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author | Daniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org> | 2024-04-21 11:54:28 +0000 |
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committer | Daniel Baumann <daniel.baumann@progress-linux.org> | 2024-04-21 11:54:28 +0000 |
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diff --git a/src/s3select/rapidjson/doc/pointer.zh-cn.md b/src/s3select/rapidjson/doc/pointer.zh-cn.md new file mode 100644 index 000000000..239569d4a --- /dev/null +++ b/src/s3select/rapidjson/doc/pointer.zh-cn.md @@ -0,0 +1,234 @@ +# Pointer + +(本功能于 v1.1.0 发布) + +JSON Pointer 是一个标准化([RFC6901])的方式去选取一个 JSON Document(DOM)中的值。这类似于 XML 的 XPath。然而,JSON Pointer 简单得多,而且每个 JSON Pointer 仅指向单个值。 + +使用 RapidJSON 的 JSON Pointer 实现能简化一些 DOM 的操作。 + +[TOC] + +# JSON Pointer {#JsonPointer} + +一个 JSON Pointer 由一串(零至多个)token 所组成,每个 token 都有 `/` 前缀。每个 token 可以是一个字符串或数字。例如,给定一个 JSON: +~~~javascript +{ + "foo" : ["bar", "baz"], + "pi" : 3.1416 +} +~~~ + +以下的 JSON Pointer 解析为: + +1. `"/foo"` → `[ "bar", "baz" ]` +2. `"/foo/0"` → `"bar"` +3. `"/foo/1"` → `"baz"` +4. `"/pi"` → `3.1416` + +要注意,一个空 JSON Pointer `""` (零个 token)解析为整个 JSON。 + +# 基本使用方法 {#BasicUsage} + +以下的代码范例不解自明。 + +~~~cpp +#include "rapidjson/pointer.h" + +// ... +Document d; + +// 使用 Set() 创建 DOM +Pointer("/project").Set(d, "RapidJSON"); +Pointer("/stars").Set(d, 10); + +// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 10 } + +// 使用 Get() 访问 DOM。若该值不存在则返回 nullptr。 +if (Value* stars = Pointer("/stars").Get(d)) + stars->SetInt(stars->GetInt() + 1); + +// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11 } + +// Set() 和 Create() 自动生成父值(如果它们不存在)。 +Pointer("/a/b/0").Create(d); + +// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] } } + +// GetWithDefault() 返回引用。若该值不存在则会深拷贝缺省值。 +Value& hello = Pointer("/hello").GetWithDefault(d, "world"); + +// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] }, "hello" : "world" } + +// Swap() 和 Set() 相似 +Value x("C++"); +Pointer("/hello").Swap(d, x); + +// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] }, "hello" : "C++" } +// x 变成 "world" + +// 删去一个成员或元素,若值存在返回 true +bool success = Pointer("/a").Erase(d); +assert(success); + +// { "project" : "RapidJSON", "stars" : 10 } +~~~ + +# 辅助函数 {#HelperFunctions} + +由于面向对象的调用习惯可能不符直觉,RapidJSON 也提供了一些辅助函数,它们把成员函数包装成自由函数。 + +以下的例子与上面例子所做的事情完全相同。 + +~~~cpp +Document d; + +SetValueByPointer(d, "/project", "RapidJSON"); +SetValueByPointer(d, "/stars", 10); + +if (Value* stars = GetValueByPointer(d, "/stars")) + stars->SetInt(stars->GetInt() + 1); + +CreateValueByPointer(d, "/a/b/0"); + +Value& hello = GetValueByPointerWithDefault(d, "/hello", "world"); + +Value x("C++"); +SwapValueByPointer(d, "/hello", x); + +bool success = EraseValueByPointer(d, "/a"); +assert(success); +~~~ + +以下对比 3 种调用方式: + +1. `Pointer(source).<Method>(root, ...)` +2. `<Method>ValueByPointer(root, Pointer(source), ...)` +3. `<Method>ValueByPointer(root, source, ...)` + +# 解析 Pointer {#ResolvingPointer} + +`Pointer::Get()` 或 `GetValueByPointer()` 函数并不修改 DOM。若那些 token 不能匹配 DOM 里的值,这些函数便返回 `nullptr`。使用者可利用这个方法来检查一个值是否存在。 + +注意,数值 token 可表示数组索引或成员名字。解析过程中会按值的类型来匹配。 + +~~~javascript +{ + "0" : 123, + "1" : [456] +} +~~~ + +1. `"/0"` → `123` +2. `"/1/0"` → `456` + +Token `"0"` 在第一个 pointer 中被当作成员名字。它在第二个 pointer 中被当作成数组索引。 + +其他函数会改变 DOM,包括 `Create()`、`GetWithDefault()`、`Set()`、`Swap()`。