1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
|
/*
* Copyright © 2018, VideoLAN and dav1d authors
* Copyright © 2020, Martin Storsjo
* All rights reserved.
*
* Redistribution and use in source and binary forms, with or without
* modification, are permitted provided that the following conditions are met:
*
* 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
* list of conditions and the following disclaimer.
*
* 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
* this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
* and/or other materials provided with the distribution.
*
* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
* ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
* WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
* DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
* ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
* (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
* LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
* ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
* (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
* SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
*/
#include "src/arm/asm.S"
#include "util.S"
.macro dir_table w, stride
const directions\w
.byte -1 * \stride + 1, -2 * \stride + 2
.byte 0 * \stride + 1, -1 * \stride + 2
.byte 0 * \stride + 1, 0 * \stride + 2
.byte 0 * \stride + 1, 1 * \stride + 2
.byte 1 * \stride + 1, 2 * \stride + 2
.byte 1 * \stride + 0, 2 * \stride + 1
.byte 1 * \stride + 0, 2 * \stride + 0
.byte 1 * \stride + 0, 2 * \stride - 1
// Repeated, to avoid & 7
.byte -1 * \stride + 1, -2 * \stride + 2
.byte 0 * \stride + 1, -1 * \stride + 2
.byte 0 * \stride + 1, 0 * \stride + 2
.byte 0 * \stride + 1, 1 * \stride + 2
.byte 1 * \stride + 1, 2 * \stride + 2
.byte 1 * \stride + 0, 2 * \stride + 1
endconst
.endm
.macro tables
dir_table 8, 16
dir_table 4, 8
const pri_taps
.byte 4, 2, 3, 3
endconst
.endm
.macro load_px d11, d12, d21, d22, w
.if \w == 8
add r6, r2, r9, lsl #1 // x + off
sub r9, r2, r9, lsl #1 // x - off
vld1.16 {\d11,\d12}, [r6] // p0
vld1.16 {\d21,\d22}, [r9] // p1
.else
add r6, r2, r9, lsl #1 // x + off
sub r9, r2, r9, lsl #1 // x - off
vld1.16 {\d11}, [r6] // p0
add r6, r6, #2*8 // += stride
vld1.16 {\d21}, [r9] // p1
add r9, r9, #2*8 // += stride
vld1.16 {\d12}, [r6] // p0
vld1.16 {\d22}, [r9] // p1
.endif
.endm
.macro handle_pixel s1, s2, thresh_vec, shift, tap, min
.if \min
vmin.u16 q2, q2, \s1
vmax.s16 q3, q3, \s1
vmin.u16 q2, q2, \s2
vmax.s16 q3, q3, \s2
.endif
vabd.u16 q8, q0, \s1 // abs(diff)
vabd.u16 q11, q0, \s2 // abs(diff)
vshl.u16 q9, q8, \shift // abs(diff) >> shift
vshl.u16 q12, q11, \shift // abs(diff) >> shift
vqsub.u16 q9, \thresh_vec, q9 // clip = imax(0, threshold - (abs(diff) >> shift))
vqsub.u16 q12, \thresh_vec, q12// clip = imax(0, threshold - (abs(diff) >> shift))
vsub.i16 q10, \s1, q0 // diff = p0 - px
vsub.i16 q13, \s2, q0 // diff = p1 - px
vneg.s16 q8, q9 // -clip
vneg.s16 q11, q12 // -clip
vmin.s16 q10, q10, q9 // imin(diff, clip)
vmin.s16 q13, q13, q12 // imin(diff, clip)
vdup.16 q9, \tap // taps[k]
vmax.s16 q10, q10, q8 // constrain() = imax(imin(diff, clip), -clip)
vmax.s16 q13, q13, q11 // constrain() = imax(imin(diff, clip), -clip)
vmla.i16 q1, q10, q9 // sum += taps[k] * constrain()
vmla.i16 q1, q13, q9 // sum += taps[k] * constrain()
.endm
// void dav1d_cdef_filterX_Ybpc_neon(pixel *dst, ptrdiff_t dst_stride,
// const uint16_t *tmp, int pri_strength,
// int sec_strength, int dir, int damping,
// int h, size_t edges);
.macro filter_func w, bpc, pri, sec, min, suffix
function cdef_filter\w\suffix\()_\bpc\()bpc_neon
.if \bpc == 8
cmp r8, #0xf
beq cdef_filter\w\suffix\()_edged_neon
.endif
.if \pri
.if \bpc == 16
clz r9, r9
sub r9, r9, #24 // -bitdepth_min_8
neg r9, r9 // bitdepth_min_8
.endif
movrel_local r8, pri_taps
.if \bpc == 16
lsr r9, r3, r9 // pri_strength >> bitdepth_min_8
and r9, r9, #1 // (pri_strength >> bitdepth_min_8) & 1
.else
and r9, r3, #1
.endif
add r8, r8, r9, lsl #1
.endif
movrel_local r9, directions\w
add r5, r9, r5, lsl #1
vmov.u16 d17, #15
vdup.16 d16, r6 // damping
.if \pri
vdup.16 q5, r3 // threshold
.endif
.if \sec
vdup.16 q7, r4 // threshold
.endif
vmov.16 d8[0], r3
vmov.16 d8[1], r4
vclz.i16 d8, d8 // clz(threshold)
vsub.i16 d8, d17, d8 // ulog2(threshold)
vqsub.u16 d8, d16, d8 // shift = imax(0, damping - ulog2(threshold))
vneg.s16 d8, d8 // -shift
.if \sec
vdup.16 q6, d8[1]
.endif
.if \pri
vdup.16 q4, d8[0]
.endif
1:
.if \w == 8
vld1.16 {q0}, [r2, :128] // px
.else
add r12, r2, #2*8
vld1.16 {d0}, [r2, :64] // px
vld1.16 {d1}, [r12, :64] // px
.endif
vmov.u16 q1, #0 // sum
.if \min
vmov.u16 q2, q0 // min
vmov.u16 q3, q0 // max
.endif
// Instead of loading sec_taps 2, 1 from memory, just set it
// to 2 initially and decrease for the second round.
