уводю сквозь вековечный стон, я уводю к
+ забытым поколеньям.
+
+ 4. Чтобы заменить все вхождения искомого слова в каком-то диапазоне строк,
+ наберите :#,#s/что/чем/g где #,# - номер начальной и конечной строки
+ диапазона, в котором будет выполнена замена.
+ Наберите :%s/что/чем/g чтобы заменить все вхождения во всём файле.
+ Наберите :%s/что/чем/gc чтобы выдавался запрос подтверждения
+ перед каждой заменой.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 4
+
+ 1. По приведённым ниже командам будет выполнено:
+ CTRL-g - вывод информации о файле и текущей позиции каретки в этом файле
+ SHIFT-G - переход на последнюю строку файла
+ номер и SHIFT-G - переход к строке с указанным номером
+ gg - переход на первую строку файла
+
+ 2. При вводе символа / с последующим набором слова, будет выполнен поиск
+ этого слова ВПЕРЁД по тексту.
+ При вводе символа ? с последующим набором слова, будет выполнен поиск
+ этого слова НАЗАД по тексту.
+ После показа первого совпадения, нажмите n для перехода к следующему
+ слову в том же направлении поиска или SHIFT-N для поиска в
+ противоположном направлении.
+ При нажатии клавиш CTRL-O будет возврат к предыдущему слову, а при
+ нажатии клавиш CTRL-I будет переход к ранее найденному слову.
+
+ 3. При нажатии % , когда каретка на одной из скобок ( ), [ ] или { },
+ будет найдена её парная скобка.
+
+ 4. Чтобы заменить первое найденное слово в строке, наберите :s/что/чем
+ Чтобы заменить все найденные слова в строке, наберите :s/что/чем/g
+ Чтобы заменить в указанными интервале строк, наберите :#,#s/что/чем/g
+ Чтобы заменить все найденные слова в файле, наберите :%s/что/чем/g
+ Чтобы запрашивалось подтверждение, добавьте флаг 'c' :%s/что/чем/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 5.1. КАК ВЫЗВАТЬ ИЗ РЕДАКТОРА ВНЕШНЮЮ КОМАНДУ
+
+** Чтобы была выполнена команда командной оболочки, наберите в редакторе :! **
+
+ 1. Наберите уже знакомую команду : , чтобы установить каретку в командной
+ строке редактора и ввести необходимую команду.
+
+ 2. Теперь наберите символ ! (восклицательный знак). По этой команде будет
+ вызвана указанная следующей внешняя команда командной оболочки.
+
+ 3. Например, наберите ls сразу после ! и нажмите <ENTER>. Будет выведен
+ перечень файлов в текущем каталоге. То есть будет выполнено точно то же
+ самое, как если бы ввести команду ls в приглашении командной оболочки.
+ Если в системе не поддерживается команда ls, то наберите команду :!dir
+
+Примечание.
+ Таким способом можно выполнить любую внешнюю команду, в том числе и с
+ указанием необходимых аргументов этой команды.
+
+Важно.
+ После ввода команды, начинающейся с : , должна быть нажата клавиша <ENTER>
+ В дальнейшем это может не указываться отдельно, но подразумеваться.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 5.2. КАК ЗАПИСАТЬ ФАЙЛ
+
+ ** Чтобы сохранить файл со всеми изменениями в тексте, наберите :w ФАЙЛ **
+
+ 1. Наберите :!dir или :!ls для получения перечня файлов в текущем
+ каталоге. Как вы помните, после набора команды нажмите клавишу <ENTER>
+
+ 2. Придумайте название для файла, которое ещё не существует, например, TEST.
+
+ 3. Теперь наберите :w TEST (здесь TEST - это придуманное название файла).
+
+ 4. По этой команде будет полностью сохранён текущий файл ("tutor") под новым
+ название "TEST". Чтобы проверить это, снова наберите команду :!dir или
+ :!ls и просмотрите содержимое каталога.
