Tutorial | Tracing bitmapsInkscape의 특징 중 하나는 SVG 도면의 <path> 요소로 비트맵 이미지를 추적하는 도구입니다. 이 짧은 메모들은 그것이 어떻게 작동하는지 알게 해줄 것입니다.현재 Inkscape는 Potrace 비트맵 추적 엔진(potrace.sourceforge.net) 사용하고 있습니다(by Peter Selinger). 미래에 우리는 대체 추적 프로그램을 허용하기를 기대합니다. 그러나 현재로서는 이 훌륭한 도구가 우리의 필요를 충족하기에 충분합니다.트레이서의 목적은 원본 이미지의 정확한 복제를 재현하는 것이 아니며, 최종 제품을 제작하려는 의도도 아니라는 점을 명심하십시오. 어떤 오토트레이서도 그렇게 할 수 없습니다. 그것이 하는 일은 당신의 그림 자원으로 사용할 수 있는 곡선의 집합을 당신에게 제공하는 것입니다.포트레이스는 흑백 비트맵을 해석하고, 곡선을 만듭니다. 포트레이스의 경우, 우리는 현재 원시 이미지에서 포트레이스가 사용할 수 있는 것으로 변환할 수 있는 세 가지 유형의 입력 필터를 가지고 있습니다.일반적으로 중간 비트맵에서 어두운 픽셀이 많을수록 포트레이스가 더 많은 추적을 수행할 것입니다. 추적량이 증가함에 따라 CPU 시간이 더 필요하게 되며 <path> 요소는 훨씬 더 커질 것입니다. 출력 경로의 원하는 비율과 복잡성을 얻기 위해 점차 어두워지는 가벼운 중간 영상으로 먼저 사용자 실험을 하는 것이 좋습니다.To use the tracer, load or import an image, select it, and select the PathTrace Bitmap item, or Shift+Alt+B.대화 상자 내의 기본 옵션사용자는 다음 세 가지 필터 옵션을 볼 수 있습니다:밝기 자르기이는 픽셀의 적색, 녹색 및 청색(또는 회색 음영)의 합계를 흑백으로 간주해야 하는지 여부를 나타내는 지표로 사용할 뿐입니다. 임계값은 0.0(검은색)에서 1.0(흰색)까지 설정할 수 있습니다. 임계값 설정이 높을수록 "흰색"으로 간주할 수 있는 픽셀 수가 줄어들고 중간 이미지가 어두워집니다.원본 이미지Brightness ThresholdFill, no StrokeBrightness ThresholdStroke, no Fill가장자리 감지이것은 유사한 대비의 등각선을 신속하게 찾는 방법으로 J. 캐니가 고안한 엣지 감지 알고리즘을 사용합니다. 이것은 밝기 임계값의 결과보다 원래 이미지와 덜 닮을 중간 비트맵을 생성하지만, 그렇지 않으면 무시될 수 있는 곡선 정보를 제공할 가능성이 있습니다. 여기서의 임계값 설정(0.0 – 1.0)은 대조 가장자리에 인접한 픽셀이 출력에 포함될지의 밝기 임계값을 조정합니다. 이 설정은 결과에서 가장자리의 어두움이나 두께를 조정할 수 있습니다.원본 이미지Edge DetectedFill, no StrokeEdge DetectedStroke, no Fill색상 양자화이 필터의 결과는 다른 두 개와는 매우 다르지만 실제로 매우 유용한 중간 이미지를 만들어 낼 것입니다. 밝기 또는 대비의 등각선을 표시하는 대신, 동일한 밝기와 대비에서도 색이 변하는 가장자리를 찾을 것입니다. 여기서 설정한 색상 수(Number of Colors)는 중간 비트맵이 색일 경우 출력 색상을 결정합니다. 그런 다음 색상이 짝수인지 홀수인지에 따라 검정/흰색을 결정합니다.원본 이미지Quantization (12 colors)Fill, no StrokeQuantization (12 colors)Stroke, no Fill사용자는 세 가지 필터를 모두 사용해 보고, 다양한 유형의 입력 이미지에 대해 다양한 출력 유형을 관찰해야 합니다. 언제나 한 사람이 다른 사람보다 더 잘 만든 이미지가 있을 것입니다.After tracing, it is also suggested that the user try PathSimplify (Ctrl+L) on the output path to reduce the number of nodes. This can make the output of Potrace much easier to edit. For example, here is a typical tracing of the Old Man Playing Guitar:원본 이미지Traced Image / Output Path(1,551 nodes)Note the enormous number of nodes in the path. After hitting Ctrl+L, this is a typical result:원본 이미지Traced Image / Output Path - Simplified(384 nodes)representation은 좀 더 대략적이고 거칠지만 그림은 훨씬 단순하고 편집하기 쉽습니다. 원하는 것은 이미지를 정확하게 렌더링하는 것이 아니라 도면에 사용할 수 있는 곡선의 집합이라는 것을 기억하십시오.Bulia Byak; Jonathan Leighton; Colin Marquardt; Nicolas Dufour; Gellért GyurisHeetae Hwang — 2019Esteban Capella — 2019