use cc; /// Adds the required definitions to build mesa/glsl-optimizer for the /// target platform. fn configure(build: &mut cc::Build) -> &mut cc::Build { build.define("__STDC_FORMAT_MACROS", None); if cfg!(target_os = "linux") { build.define("_GNU_SOURCE", None); build.define("HAVE_ENDIAN_H", None); } if cfg!(any(target_os = "freebsd", target_os = "dragonfly", target_os = "openbsd")) { build.define("PTHREAD_SETAFFINITY_IN_NP_HEADER", None); } if cfg!(target_os = "windows") { build.define("_USE_MATH_DEFINES", None); } else { build.define("HAVE_PTHREAD", None); build.define("HAVE_TIMESPEC_GET", None); } // Avoid using e.g. moz_malloc in Gecko builds. build.define("MOZ_INCLUDE_MOZALLOC_H", None); // Avoid using e.g. mozalloc_abort in Gecko builds. build.define("mozilla_throw_gcc_h", None); build } fn main() { configure(&mut cc::Build::new()) .warnings(false) .include("glsl-optimizer/include") .include("glsl-optimizer/src/mesa") .include("glsl-optimizer/src/mapi") .include("glsl-optimizer/src/compiler") .include("glsl-optimizer/src/compiler/glsl") .include("glsl-optimizer/src/gallium/auxiliary") .include("glsl-optimizer/src/gallium/include") .include("glsl-optimizer/src") .include("glsl-optimizer/src/util") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/glcpp/glcpp-lex.c") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/glcpp/glcpp-parse.c") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/glcpp/pp_standalone_scaffolding.c") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/glcpp/pp.c") .file("glsl-optimizer/src/util/blob.c") .file("glsl-optimizer/src/util/half_float.c") .file("glsl-optimizer/src/util/hash_table.c") .file("glsl-optimizer/src/util/mesa-sha1.c") .file("glsl-optimizer/src/util/os_misc.c") .file("glsl-optimizer/src/util/ralloc.c") .file("glsl-optimizer/src/util/set.c") .file("glsl-optimizer/src/util/sha1/sha1.c") .file("glsl-optimizer/src/util/softfloat.c") .file("glsl-optimizer/src/util/string_buffer.c") .file("glsl-optimizer/src/util/strtod.c") .file("glsl-optimizer/src/util/u_debug.c") .compile("glcpp"); configure(&mut cc::Build::new()) .warnings(false) .include("glsl-optimizer/include") .include("glsl-optimizer/src/mesa") .include("glsl-optimizer/src/mapi") .include("glsl-optimizer/src/compiler") .include("glsl-optimizer/src/compiler/glsl") .include("glsl-optimizer/src/gallium/auxiliary") .include("glsl-optimizer/src/gallium/include") .include("glsl-optimizer/src") .include("glsl-optimizer/src/util") .file("glsl-optimizer/src/mesa/program/dummy_errors.c") .file("glsl-optimizer/src/mesa/program/symbol_table.c") .file("glsl-optimizer/src/mesa/main/extensions_table.c") .file("glsl-optimizer/src/compiler/shader_enums.c") .compile("mesa"); configure(&mut cc::Build::new()) .cpp(true) .warnings(false) .include("glsl-optimizer/include") .include("glsl-optimizer/src/mesa") .include("glsl-optimizer/src/mapi") .include("glsl-optimizer/src/compiler") .include("glsl-optimizer/src/compiler/glsl") .include("glsl-optimizer/src/gallium/auxiliary") .include("glsl-optimizer/src/gallium/include") .include("glsl-optimizer/src") .include("glsl-optimizer/src/util") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl_types.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ast_array_index.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ast_expr.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ast_function.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ast_to_hir.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ast_type.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/builtin_functions.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/builtin_types.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/builtin_variables.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/generate_ir.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/glsl_lexer.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/glsl_optimizer.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/glsl_parser_extras.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/glsl_parser.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/glsl_symbol_table.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/hir_field_selection.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_array_refcount.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_basic_block.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_builder.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_clone.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_constant_expression.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_equals.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_expression_flattening.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_function_can_inline.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_function_detect_recursion.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_function.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_hierarchical_visitor.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_hv_accept.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_print_glsl_visitor.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_print_visitor.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_reader.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_rvalue_visitor.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_set_program_inouts.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_unused_structs.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_validate.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir_variable_refcount.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/ir.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/link_atomics.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/link_functions.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/link_interface_blocks.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/link_uniform_block_active_visitor.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/link_uniform_blocks.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/link_uniform_initializers.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/link_uniforms.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/link_varyings.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/linker_util.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/linker.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/loop_analysis.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/loop_unroll.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_blend_equation_advanced.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_buffer_access.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_builtins.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_const_arrays_to_uniforms.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_cs_derived.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_discard_flow.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_discard.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_distance.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_if_to_cond_assign.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_instructions.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_int64.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_jumps.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_mat_op_to_vec.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_named_interface_blocks.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_offset_array.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_output_reads.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_packed_varyings.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_packing_builtins.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_precision.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_shared_reference.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_subroutine.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_tess_level.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_texture_projection.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_ubo_reference.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_variable_index_to_cond_assign.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_vec_index_to_cond_assign.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_vec_index_to_swizzle.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_vector_derefs.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_vector_insert.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_vector.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_vertex_id.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/lower_xfb_varying.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_algebraic.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_array_splitting.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_conditional_discard.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_constant_folding.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_constant_propagation.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_constant_variable.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_copy_propagation_elements.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_dead_builtin_variables.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_dead_builtin_varyings.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_dead_code_local.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_dead_code.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_dead_functions.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_flatten_nested_if_blocks.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_flip_matrices.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_function_inlining.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_if_simplification.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_minmax.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_rebalance_tree.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_redundant_jumps.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_structure_splitting.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_swizzle.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_tree_grafting.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/opt_vectorize.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/propagate_invariance.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/s_expression.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/serialize.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/shader_cache.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/standalone_scaffolding.cpp") .file("glsl-optimizer/src/compiler/glsl/string_to_uint_map.cpp") .compile("glsl_optimizer"); }