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index 000000000..681692355
--- /dev/null
+++ b/src/rapidjson/doc/encoding.zh-cn.md
@@ -0,0 +1,152 @@
+# 编码
+
+根据 [ECMA-404](http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/ECMA-404.pdf):
+
+> (in Introduction) JSON text is a sequence of Unicode code points.
+>
+> 翻译:JSON 文本是 Unicode 码点的序列。
+
+较早的 [RFC4627](http://www.ietf.org/rfc/rfc4627.txt) 申明:
+
+> (in §3) JSON text SHALL be encoded in Unicode. The default encoding is UTF-8.
+>
+> 翻译:JSON 文本应该以 Unicode 编码。缺省的编码为 UTF-8。
+
+> (in §6) JSON may be represented using UTF-8, UTF-16, or UTF-32. When JSON is written in UTF-8, JSON is 8bit compatible. When JSON is written in UTF-16 or UTF-32, the binary content-transfer-encoding must be used.
+>
+> 翻译:JSON 可使用 UTF-8、UTF-16 或 UTF-18 表示。当 JSON 以 UTF-8 写入,该 JSON 是 8 位兼容的。当 JSON 以 UTF-16 或 UTF-32 写入,就必须使用二进制的内容传送编码。
+
+RapidJSON 支持多种编码。它也能检查 JSON 的编码,以及在不同编码中进行转码。所有这些功能都是在内部实现,无需使用外部的程序库(如 [ICU](http://site.icu-project.org/))。
+
+[TOC]
+
+# Unicode {#Unicode}
+根据 [Unicode 的官方网站](http://www.unicode.org/standard/translations/t-chinese.html):
+>Unicode 给每个字符提供了一个唯一的数字,
+不论是什么平台、
+不论是什么程序、
+不论是什么语言。
+
+这些唯一数字称为码点(code point),其范围介乎 `0x0` 至 `0x10FFFF` 之间。
+
+## Unicode 转换格式 {#UTF}
+
+存储 Unicode 码点有多种编码方式。这些称为 Unicode 转换格式(Unicode Transformation Format, UTF)。RapidJSON 支持最常用的 UTF,包括:
+
+* UTF-8:8 位可变长度编码。它把一个码点映射至 1 至 4 个字节。
+* UTF-16:16 位可变长度编码。它把一个码点映射至 1 至 2 个 16 位编码单元(即 2 至 4 个字节)。
+* UTF-32:32 位固定长度编码。它直接把码点映射至单个 32 位编码单元(即 4 字节)。
+
+对于 UTF-16 及 UTF-32 来说,字节序(endianness)是有影响的。在内存中,它们通常都是以该计算机的字节序来存储。然而,当要储存在文件中或在网上传输,我们需要指明字节序列的字节序,是小端(little endian, LE)还是大端(big-endian, BE)。
+
+RapidJSON 通过 `rapidjson/encodings.h` 中的 struct 去提供各种编码:
+
+~~~~~~~~~~cpp
+namespace rapidjson {
+
+template<typename CharType = char>
+struct UTF8;
+
+template<typename CharType = wchar_t>
+struct UTF16;
+
+template<typename CharType = wchar_t>
+struct UTF16LE;
+
+template<typename CharType = wchar_t>
+struct UTF16BE;
+
+template<typename CharType = unsigned>
+struct UTF32;
+
+template<typename CharType = unsigned>
+struct UTF32LE;
+
+template<typename CharType = unsigned>
+struct UTF32BE;
+
+} // namespace rapidjson
+~~~~~~~~~~
+
+对于在内存中的文本,我们正常会使用 `UTF8`、`UTF16` 或 `UTF32`。对于处理经过 I/O 的文本,我们可使用 `UTF8`、`UTF16LE`、`UTF16BE`、`UTF32LE` 或 `UTF32BE`。
+
