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IN NO EVENT SHALL THE + * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER + * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, + * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE + * SOFTWARE. + */ + +#include "Hacl_Chacha20Poly1305_128.h" + +#include "internal/Hacl_Poly1305_128.h" +#include "internal/Hacl_Krmllib.h" +#include "libintvector.h" +static inline void +poly1305_padded_128(Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 *ctx, uint32_t len, uint8_t *text) +{ + uint32_t n = len / (uint32_t)16U; + uint32_t r = len % (uint32_t)16U; + uint8_t *blocks = text; + uint8_t *rem = text + n * (uint32_t)16U; + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 *pre0 = ctx + (uint32_t)5U; + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 *acc0 = ctx; + uint32_t sz_block = (uint32_t)32U; + uint32_t len0 = n * (uint32_t)16U / sz_block * sz_block; + uint8_t *t00 = blocks; + if (len0 > (uint32_t)0U) { + uint32_t bs = (uint32_t)32U; + uint8_t *text0 = t00; + Hacl_Impl_Poly1305_Field32xN_128_load_acc2(acc0, text0); 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+ Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x3 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_and(t3, mask26); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x1 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_add64(t1, z0); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x4 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_add64(t4, z1); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 + z01 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_shift_right64(x1, (uint32_t)26U); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 + z11 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_shift_right64(x4, (uint32_t)26U); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 + t = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_shift_left64(z11, (uint32_t)2U); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 z12 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_add64(z11, t); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x11 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_and(x1, mask26); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x41 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_and(x4, mask26); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x2 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_add64(t2, z01); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x01 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_add64(x0, z12); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 + z02 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_shift_right64(x2, (uint32_t)26U); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 + z13 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_shift_right64(x01, (uint32_t)26U); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x21 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_and(x2, mask26); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x02 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_and(x01, mask26); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x31 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_add64(x3, z02); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x12 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_add64(x11, z13); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 + z03 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_shift_right64(x31, (uint32_t)26U); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x32 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_and(x31, mask26); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 x42 = Lib_IntVector_Intrinsics_vec128_add64(x41, z03); + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 o0 = x02; + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 o1 = x12; + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 o2 = x21; + Lib_IntVector_Intrinsics_vec128 o3 = x32; 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