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// MIR for `bitand` after PreCodegen
fn bitand(_1: &Blueprint, _2: &Blueprint) -> bool {
debug a => _1;
debug b => _2;
let mut _0: bool;
let mut _3: u32;
let mut _4: u32;
let mut _5: bool;
let mut _6: u32;
let mut _7: u32;
let mut _8: bool;
let mut _9: bool;
let mut _10: u32;
let mut _11: u32;
let mut _12: bool;
let mut _13: bool;
let mut _14: u32;
let mut _15: u32;
let mut _16: bool;
let mut _17: bool;
let mut _18: u32;
let mut _19: u32;
let mut _20: bool;
bb0: {
StorageLive(_17);
StorageLive(_13);
StorageLive(_9);
StorageLive(_5);
StorageLive(_3);
_3 = ((*_1).0: u32);
StorageLive(_4);
_4 = ((*_2).0: u32);
_5 = Eq(move _3, move _4);
StorageDead(_4);
StorageDead(_3);
StorageLive(_8);
StorageLive(_6);
_6 = ((*_1).1: u32);
StorageLive(_7);
_7 = ((*_2).1: u32);
_8 = Eq(move _6, move _7);
StorageDead(_7);
StorageDead(_6);
_9 = BitAnd(move _5, move _8);
StorageDead(_8);
StorageDead(_5);
StorageLive(_12);
StorageLive(_10);
_10 = ((*_1).2: u32);
StorageLive(_11);
_11 = ((*_2).2: u32);
_12 = Eq(move _10, move _11);
StorageDead(_11);
StorageDead(_10);
_13 = BitAnd(move _9, move _12);
StorageDead(_12);
StorageDead(_9);
StorageLive(_16);
StorageLive(_14);
_14 = ((*_1).3: u32);
StorageLive(_15);
_15 = ((*_2).3: u32);
_16 = Eq(move _14, move _15);
StorageDead(_15);
StorageDead(_14);
_17 = BitAnd(move _13, move _16);
StorageDead(_16);
StorageDead(_13);
StorageLive(_20);
StorageLive(_18);
_18 = ((*_1).4: u32);
StorageLive(_19);
_19 = ((*_2).4: u32);
_20 = Eq(move _18, move _19);
StorageDead(_19);
StorageDead(_18);
_0 = BitAnd(move _17, move _20);
StorageDead(_20);
StorageDead(_17);
return;
}
}
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