+当使用 DOM 风格的 API,`GenericValue<Encoding>` 及 `GenericDocument<Encoding>` 里的 `Encoding` 模板参数是用于指明内存中存储的 JSON 字符串使用哪种编码。因此通常我们会在此参数中使用 `UTF8`、`UTF16` 或 `UTF32`。如何选择,视乎应用软件所使用的操作系统及其他程序库。例如,Windows API 使用 UTF-16 表示 Unicode 字符,而多数的 Linux 发行版本及应用软件则更喜欢 UTF-8。
+
+使用 UTF-16 的 DOM 声明例子:
+
+~~~~~~~~~~cpp
+typedef GenericDocument<UTF16<> > WDocument;
+typedef GenericValue<UTF16<> > WValue;
+~~~~~~~~~~
+
+可以在 [DOM's Encoding](doc/stream.zh-cn.md) 一节看到更详细的使用例子。
+
+## 字符类型 {#CharacterType}
+
+从之前的声明中可以看到,每个编码都有一个 `CharType` 模板参数。这可能比较容易混淆,实际上,每个 `CharType` 存储一个编码单元,而不是一个字符(码点)。如之前所谈及,在 UTF-8 中一个码点可能会编码成 1 至 4 个编码单元。
+
+对于 `UTF16(LE|BE)` 及 `UTF32(LE|BE)` 来说,`CharType` 必须分别是一个至少 2 及 4 字节的整数类型。
+
+注意 C++11 新添了 `char16_t` 及 `char32_t` 类型,也可分别用于 `UTF16` 及 `UTF32`。
+
+## AutoUTF {#AutoUTF}
+
+上述所介绍的编码都是在编译期静态挷定的。换句话说,使用者必须知道内存或流之中使用了哪种编码。然而,有时候我们可能需要读写不同编码的文件,而且这些编码需要在运行时才能决定。
+
+`AutoUTF` 是为此而设计的编码。它根据输入或输出流来选择使用哪种编码。目前它应该与 `EncodedInputStream` 及 `EncodedOutputStream` 结合使用。
+
+## ASCII {#ASCII}
+
+虽然 JSON 标准并未提及 [ASCII](http://en.wikipedia.org/wiki/ASCII),有时候我们希望写入 7 位的 ASCII JSON,以供未能处理 UTF-8 的应用程序使用。由于任 JSON 都可以把 Unicode 字符表示为 `\uXXXX` 转义序列,JSON 总是可用 ASCII 来编码。
+
+以下的例子把 UTF-8 的 DOM 写成 ASCII 的 JSON:
+
+~~~~~~~~~~cpp
+using namespace rapidjson;
+Document d; // UTF8<>
+// ...
+StringBuffer buffer;
+Writer<StringBuffer, Document::EncodingType, ASCII<> > writer(buffer);
+d.Accept(writer);
+std::cout << buffer.GetString();
+~~~~~~~~~~
+
+ASCII 可用于输入流。当输入流包含大于 127 的字节,就会导致 `kParseErrorStringInvalidEncoding` 错误。
+
+ASCII * 不能 * 用于内存(`Document` 的编码,或 `Reader` 的目标编码),因为它不能表示 Unicode 码点。
+
+# 校验及转码 {#ValidationTranscoding}
+
+当 RapidJSON 解析一个 JSON 时,它能校验输入 JSON,判断它是否所标明编码的合法序列。要开启此选项,请把 `kParseValidateEncodingFlag` 加入 `parseFlags` 模板参数。
+
+若输入编码和输出编码并不相同,`Reader` 及 `Writer` 会算把文本转码。在这种情况下,并不需要 `kParseValidateEncodingFlag`,因为它必须解码输入序列。若序列不能被解码,它必然是不合法的。
+
+## 转码器 {#Transcoder}
+
+虽然 RapidJSON 的编码功能是为 JSON 解析/生成而设计,使用者也可以“滥用”它们来为非 JSON 字符串转码。
+
+以下的例子把 UTF-8 字符串转码成 UTF-16:
+
+~~~~~~~~~~cpp
+#include "rapidjson/encodings.h"
+
+using namespace rapidjson;
+
+const char* s = "..."; // UTF-8 string
+StringStream source(s);
+GenericStringBuffer<UTF16<> > target;
+
+bool hasError = false;
+while (source.Peek() != '\0')
+ if (!Transcoder<UTF8<>, UTF16<> >::Transcode(source, target)) {
+ hasError = true;
+ break;
+ }
+
+if (!hasError) {
+ const wchar_t* t = target.GetString();
+ // ...
+}
+~~~~~~~~~~
+
+你也可以用 `AutoUTF` 及对应的流来在运行时设置内源/目的之编码。