+
+Примечание.
+ Если завершить работу редактора Vim и затем запустить его снова с файлом
+ TEST (т. е. набрать команду vim TEST ), этот файл будет точной копией
+ учебника в тот момент, когда он был сохранён.
+
+ 5. Теперь удалите этот файл, набрав в редакторе команду :!del TEST
+ (для ОС Windows) или :!rm TEST (для UNIX-подобных ОС)
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 5.3. ВЫБОРОЧНАЯ ЗАПИСЬ СТРОК
+
+ ** Чтобы сохранить часть файла, нажмите клавишу v , выделите строки
+ и наберите команду :w ФАЙЛ **
+
+ 1. Переместите каретку на эту строку.
+
+ 2. Нажмите клавишу v и переместите каретку ниже к строке с пятым пунктом.
+ Обратите внимание, что текст подсвечен.
+
+ 3. Нажмите клавишу с символом : и внизу экрана появится :'<,'> .
+
+ 4. Наберите команду w TEST (здесь TEST - файл, который ещё не существует).
+ В командной строке должно быть :'<,'>w TEST и нажмите клавишу <ENTER>
+
+ 5. По этой команде выбранные строки будут записаны в файл TEST. Убедитесь в
+ наличии этого файла, воспользовавшись командой :!dir или :!ls .
+ Не удаляйте этот файл, он потребуется на следующем уроке.
+
+Примечание.
+ По нажатию клавиши v выполняется переключение в визуальный режим. Чтобы
+ изменить размер выбранной области, нужно переместить каретку.
+ К выделенному фрагменту можно применить любой оператор, например, d
+ для его удаления.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 5.4. СЧИТЫВАНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ ФАЙЛОВ
+
+ ** Чтобы вставить содержащийся в файле текст, наберите :r ФАЙЛ **
+
+ 1. Установите каретку над этой строкой.
+
+Внимание!
+ После выполнения описанного в пункте 2 вы увидите текст из урока 5.3.
+ Переместите каретку вниз по тексту до текущего урока.
+
+ 2. Теперь считайте содержимое файла TEST, используя команду :r TEST , здесь
+ TEST - это наименование файла.
+
+ 3. Для проверки, что содержимое файла было вставлено, переместите каретку
+ вверх по тексту и удостоверьтесь, что теперь здесь два урока 5.3. -
+ исходный и из файла TEST.
+
+Примечание.
+ Вставить можно и результат внешней команды. Например, по команде :r !ls
+ будет получен вывод команды ls и вставлен ниже позиции каретки.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 5
+
+ 1. По команде :!command будет исполнена указанная внешняя команда.
+
+ Некоторые полезные примеры:
+ (Windows) (UNIX)
+ :!dir :!ls - вывести перечень файлов в каталоге;
+ :!del ФАЙЛ :!rm ФАЙЛ - удалить файл с указанным наименованием.
+
+ 2. По команде :w ФАЙЛ , текущий редактируемый файл будет записан
+ с указанным наименованием.
+
+ 3. Используя команды v , перемещение каретки и :w ФАЙЛ можно сохранить
+ визуально выделенные строки в файл с указанным наименованием.
+
+ 4. По команде :r ФАЙЛ будет прочитан файл с указанным наименованием
+ и его содержимое помещено ниже позиции каретки.
+
+ 5. По команде :r !dir будет получен вывод команды dir и помещён ниже
+ позиции каретки.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ УРОК 6.1. КОМАНДЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ СТРОК
+
+ ** Чтобы открыть новую строку с переключением в режим вставки, наберите o **
+
+ 1. Переместите каретку вниз, к первой строке помеченной --->.
+
+ 2. Нажмите клавишу o (латинская строчная буква o) для того, чтобы создать
+ пустую строку НИЖЕ позиции каретки и переключить редактор в
+ режим вставки.