// This is also used as loop counter.
mov lr, #2 // sec_taps[0]
2:
.if \pri
ldrsb r9, [r5] // off1
load_px d28, d29, d30, d31, \w
.endif
.if \sec
add r5, r5, #4 // +2*2
ldrsb r9, [r5] // off2
.endif
.if \pri
ldrb r12, [r8] // *pri_taps
handle_pixel q14, q15, q5, q4, r12, \min
.endif
.if \sec
load_px d28, d29, d30, d31, \w
add r5, r5, #8 // +2*4
ldrsb r9, [r5] // off3
handle_pixel q14, q15, q7, q6, lr, \min
load_px d28, d29, d30, d31, \w
handle_pixel q14, q15, q7, q6, lr, \min
sub r5, r5, #11 // r5 -= 2*(2+4); r5 += 1;
.else
add r5, r5, #1 // r5 += 1
.endif
subs lr, lr, #1 // sec_tap-- (value)
.if \pri
add r8, r8, #1 // pri_taps++ (pointer)
.endif
bne 2b
vshr.s16 q14, q1, #15 // -(sum < 0)
vadd.i16 q1, q1, q14 // sum - (sum < 0)
vrshr.s16 q1, q1, #4 // (8 + sum - (sum < 0)) >> 4
vadd.i16 q0, q0, q1 // px + (8 + sum ...) >> 4
.if \min
vmin.s16 q0, q0, q3
vmax.s16 q0, q0, q2 // iclip(px + .., min, max)
.endif
.if \bpc == 8
vmovn.u16 d0, q0
.endif
.if \w == 8
add r2, r2, #2*16 // tmp += tmp_stride
subs r7, r7, #1 // h--
.if \bpc == 8
vst1.8 {d0}, [r0, :64], r1
.else
vst1.16 {q0}, [r0, :128], r1
.endif
.else
.if \bpc == 8
vst1.32 {d0[0]}, [r0, :32], r1
.else
vst1.16 {d0}, [r0, :64], r1
.endif
add r2, r2, #2*16 // tmp += 2*tmp_stride
subs r7, r7, #2 // h -= 2
.if \bpc == 8
vst1.32 {d0[1]}, [r0, :32], r1
.else
vst1.16 {d1}, [r0, :64], r1
.endif
.endif
// Reset pri_taps and directions back to the original point
sub r5, r5, #2
.if \pri
sub r8, r8, #2
.endif
bgt 1b
vpop {q4-q7}
pop {r4-r9,pc}
endfunc
.endm
.macro filter w, bpc
filter_func \w, \bpc, pri=1, sec=0, min=0, suffix=_pri
filter_func \w, \bpc, pri=0, sec=1, min=0, suffix=_sec
filter_func \w, \bpc, pri=1, sec=1, min=1, suffix=_pri_sec
function cdef_filter\w\()_\bpc\()bpc_neon, export=1
push {r4-r9,lr}
vpush {q4-q7}
ldrd r4, r5, [sp, #92]
ldrd r6, r7, [sp, #100]
.if \bpc == 16
ldrd r8, r9, [sp, #108]
.else
ldr r8, [sp, #108]
.endif
cmp r3, #0 // pri_strength
bne 1f
b cdef_filter\w\()_sec_\bpc\()bpc_neon // only sec
1:
cmp r4, #0 // sec_strength
bne 1f
b cdef_filter\w\()_pri_\bpc\()bpc_neon // only pri
1:
b cdef_filter\w\()_pri_sec_\bpc\()bpc_neon // both pri and sec
endfunc
.endm
const div_table, align=4
.short 840, 420, 280, 210, 168, 140, 120, 105
endconst
const alt_fact, align=4
.short 420, 210, 140, 105, 105, 105, 105, 105, 140, 210, 420, 0
endconst
.macro cost_alt dest, s1, s2, s3, s4, s5, s6
vmull.s16 q1, \s1, \s1 // sum_alt[n]*sum_alt[n]
vmull.s16 q2, \s2, \s2
vmull.s16 q3, \s3, \s3
vmull.s16 q5, \s4, \s4 // sum_alt[n]*sum_alt[n]
