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// Copyright (c) 2014 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
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#include "libANGLE/AttributeMap.h"
#include "common/debug.h"
namespace egl
{
AttributeMap::AttributeMap() {}
AttributeMap::AttributeMap(const AttributeMap &other) = default;
AttributeMap::~AttributeMap() = default;
void AttributeMap::insert(EGLAttrib key, EGLAttrib value)
{
mAttributes[key] = value;
}
bool AttributeMap::contains(EGLAttrib key) const
{
return (mAttributes.find(key) != mAttributes.end());
}
EGLAttrib AttributeMap::get(EGLAttrib key) const
{
auto iter = mAttributes.find(key);
ASSERT(iter != mAttributes.end());
return iter->second;
}
EGLAttrib AttributeMap::get(EGLAttrib key, EGLAttrib defaultValue) const
{
auto iter = mAttributes.find(key);
return (iter != mAttributes.end()) ? iter->second : defaultValue;
}
EGLint AttributeMap::getAsInt(EGLAttrib key) const
{
return static_cast<EGLint>(get(key));
}
EGLint AttributeMap::getAsInt(EGLAttrib key, EGLint defaultValue) const
{
return static_cast<EGLint>(get(key, static_cast<EGLAttrib>(defaultValue)));
}
bool AttributeMap::isEmpty() const
{
return mAttributes.empty();
}
std::vector<EGLint> AttributeMap::toIntVector() const
{
std::vector<EGLint> ret;
for (const auto &pair : mAttributes)
{
ret.push_back(static_cast<EGLint>(pair.first));
ret.push_back(static_cast<EGLint>(pair.second));
}
ret.push_back(EGL_NONE);
return ret;
}
AttributeMap::const_iterator AttributeMap::begin() const
{
return mAttributes.begin();
}
AttributeMap::const_iterator AttributeMap::end() const
{
return mAttributes.end();
}
// static
AttributeMap AttributeMap::CreateFromIntArray(const EGLint *attributes)
{
AttributeMap map;
if (attributes)
{
for (const EGLint *curAttrib = attributes; curAttrib[0] != EGL_NONE; curAttrib += 2)
{
map.insert(static_cast<EGLAttrib>(curAttrib[0]), static_cast<EGLAttrib>(curAttrib[1]));
}
}
return map;
}
// static
AttributeMap AttributeMap::CreateFromAttribArray(const EGLAttrib *attributes)
{
AttributeMap map;
if (attributes)
{
for (const EGLAttrib *curAttrib = attributes; curAttrib[0] != EGL_NONE; curAttrib += 2)
{
map.insert(curAttrib[0], curAttrib[1]);
}
}
return map;
}
} // namespace egl
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