+
+ 3. Теперь наберите какой-нибудь текст и нажмите клавишу <ESC> для выхода из
+ режима вставки.
+
+---> После нажатия o ниже будет открыта новая пустая строка в режиме вставки.
+
+
+ 4. Для создания строки ВЫШЕ позиции каретки, наберите прописную букву O ,
+ вместо строчной буквы o . Попробуйте это сделать для строки ниже.
+
+
+---> Создайте новую строку над этой, поместив сюда каретку и нажав SHIFT-O.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ УРОК 6.2. КОМАНДА ДЛЯ ДОБАВЛЕНИЯ ТЕКСТА
+
+ ** Чтобы вставить текст после позиции каретки, наберите a **
+
+ 1. Переместите каретку вниз, в начало первой строки помеченной --->.
+
+ 2. Нажмите клавишу e , пока каретка не окажется на последнем символе слова
+ "стро".
+
+ 3. Нажмите клавишу a (латинская строчная буква a) для добавления текста
+ ПОСЛЕ символа, находящегося под кареткой.
+
+ 4. Допишите слово как в строке ниже. Нажмите клавишу <ESC> для выхода из
+ режима вставки.
+
+ 5. Используйте e для перехода к следующему незавершённому слову и повторите
+ действия, описанные в пунктах 3 и 4.
+
+---> Эта стро позволит вам попрактиков в добавле текста.
+---> Эта строчка позволит вам попрактиковаться в добавлении текста.
+
+Примечание.
+ По команде a , i и A будет выполнено переключение в один и тот же режим
+ вставки, различие только в том, где вставляются символы.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 6.3. ЕЩЁ ОДИН СПОСОБ ЗАМЕНЫ
+
+ ** Чтобы заменить несколько символов в строке, наберите R **
+
+ 1. Переместите каретку в начало первого слова xxx в строке помеченной --->
+
+ 2. Теперь нажмите SHIFT-R (латинская прописная буква R) и введите число,
+ указанное ниже во второй строке, чтобы заменить символы xxx.
+
+ 3. Нажмите клавишу <ESC> для выхода из режима замены. Заметьте, что остаток
+ строки не был изменён.
+
+ 4. Повторите эти шаги для замены оставшихся слов xxx.
+
+---> При сложении числа 123 с числом xxx сумма будет xxx.
+---> При сложении числа 123 с числом 456 сумма будет 579.
+
+
+Примечание.
+ Режим замены похож на режим вставки, но каждый введённый символ удаляет
+ существующий символ в строке.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 6.4. КОПИРОВАНИЕ И ВСТАВКА ТЕКСТА
+
+** Чтобы копировать, используйте оператор y , чтобы вставить - команду p **
+
+ 1. Установите каретку после символов "а)" в строке помеченной --->.
+ 2. Переключите редактор в визуальный режим командой v и переместите каретку
+ вперёд до слова "первый".
+ 3. Нажмите клавишу y (латинская строчная буква y) для копирования
+ подсвеченного текста.
+ 4. Переместите каретку в конец следующей строки, набрав команду j$ .
+ 5. Нажмите клавишу p для вставки текста. Затем наберите команду a ,
+ напечатайте слово "второй" и нажмите клавишу <ESC>.
+ 6. Повторите шаги с 1 по 4, только установите каретку после слова "первый",
+ выделите, скопируйте и вставьте слово " пункт.".
+
+---> а) Это первый пункт.
+ б)
+
+Примечание.
+ Можно воспользоваться командой yw (оператор y и объект w) для
+ копирования одного слова.
+ По команде yy будет скопирована целая строка, а по команде p вставлена.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 6.5. УСТАНОВКА ПАРАМЕТРОВ
+
+ ** Чтобы при поиске или замене не учитывался регистр символов,
+ задайте соответствующие настройки **
+
+ 1. Найдите слово "игнорировать", набрав команду /игнорировать <ENTER>.
+ Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n .