vmull.s16 q12, \s5, \s5
vmull.s16 q6, \s6, \s6 // q6 overlaps the first \s1-\s2 here
vmul.i32 q1, q1, q13 // sum_alt[n]^2*fact
vmla.i32 q1, q2, q14
vmla.i32 q1, q3, q15
vmul.i32 q5, q5, q13 // sum_alt[n]^2*fact
vmla.i32 q5, q12, q14
vmla.i32 q5, q6, q15
vadd.i32 d2, d2, d3
vadd.i32 d3, d10, d11
vpadd.i32 \dest, d2, d3 // *cost_ptr
.endm
.macro find_best s1, s2, s3
.ifnb \s2
vmov.32 lr, \s2
.endif
cmp r12, r1 // cost[n] > best_cost
itt gt
movgt r0, r3 // best_dir = n
movgt r1, r12 // best_cost = cost[n]
.ifnb \s2
add r3, r3, #1 // n++
cmp lr, r1 // cost[n] > best_cost
vmov.32 r12, \s3
itt gt
movgt r0, r3 // best_dir = n
movgt r1, lr // best_cost = cost[n]
add r3, r3, #1 // n++
.endif
.endm
// int dav1d_cdef_find_dir_Xbpc_neon(const pixel *img, const ptrdiff_t stride,
// unsigned *const var)
.macro find_dir bpc
function cdef_find_dir_\bpc\()bpc_neon, export=1
push {lr}
vpush {q4-q7}
.if \bpc == 16
clz r3, r3 // clz(bitdepth_max)
sub lr, r3, #24 // -bitdepth_min_8
.endif
sub sp, sp, #32 // cost
mov r3, #8
vmov.u16 q1, #0 // q0-q1 sum_diag[0]
vmov.u16 q3, #0 // q2-q3 sum_diag[1]
vmov.u16 q5, #0 // q4-q5 sum_hv[0-1]
vmov.u16 q8, #0 // q6,d16 sum_alt[0]
// q7,d17 sum_alt[1]
vmov.u16 q9, #0 // q9,d22 sum_alt[2]
vmov.u16 q11, #0
vmov.u16 q10, #0 // q10,d23 sum_alt[3]
.irpc i, 01234567
.if \bpc == 8
vld1.8 {d30}, [r0, :64], r1
vmov.u8 d31, #128
vsubl.u8 q15, d30, d31 // img[x] - 128
.else
vld1.16 {q15}, [r0, :128], r1
vdup.16 q14, lr // -bitdepth_min_8
vshl.u16 q15, q15, q14
vmov.u16 q14, #128
vsub.i16 q15, q15, q14 // img[x] - 128
.endif
vmov.u16 q14, #0
.if \i == 0
vmov q0, q15 // sum_diag[0]
.else
vext.8 q12, q14, q15, #(16-2*\i)
vext.8 q13, q15, q14, #(16-2*\i)
vadd.i16 q0, q0, q12 // sum_diag[0]
vadd.i16 q1, q1, q13 // sum_diag[0]
.endif
vrev64.16 q13, q15
vswp d26, d27 // [-x]
.if \i == 0
vmov q2, q13 // sum_diag[1]
.else
vext.8 q12, q14, q13, #(16-2*\i)
vext.8 q13, q13, q14, #(16-2*\i)
vadd.i16 q2, q2, q12 // sum_diag[1]
vadd.i16 q3, q3, q13 // sum_diag[1]
.endif
vpadd.u16 d26, d30, d31 // [(x >> 1)]
vmov.u16 d27, #0
vpadd.u16 d24, d26, d28
vpadd.u16 d24, d24, d28 // [y]
vmov.u16 r12, d24[0]
vadd.i16 q5, q5, q15 // sum_hv[1]
.if \i < 4
vmov.16 d8[\i], r12 // sum_hv[0]
.else
vmov.16 d9[\i-4], r12 // sum_hv[0]
.endif
.if \i == 0
vmov.u16 q6, q13 // sum_alt[0]
.else
vext.8 q12, q14, q13, #(16-2*\i)
vext.8 q14, q13, q14, #(16-2*\i)
vadd.i16 q6, q6, q12 // sum_alt[0]
vadd.i16 d16, d16, d28 // sum_alt[0]
.endif
vrev64.16 d26, d26 // [-(x >> 1)]
vmov.u16 q14, #0
.if \i == 0
