diff options
Diffstat (limited to 'l10n-cs/suite/chrome/common/pref/pref-debugging.dtd')
-rw-r--r-- | l10n-cs/suite/chrome/common/pref/pref-debugging.dtd | 40 |
1 files changed, 40 insertions, 0 deletions
diff --git a/l10n-cs/suite/chrome/common/pref/pref-debugging.dtd b/l10n-cs/suite/chrome/common/pref/pref-debugging.dtd new file mode 100644 index 0000000000..e4ff86216d --- /dev/null +++ b/l10n-cs/suite/chrome/common/pref/pref-debugging.dtd @@ -0,0 +1,40 @@ +<!-- This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public + - License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this + - file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. --> + +<!-- extracted from pref-eventdebugging.xul --> + +<!ENTITY pref.debugging.title "Ladění"> + +<!-- Render Debugging --> +<!ENTITY debugRendering.label "Vykreslování"> +<!ENTITY debugXULBox.label "Ladění XUL boxů"> +<!ENTITY debugXULBox.accesskey "X"> +<!ENTITY debugDisableXULCache.label "Zakázat XUL mezipaměť"> +<!ENTITY debugDisableXULCache.accesskey "L"> + +<!-- Event Debugging --> +<!ENTITY debugEvents.label "Události"> +<!ENTITY debugPaintFlashing.label "Zvýrazňování překreslování (přepíná Caps-Lock)"> +<!ENTITY debugPaintFlashing.accesskey "p"> +<!ENTITY debugPaintFlashingChrome.label "Zvýrazňování překreslování Chrome"> +<!ENTITY debugPaintFlashingChrome.accesskey "e"> +<!ENTITY debugPaintDumping.label "Dump vykreslení"> +<!ENTITY debugPaintDumping.accesskey "v"> +<!ENTITY debugInvalidateDumping.label "Dump zneplatnění"> +<!ENTITY debugInvalidateDumping.accesskey "n"> +<!ENTITY debugEventDumping.label "Dump události"> +<!ENTITY debugEventDumping.accesskey "d"> +<!ENTITY debugMotionEventDumping.label "Dump události pohybu"> +<!ENTITY debugMotionEventDumping.accesskey "p"> +<!ENTITY debugCrossingEventDumping.label "Crossing Event Dumping"> +<!ENTITY debugCrossingEventDumping.accesskey "C"> + +<!-- Reflow Event Debugging --> +<!ENTITY debugReflowEvents.label "Přeformátovat události"> +<!ENTITY debugReflowShowFrameCounts.label "Zobrazit započtené snímky"> +<!ENTITY debugReflowShowFrameCounts.accesskey "s"> +<!ENTITY debugReflowDumpFrameCounts.label "Dump započtených snímků"> +<!ENTITY debugReflowDumpFrameCounts.accesskey "D"> +<!ENTITY debugReflowDumpFrameByFrameCounts.label "Dump snímek po snímku"> +<!ENTITY debugReflowDumpFrameByFrameCounts.accesskey "u"> |