+
+ 2. Установите параметр 'ic' (игнорировать регистр), набрав команду :set ic
+
+ 3. Ещё несколько раз повторите поиск слова "игнорировать", нажимая клавишу n
+ Заметьте, что теперь будут найдены слова "Игнорировать" и "ИГНОРИРОВАТЬ".
+
+ 4. Установите параметры 'hlsearch' и 'incsearch' командой :set hls is
+
+ 5. Повторно введите команду поиска и посмотрите, что получится /игнорировать
+
+ 6. Для возврата учёта регистра при поиске, введите команду :set noic
+
+Примечание.
+ Для отключения подсветки совпадений наберите команду :nohlsearch
+Примечание.
+ Если требуется не учитывать регистр символов только единоразово, используйте
+ ключ \c в команде поиска, например, /игнорировать\c <ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 6
+
+ 1. По команде o будет создана пустая строка ниже строки с кареткой
+ и редактор будет переключен в режим вставки
+ По команде O будет создана пустая строка выше строки с кареткой
+ и редактор будет переключен в режим вставки
+
+ 2. По команде a выполняется вставки текста ПОСЛЕ позиции каретки.
+ По команде A выполняется вставки текста в конце строки.
+
+ 3. По команде e выполняется установка каретки в конце слова.
+
+ 4. Оператор y используется для копирования текста, а по команде p
+ происходит вставка скопированного текста.
+
+ 5. При нажатии клавиш SHIFT-R выполняется переключение в режим замены,
+ а отключение - нажатием клавиши <ESC> .
+
+ 6. Наберите ":set xxx" для установки параметра 'xxx'.
+ Вот некоторые параметры (можно указывать полные или сокращённые наименования):
+ 'ic' 'ignorecase' игнорирование регистра символов при поиске
+ 'is' 'incsearch' отображение частичных совпадений при поиске
+ 'hls' 'hlsearch' подсветка всех совпадений при поиске
+
+ 7. Для отключения параметра добавьте приставку "no" к его названию :set noic
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ УРОК 7.1. ВСТРОЕННАЯ СПРАВОЧНАЯ СИСТЕМА
+
+ ** Используйте встроенную справочную систему **
+
+ В редакторе Vim имеется мощная встроенная справочная система, и чтобы начать
+ ей пользоваться, воспользуйтесь одним из трёх вариантов:
+ - нажмите клавишу <HELP> (если она есть на клавиатуре)
+ - нажмите клавишу <F1> (если она есть на клавиатуре)
+ - наберите :help <ENTER>
+
+ Ознакомьтесь с информацией в окне справочной системы, чтобы получить
+ представление о том, как работать с документацией.
+
+ Нажмите CTRL-w CTRL-w для перемещения каретки из одного окна в другое окно.
+ Наберите :q <ENTER> , чтобы закрыть окно справочной системы (когда каретка
+ находится в этом окне).
+
+ Можно найти описание для любого понятия или команды, задав соответствующий
+ аргумент команде :help. Попробуйте следующее (не забудьте нажать <ENTER>):
+ :help w
+ :help c_CTRL-D
+ :help insert-index
+ :help user-manual
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 7.2. СОЗДАНИЕ СТАРТОВОГО КОМАНДНОГО ФАЙЛА
+
+ ** Включим все возможности Vim **
+
+ Редактор Vim более функционален по сравнению с редактором Vi, но большинство
+ из этих возможностей отключены при запуске программы. Чтобы активировать
+ весь потенциала редактора, необходимо создать файл "vimrc".
+
+ 1. Создайте новый файл "vimrc". Его расположение зависит от используемой
+ системы:
+ :e ~/.vimrc для UNIX
+ :e $VIM/_vimrc для MS Windows
+
+ 2. Теперь добавьте в этот файл содержимое шаблонного файла "vimrc"
+ :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+ 3. Запишите созданный вами файл "vimrc"
+ :w
+
+ Теперь при следующем запуске редактора Vim будет включена подсветка
+ синтаксиса. Все необходимые вам настройки могут быть добавлены в файл
+ "vimrc".