vmov q7, q13 // sum_alt[1]
.else
vext.8 q12, q14, q13, #(16-2*\i)
vext.8 q13, q13, q14, #(16-2*\i)
vadd.i16 q7, q7, q12 // sum_alt[1]
vadd.i16 d17, d17, d26 // sum_alt[1]
.endif
.if \i < 6
vext.8 q12, q14, q15, #(16-2*(3-(\i/2)))
vext.8 q13, q15, q14, #(16-2*(3-(\i/2)))
vadd.i16 q9, q9, q12 // sum_alt[2]
vadd.i16 d22, d22, d26 // sum_alt[2]
.else
vadd.i16 q9, q9, q15 // sum_alt[2]
.endif
.if \i == 0
vmov q10, q15 // sum_alt[3]
.elseif \i == 1
vadd.i16 q10, q10, q15 // sum_alt[3]
.else
vext.8 q12, q14, q15, #(16-2*(\i/2))
vext.8 q13, q15, q14, #(16-2*(\i/2))
vadd.i16 q10, q10, q12 // sum_alt[3]
vadd.i16 d23, d23, d26 // sum_alt[3]
.endif
.endr
vmov.u32 q15, #105
vmull.s16 q12, d8, d8 // sum_hv[0]*sum_hv[0]
vmlal.s16 q12, d9, d9
vmull.s16 q13, d10, d10 // sum_hv[1]*sum_hv[1]
vmlal.s16 q13, d11, d11
vadd.s32 d8, d24, d25
vadd.s32 d9, d26, d27
vpadd.s32 d8, d8, d9 // cost[2,6] (s16, s17)
vmul.i32 d8, d8, d30 // cost[2,6] *= 105
vrev64.16 q1, q1
vrev64.16 q3, q3
vext.8 q1, q1, q1, #10 // sum_diag[0][14-n]
vext.8 q3, q3, q3, #10 // sum_diag[1][14-n]
vstr s16, [sp, #2*4] // cost[2]
vstr s17, [sp, #6*4] // cost[6]
movrel_local r12, div_table
vld1.16 {q14}, [r12, :128]
vmull.s16 q5, d0, d0 // sum_diag[0]*sum_diag[0]
vmull.s16 q12, d1, d1
vmlal.s16 q5, d2, d2
vmlal.s16 q12, d3, d3
vmull.s16 q0, d4, d4 // sum_diag[1]*sum_diag[1]
vmull.s16 q1, d5, d5
vmlal.s16 q0, d6, d6
vmlal.s16 q1, d7, d7
vmovl.u16 q13, d28 // div_table
vmovl.u16 q14, d29
vmul.i32 q5, q5, q13 // cost[0]
vmla.i32 q5, q12, q14
vmul.i32 q0, q0, q13 // cost[4]
vmla.i32 q0, q1, q14
vadd.i32 d10, d10, d11
vadd.i32 d0, d0, d1
vpadd.i32 d0, d10, d0 // cost[0,4] = s0,s1
movrel_local r12, alt_fact
vld1.16 {d29, d30, d31}, [r12, :64] // div_table[2*m+1] + 105
vstr s0, [sp, #0*4] // cost[0]
vstr s1, [sp, #4*4] // cost[4]
vmovl.u16 q13, d29 // div_table[2*m+1] + 105
vmovl.u16 q14, d30
vmovl.u16 q15, d31
cost_alt d14, d12, d13, d16, d14, d15, d17 // cost[1], cost[3]
cost_alt d15, d18, d19, d22, d20, d21, d23 // cost[5], cost[7]
vstr s28, [sp, #1*4] // cost[1]
vstr s29, [sp, #3*4] // cost[3]
mov r0, #0 // best_dir
vmov.32 r1, d0[0] // best_cost
mov r3, #1 // n
vstr s30, [sp, #5*4] // cost[5]
vstr s31, [sp, #7*4] // cost[7]
vmov.32 r12, d14[0]
find_best d14[0], d8[0], d14[1]
find_best d14[1], d0[1], d15[0]
find_best d15[0], d8[1], d15[1]
find_best d15[1]
eor r3, r0, #4 // best_dir ^4
ldr r12, [sp, r3, lsl #2]
sub r1, r1, r12 // best_cost - cost[best_dir ^ 4]
lsr r1, r1, #10
str r1, [r2] // *var
add sp, sp, #32
vpop {q4-q7}
pop {pc}
endfunc
.endm
|