这些函数总是成功的。若一些父值不存在,就会创建它们。若父值类型不匹配 token,也会强行改变其类型。改变类型也意味着完全移除其 DOM 子树的内容。 + +例如,把上面的 JSON 解译至 `d` 之后, + +~~~cpp +SetValueByPointer(d, "1/a", 789); // { "0" : 123, "1" : { "a" : 789 } } +~~~ + +## 解析负号 token + +另外,[RFC6901] 定义了一个特殊 token `-` (单个负号),用于表示数组最后元素的下一个元素。 `Get()` 只会把此 token 当作成员名字 '"-"'。而其他函数则会以此解析数组,等同于对数组调用 `Value::PushBack()` 。 + +~~~cpp +Document d; +d.Parse("{\"foo\":[123]}"); +SetValueByPointer(d, "/foo/-", 456); // { "foo" : [123, 456] } +SetValueByPointer(d, "/-", 789); // { "foo" : [123, 456], "-" : 789 } +~~~ + +## 解析 Document 及 Value + +当使用 `p.Get(root)` 或 `GetValueByPointer(root, p)`,`root` 是一个(常数) `Value&`。这意味着,它也可以是 DOM 里的一个子树。 + +其他函数有两组签名。一组使用 `Document& document` 作为参数,另一组使用 `Value& root`。第一组使用 `document.GetAllocator()` 去创建值,而第二组则需要使用者提供一个 allocator,如同 DOM 里的函数。 + +以上例子都不需要 allocator 参数,因为它的第一个参数是 `Document&`。但如果你需要对一个子树进行解析,就需要如下面的例子般提供 allocator: + +~~~cpp +class Person { +public: + Person() { + document_ = new Document(); + // CreateValueByPointer() here no need allocator + SetLocation(CreateValueByPointer(*document_, "/residence"), ...); + SetLocation(CreateValueByPointer(*document_, "/office"), ...); + }; + +private: + void SetLocation(Value& location, const char* country, const char* addresses[2]) { + Value::Allocator& a = document_->GetAllocator(); + // SetValueByPointer() here need allocator + SetValueByPointer(location, "/country", country, a); + SetValueByPointer(location, "/address/0", address[0], a); + SetValueByPointer(location, "/address/1", address[1], a); + } + + // ... + + Document* document_; +}; +~~~ + +`Erase()` 或 `EraseValueByPointer()` 不需要 allocator。而且它们成功删除值之后会返回 `true`。 + +# 错误处理 {#ErrorHandling} + +`Pointer` 在其建构函数里会解译源字符串。若有解析错误,`Pointer::IsValid()` 返回 `false`。你可使用 `Pointer::GetParseErrorCode()` 和 `GetParseErrorOffset()` 去获取错信息。 + +要注意的是,所有解析函数都假设 pointer 是合法的。对一个非法 pointer 解析会造成断言失败。 + +# URI 片段表示方式 {#URIFragment} + +除了我们一直在使用的字符串方式表示 JSON pointer,[RFC6901] 也定义了一个 JSON Pointer 的 URI 片段(fragment)表示方式。URI 片段是定义于 [RFC3986] "Uniform Resource Identifier (URI): Generic Syntax"。 + +URI 片段的主要分别是必然以 `#` (pound sign)开头,而一些字符也会以百分比编码成 UTF-8 序列。例如,以下的表展示了不同表示法下的 C/C++ 字符串常数。 + +字符串表示方式 | URI 片段表示方式 | Pointer Tokens (UTF-8) +----------------------|-----------------------------|------------------------ +`"/foo/0"` | `"#/foo/0"` | `{"foo", 0}` +`"/a~1b"` | `"#/a~1b"` | `{"a/b"}` +`"/m~0n"` | `"#/m~0n"` | `{"m~n"}` +`"/ "` | `"#/%20"` | `{" "}` +`"/\0"` | `"#/%00"` | `{"\0"}` +`"/€"` | `"#/%E2%82%AC"` | `{"€"}` + +RapidJSON 完全支持 URI 片段表示方式。它在解译时会自动检测 `#` 号。 + +# 字符串化 + +你也可以把一个 `Pointer` 字符串化,储存于字符串或其他输出流。例如: + +~~~ +Pointer p(...); +StringBuffer sb; +p.Stringify(sb); +std::cout << sb.GetString() << std::endl; +~~~ + +使用 `StringifyUriFragment()` 可以把 pointer 字符串化为 URI 片段表示法。 + +# 使用者提供的 tokens {#UserSuppliedTokens} + +若一个 pointer 会用于多次解析,它应该只被创建一次,然后再施于不同的 DOM ,或在不同时间做解析。这样可以避免多次创键 `Pointer`,节省时间和内存分配。 + +我们甚至可以再更进一步,完全消去解析过程及动态内存分配。我们可以直接生成 token 数组: + +~~~cpp +#define NAME(s) { s, sizeof(s) / sizeof(s[0]) - 1, kPointerInvalidIndex } +#define INDEX(i) { #i, sizeof(#i) - 1, i } + +static const Pointer::Token kTokens[] = { NAME("foo"), INDEX(123) }; +static const Pointer p(kTokens, sizeof(kTokens) / sizeof(kTokens[0])); +// Equivalent to static const Pointer p("/foo/123"); +~~~ + +这种做法可能适合内存受限的系统。 + +[RFC3986]: https://tools.ietf.org/html/rfc3986 +[RFC6901]: https://tools.ietf.org/html/rfc6901 |