+ Чтобы получить подробную информацию, наберите :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ УРОК 7.3. ПОДСТАНОВКА КОМАНД
+
+** Подстановка в командной строке выполняется нажатием клавиш CTRL-D и <TAB> **
+
+ 1. Отключите совместимость с редактором Vi
+ :set nocp
+ 2. Посмотрите, какие файлы есть в каталоге, набрав команду
+ :!ls или :!dir
+ 3. Наберите начало команды для открытия файла на редактирование :e
+ 4. Нажмите клавиши CTRL-D , и будет показан перечень команд редактора Vim
+ начинающихся с буквы "e".
+ 5. Нажмите клавиши d<TAB> , и будет подставлено полное название команды
+ ":edit".
+ 6. Теперь напечатайте пробел и начало наименования существующего файла
+ :edit TE
+ 7. Нажмите клавишу <TAB> и будет подставлено наименование файла, если оно
+ уникальное.
+
+Примечание.
+ Подстановка работает для множества команд. Просто попробуйте нажать клавиши
+ CTRL-D и <TAB> для любой из команд редактора. Это особенно полезно
+ для команды :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 7
+
+
+ 1. Чтобы открыть окно встроенной справочной системы редактора, наберите
+ команду :help или нажмите клавишу <F1>, либо клавишу <HELP>.
+
+ 2. Чтобы найти справочную информацию о какой-либо команде,
+ наберите :help cmd (вместо "cmd" укажите наименование команды).
+
+ 3. Чтобы переместить каретку в другое окно, нажмите клавиши CTRL-w CTRL-w .
+
+ 4. Чтобы закрыть окна справочной системы (если оно активно), наберите :q .
+
+ 5. Чтобы при запуске всегда применялись необходимые вам настройки, создайте
+ стартовый командный файл vimrc.
+
+ 6. При наборе команды, начинающейся с символа : , нажмите клавиши CTRL-D,
+ чтобы просмотреть возможные варианты подстановки. Нажмите клавишу <TAB>
+ для подстановки необходимого варианта.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ На этом позвольте завершить наши занятия посвящённые редактору Vim. Уроки,
+ представленные в рамках данного курса, должны были дать вам общее
+ представление о работе с редактором, достаточное для того, чтобы не возникало
+ сложностей при его использовании. Эти занятия, как вы понимаете, не позволяют
+ описать все доступные команды. Чтобы расширить свои познания, ознакомьтесь с
+ руководством пользователя, набрав команду :help user-manual.
+
+ Для дальнейшего чтения рекомендуется книга
+ "Vim - Vi Improved", автор Steve Oualline, издательство New Riders.
+ Эта книга полностью посвящена программе Vim и будет особенно полезна новичкам.
+ В книге имеется множество примеров и иллюстраций.
+ См. https://iccf-holland.org/click5.html
+
+ Следующая книга более почтенного возраста и посвящена больше редактору Vi,
+ чем редактору Vim, однако также рекомендуется к прочтению
+ "Learning the Vi Editor", автор Linda Lamb,
+ издательство O'Reilly & Associates Inc.
+ Это хорошая книга, чтобы узнать всё, что только можно сделать в редакторе Vi.
+ Шестое издание также включает информацию о редакторе Vim.
+
+ Эти уроки были составлены Michael C. Pierce и Robert K. Ware из Colorado
+ School of Mines с учётом идей, предложенных Charles Smith из Colorado State
+ University. E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+ Уроки доработаны Bram Moolenaar для использования в редакторе Vim.
+
+ Андрей Киселёв, перевод на русский язык, 2002, <a_kissel@eudoramail.com>
+ Сергей Алёшин, перевод на русский язык, 2014, <alyoshin.s@gmail.com>
+ Restorer, редактура, 2022, <restorer@mail2k.ru>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~